这是一个未解决的问题的复制品。
我的代码非常简单:
for pcap_path in pcaps:
f = open(pcap_path)
pcap = dpkt.pcap.Reader(f)
i = 1
for ts, buf in pcap:
eth = dpkt.ethernet.Ethernet(buf)
ip = eth.data
tcp = ip.data
if tcp.dport == 80 and len(tcp.data) > 0:
http = d
因此,我试图让我的服务器向我的客户端发送一个包含操作码和大小的数据包,但当我发送它时,它什么都没有打印出来/不起作用。
我在代码中使用了一种结构,结构如下;
struct PacketFormatHeader
{
unsigned short size; // How many bytes are in the data
unsigned short opcode; // The operation code of this packet
} _packet;
这是我用来发送数据包的服务器login.cpp。
#include "NetServer.h"
usi
我从服务器发送数据包到客户端,反之亦然,每500 is发送一次,以表明连接仍然有效。然而,有时这些包被延迟,多个包被组合在一起。问题是,这将导致“连接超时”,而这可能只是一个延迟。
在任何现代互联网连接上,10秒的数据包发送延迟对我来说都是相当长的时间。对如何解决这个问题有什么想法吗?
在服务器和客户端消息都被发送和接收,如下面的示例所示,最后接收的数据包由多个分组组合而成。这种情况同时发生在服务器和客户机上。
SENT ALIVE PACKET
RECEIVED ALIVE PACKET
SENT ALIVE PACKET
RECEIVED ALIVE PACKET
SENT ALIVE P
在之前的一个问题中,我问了。
我现在有了一个额外的关卡要添加!
考虑下面的代码。(假设成员定义存在且准确)
namespace Game
{
namespace Object
{
template<typename T>
class Packable
{
public:
/**
* Packs a <class T> into a Packet (Packet << T)
* Required for
我试图在下面的“while”循环中擦除deque中的多个元素,但我的程序没有给出正确的结果。
问题背景:
packet_deque包含9个Packet对象-其中一些对象已发送,其他对象未发送。
#include <deque>
#include <iostream>
class Packet
{
public:
void set_sent() { sent = true; };
bool get_sent() { return sent; };
private:
/* members of Test class */
bool se
我正在从udemy那里学习道德黑客,并且我正在制作一个code_injector程序。下面是我的代码: #!/usr/bin/env python
import netfilterqueue
import scapy.all as scapy
import re
def set_load(packet , load):
packet[scapy_packet.Raw].load = load
del packet[scapy.IP].len
del packet[scapy.IP].chksum
del packet[scapy.TCP].chksum
我正在开发一个带有VPN服务的包嗅探器Android应用程序,但我在将数据包从Fileinputstream读取到bytebuffer时遇到了困难。问题是,每次我向字节缓冲区写入数据包时,字节缓冲区中都没有任何数据。请帮帮我。谢谢
FileInputStream in = new FileInputStream(traffic_interface.getFileDescriptor());
FileOutputStream out = new FileOutputStream(traffic_interface.getFileDescriptor());
我目前正在使用FFmpeg开发一个基于RTP的视频流解决方案。让我头疼的是如何以正确的帧率流媒体。目前,我在主流循环中使用了睡眠:
while (av_read_frame (input_format_ctx, &packet) >= 0) { // Read a video packet as long as EOF is not reached or an error occurr
if(packet.stream_index == 0) {
if (av_interleaved_write_frame(output_format_ct
from pox.core import core
import pox.openflow.libopenflow_01 as of
import re
import datetime
from sqlalchemy import create_engine, ForeignKey
from sqlalchemy import Column, Date, Integer, String
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import relationship, backref
注:我不是指指向对象或实例的指针,而是指向类的指针。
我把这个放在最上面是因为我知道如果我不做别人会告诉我我能做到的
class MyClass;
MyClass* pointerToMyClass = new MyClass(); // Ta-da! pointer to class!
这不是我要找的。我想做一个指向类类型本身的指针,有点像一个函数指针,但是对于一个类。
为了更清楚地说明我在问什么,这里有一些代码,粗略地演示了我正在寻找的东西。
class MyClass; // real Class
class MyDerived : public MyClass; // derived
我目前正在NodeJS中开发一个TCP和Server。但是为什么我这里有一个“丢包”呢?看截图:
客户代码:
console.log('Starting Client...')
var net = require('net')
var client = new net.Socket()
client.connect(3000, '127.0.0.1', function() {
console.log('Connected to server on 127.0.0.1:3000')
var packet
对此并没有太多的解释,这就是我所拥有的:
public struct PACKET_HEADER
{
public string computerIp;
public string computerName;
public string computerCustomName;
};
public struct PACKET
{
public PACKET_HEADER pktHdr;
public PACKET_DATA pktData;
};
public s
我正在尝试将字节数组数据从我的计算机发送到我的Rpi,我必须使用byte数组来完成这项任务。如下面第一个代码行所示,这是我的私有计算机中的代码,我创建字节数组并使用ttyUSB0发送它。我还在我的计算机中解码了相同的数据包,给出了预期的结果。预期的答案如下图所示。在我的RPi中,我使用ser.read读取我发送的行,但是从上一张图像中可以看到,当我发送数据时,整个包都会发生变化。当我在RPi上复制第一个映像时,我希望看到相同的输出。
import struct
import serial
ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB0')
packet =