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(2906)
视频
沙龙
1
回答
p5.js
沿着
多边形
的
轨迹
移动
对象
、
、
很抱歉如果这是个愚蠢
的
问题。 ellipse(this.dotX, this.dotY, 10);}现在我
的
目标是让每个点
沿着
其
多边形
的
轨迹
移动
我可以访问this.vcord数组中
多边形
的
每个坐标,但
浏览 17
提问于2018-01-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在Wolfram Mathematica中用相机跟随
对象
创建2D (3D)动画?
、
我有一个
沿着
轨迹
移动
的
图形
对象
。怎样才能让相机跟随物体呢?
浏览 2
提问于2011-03-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何根据用户拖动视图沿弯曲
的
UIView
移动
CGPath
、
、
我正在尝试构建一个界面,用户可以在屏幕上
移动
手指,一个图片列表
沿着
路径
移动
。这个想法是,图像中心
的
nevers留下了de path。我发现
的
大多数事情都是关于如何使用CGPath动画,而不是实际使用路径作为用户
移动
的
轨道。我需要在路径上跟踪
对象
,即使用户没有在路径上
移动
手指。例如(下图),如果
对象
位于路径
的
开头,用户触摸屏幕上
的
任何位置,
浏览 2
提问于2011-06-15
得票数 5
1
回答
MouseMove敏感度
、
、
、
我使用MouseMove事件来
移动
对象
(比如标签)。foreach label in labels lastX = e.X 一旦标签数量增加,我就开始看到
沿着
移动
轨迹
的
标签
轨迹
我有像I II III II I I III II这样
的
东西,但我想有像I I这样
的
东西作为痕迹。我想知道鼠标什么时候“启动”和“停止
移动
”,就像这样
浏览 0
提问于2010-03-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
摄像机
移动
轨迹
three.js
、
、
我认为这张图片更好地解释了我
的
问题:var r = 0; cameraMain.rotation.y+=0.003; cameraMain.position.z = Math.cos(r*0.1)*1000;} 但这不是我想要
的
浏览 3
提问于2013-03-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
基于GPS定位确定用户所在
的
路径
、
、
OSM中
的
方法不包括宽度信息,只是连接在一起
的
一系列点,所以这不是找出GPS坐标在哪个
多边形
框中
的
问题。 我所掌握
的
信息是在
轨迹
弯曲时定义
轨迹
的
点
的
列表(如果它只是一条直线,可能相隔2点1/2英里)。这些小径通常由树线分隔(比如相距50-300米),而且公园内可能有很多小径,因此在边缘情况下,没有宽度信息
的
准确性可能会很棘手。通常,定义
的
方式
沿着
轨迹
<e
浏览 0
提问于2013-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
求出痕迹量
、
、
、
我想得到在某一轨道上
移动
的
物体
的
体积。让我们拿一个立方体,例如,如果立方体直线
移动
,你会得到一个长方体。如果这个立方体在一个圆形中
移动
,你会得到这样
的
东西: 有图书馆可以用任何给定
的
物体和
轨迹
来为我计算吗?像丰田汽车,可乐瓶,钻头等东西。我在什么领域
的
数学?我不知道谷歌该怎么说。我愿意学习新
的
语言。如果有CAD程序,我也可以。 干杯,布鲁瑟
浏览 4
提问于2022-07-20
得票数 0
1
回答
约束拖动在iphone中沿路径
移动
、
、
、
我正在制作一个让球在轨道上滚动
的
应用程序。 因此,当我们在屏幕上触摸和拖动球时,它们应该
沿着
轨迹
移动
。如果阻力离开轨道太远,它应该停止。
轨迹
可以是任何形状。最好
的
应用是什么?
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 0
1
回答
在XNA中沿曲线路径设置精灵动画
、
、
我想在XNA游戏中实现弹道
轨迹
,并试图找出使弹丸遵循引力曲线
的
最佳方法。我该怎么做,或者有没有更好
的
方法?
浏览 1
提问于2010-07-18
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
p5.js
中绘制
多边形
的
虚线笔划
我有一段使用createjs运行
的
代码。它使用虚线笔划将
多边形
绘制到画布上,并每次调整偏移,以便虚线笔划看起来是
沿着
路径
移动
的
。我用createjs中
的
setStrokeDash()命令来做这件事。在
p5.js
中有没有做同样事情
的
等效命令?createjs中
的
工作代码如下: <script src="easeljs-0.8.2.min.js"></scr
浏览 1
提问于2018-05-19
得票数 2
3
回答
如何在一系列转换
P5.js
之后获得原点
的
屏幕坐标
、
我试图跟踪一个物体
的
位置,这样我就可以在
p5.js
中画出它后面的
轨迹
。我使用translate()和rotate()函数在屏幕周围
移动
对象
,为了绘制跟踪,我打算在每次更新后将
对象
的
位置存储在一个数组中。甚至访问画布当前
的
转换矩阵都是有问题
的
,此时我正在考虑重新设计api
的
转换部分,直到添加了此功能。 因此,我
的
问题基本上是:在应用了一组转换之后,有没有办法确定屏幕(画布)坐标(0,0)?
浏览 6
提问于2016-04-30
得票数 7
回答已采纳
1
回答
是否可以在google earth教程中添加
移动
图标
、
但我也想添加图标(如箭头或汽车)在旅行期间沿路径
移动
。有什么简单
的
方法可以做到这一点吗?
浏览 61
提问于2021-01-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在角度上不精确地
移动
、
、
当我
沿着
一个角度
移动
一个物体时,它不会
沿着
那个角度精确地
移动
。我
的
鼠标不会出现在屏幕截图中,所以我
的
鼠标大约在绿点上。我正在使用
p5.js
库。这是重要
的
守则:this.pos.y += sin(this.r) * this.speed; this.r = Math.atan2
浏览 1
提问于2018-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于时间沿多段线
移动
、
、
我正忙于建立一种GPS轨道
的
‘跟踪’播放器。 我在我
的
数据库中有一个特定轨道
的
所有位置(纬度,经度,高度,时间)。我能够在地图上显示整个
轨迹
,并
沿着
该
轨迹
移动
标记(参见http://89.188.9.68/nl/gebruikers/track/trackid/101/#.T5AbauxNs1Y)。
的
字样。如果你击中了那个,他会根据距离
沿着
赛道
移动
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 1
2
回答
如何使用keyIsDown (
p5.js
)
移动
形状
、
所以我试着用
p5.js
在画布上做一个形状
移动
。然而,它所做
的
就是在新分配
的
位置重新绘制相同
的
形状,而不删除旧位置中
的
形状,留下某种
轨迹
,并且不像我想要
的
那样完全
移动
它。下面是我
的
"Player“类
的
代码(我想
移动
的
形状): this.hp = 10; this.y
浏览 7
提问于2017-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
旋转圆
的
问题
、
、
我想
沿着
手指
的
轨迹
旋转圆圈。如果我
的
手指
移动
得更快,那么圆圈也会旋转得更快。如果我慢慢地
移动
我
的
手指,圆圈就会变慢。此外,圆圈
的
移动
也必须平滑。我如何实现这一点?请给我任何帮助。
浏览 1
提问于2011-09-14
得票数 1
2
回答
在循环
的
每次迭代中更新球
的
位置
、
、
、
、
我
的
想法是将球(o)
移动
到
轨迹
的
末端,这样球就应该在每次迭代时更新它
的
位置,而不是为每个位置打印一条新
的
线,而是在一条线上,这样我就可以看到球
沿着
轨迹
移动
。这是我
的
代码blank
浏览 12
提问于2019-12-31
得票数 0
1
回答
JS:
沿着
定义
的
轨迹
/路径
移动
div
、
我正在试着做一个动画:在水上非常缓慢地
移动
一个救生带,漂浮在海面上,穿过海浪和风。
浏览 2
提问于2015-11-17
得票数 3
1
回答
将
多边形
的
轨迹
按给定
的
向量
移动
、
、
我需要算法来获得给定
多边形
的
移动
轨迹
通过给定
的
2D矢量。 它看起来很容易描述,但我发现它实现起来很复杂,所以我寻找一些现成
的
解决方案,最好是用c#。
浏览 4
提问于2012-08-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在Selenium中测试Slider,只有一个元素,比如音量控制
、
、
、
我只需要使用selenium中
的
一个元素(c#)来测试滑块。例如音量或亮度控制。我已经在网上搜索过了,我能找到
的
只有两个元素(源和目标)。我尝试了许多函数,但都不起作用。
浏览 0
提问于2012-05-18
得票数 2
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