最近时间在做AndroidQ的适配,截止到今天AndroidQ分区存储适配完成,期间出现很多坑,目前网上的帖子大部分都是概述变更内容,接下来的几篇帖子都是对分区存储实际经验代码总结,填坑经验,特此记录一下,也为大家提供帮助。
在Android系统中,Content Provider作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,通过Binder进程间通信机制以及匿名共享内存机制来实现。 然而有些数据是应用自己的核心数据,需要有保护地进行开放。 虽然Binder进程间通信机制突破了以应用程序为边界的权限控制,但是它是安全可控的,因为数据的访问接口是由数据的所有者来提供的,就是数据提供方可以在接口层来实现安全控制,决定哪些数据是可以读,哪些数据可以写。 很多开发者不能恰当的使用,导致攻击者可访问到应用本身不想共享的数据。虽然Content Provider组件本身也提供了读写权限控制,但是它的控制粒度是比较粗的。
最近在研究Linux IO相关的知识,突然想起来Binder机制可以传递fd,但是没有仔细考虑过下面这个问题。
首先是扫描。扫描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句话介绍 MediaStore,MediaStore 就是Android系统中的一个多媒体数据库。代码如下图所示,以搜索本地视频为例子:
在前面的博文中,讲到可以通过Vudroid和MuPDF读取PDF文件,可是这两个开源框架都要使用jni编译出so库,不但步骤繁琐,而且兼容性也有欠缺。幸好Android在5.0后就开始支持PDF文件的读取,直接在内核中集成了PDF的渲染操作,很大程度上方便了开发者,这个内核中的PDF管理工具便是PdfRenderer。 PdfRenderer允许从多个来源读取PDF文件,不同来源的PDF文件打开操作由ParcelFileDescriptor完成,该类的对象可以通过两种方式获得,一种方式是从assets目录下读取pdf文件,另一种方式是从存储卡上读取pdf文件。 从assets目录下读取pdf文件的代码举例如下:
可以看到,Glide初始化的时候做了很多的事,初始化了缓存相关的类,任务执行以及缓存管理的引擎,注册了DataLoadProviderRegistry GenericLoaderFactory等等这些。这个时候我们知道了Glide.buildModelLoader()函数里面Glide.get(context).getLoaderFactory()对象为GenericLoaderFactory
最近在做一个项目,需要用到android手机连接打印机进行打印的功能,目前在网上找到的教程介绍的都是蓝牙连接热敏打印机(pos机大小的打印机)和蓝牙打印机,如果连接日常所见到的网络打印机,进行打印,很显然这些教程是做不到的。
Android不支持pdf的在线预览,网上有多种预览pdf的实现方式,点此查看总结
当我们尝试调用带有错误参数的Java代码时,通常会产生此Java错误消息(@ghacksnews):
1.网上找了好多没有显示出来效果不错,后来看到调用手机打印预览,看了效果还不错,就打算使用系统打印服务预览下载
我们在使用Binder在进程间传递数据的时候,有时候会抛出TransactionTooLargeException这个异常,这个异常的产生是因为Binder驱动对内存的限制引起的。也就是说,我们不能通过Binder传递太大的数据。官方文档里有说明,最大通常限制为1M-8K。
大家应该都熟悉FileProvider吧,但是其诞生的原因,内部怎么实现的,又是怎么转化为文件的,大家有了解多少呢?今天就通过它重新看看ContentProvider这个四大组件之一。
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
通过ContentProvider初探相信你已经知道如何去使用系统提供的ContentProvider或者自定义ContentProvider了, 已经基本满足日常开发的需求了,有趣的是,我在官方文档上看到了另外这几个Provider:
有一种方法可以通过文件描述符共享文件,而不是让其他应用访问公共文件。 此方法可用在内容供应器和服务中。 对方的应用可以通过文件描述符读取/写入文件,这些文件描述符通过在内容供应器或服务中,打开私人文件来获得。
[Glide4源码解析系列]--1.Glide初始化 [Glide4源码解析系列]--2.Glide数据模型转换与数据抓取 [Glide4源码解析系列]--3.Glide数据解码与转码
前言 最近在自己的项目里实现了一个头像选择的功能,就是先从相册里选取一张图片再调用系统的裁剪功能来制作头像,效果就像下面这样: 本以为很小的一个功能,却远远没有我想的那样简单,可以说每一步都暗藏玄机,
随着社会越来越重视安全性,各种防御性编程或者漏洞缓解措施逐渐被加到了操作系统中,比如代码签名、指针签名、地址随机化、隔离堆等等,许多常见的内存破坏漏洞在这些缓解措施之下往往很难进行稳定的利用。因此,攻击者们的目光也逐渐更多地投入到逻辑漏洞上。逻辑漏洞通常具有很好的稳定性,不用受到风水的影响;但同时也隐藏得较深、混迹在大量业务代码中难以发现。而且由于形式各异,不太具有通用性,从投入产出比的角度来看可能不是一个高优先级的研究方向。但无论如何,这都始终是一个值得关注的攻击面。因此,本文就以 Android 平台为目标介绍一些常见的逻辑漏洞。
这是 Kotlin 练习的的第二篇。这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关。
目前市场上主流的图片加载框架就是glide和fresco,个人觉得深入学习一款就可以,glide就是我的选择,在maven上可以看到Glide项目已经到4.11版本了,由于公司项目还是4.8版本,目前就以4.8版本为例,分析一下Glide是如何加载到网游美女图片。写这个文章主要是为了学习Glide的网络图片资源加载流程。
MemoryFile 是 Java 层对 Ashmem 的一个封装,下面来一起学习 MemoryFile,掌握它的使用姿势和底层原理。
本文实例讲述了Android编程实现获取多媒体库视频、音频、图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
分享简单数据 发送 intent调用了Intent.createChooser(),那么Android总是会显示可供选择。 Intent sendIntent = new Intent(); sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND); sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "This is my text to send."); sendIntent.setType("text/plain"); star
显式Intent通过提供目标应用的包名称或完全限定的组件类名来指定哪个应用程序将满足意向。
在Android中对大图片进行缩放真的很不尽如人意,不知道是不是我的方法不对。下面我列出3种对图片缩放的方法,并给出相应速度。请高人指教。 第一种是BitmapFactory和BitmapFactory.Options。 首先,BitmapFactory.Options有几个Fields很有用: inJustDecodeBounds:If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out... 也就是说,当inJus
前言 Android Hook 插件化其实已经不是什么新鲜的技术了,不知你有没有想过,支付宝中那么多小软件:淘票票 ,火车票等软件,难道是支付宝这个软件自己编写的吗?那不得写个十年,软件达到几十G,但
当我们点击手机屏幕上的软件图标时,就可以打开这个软件,看似很简单的过程其实包含了许多的底层交互,看了还不明白,欢迎来打我。
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以下分别通过Context认知角度,继承关系,对象创建等方面android中Context做了深入的解释,一起学习下。
在学习Android的路上,大家肯定会遇到异步消息处理,Android提供给我们一个类来处理相关的问题,那就是Handler。相信大家大多都用过Handler了,下面我们就来看看Handler最简单的用法:
这篇图、文、表、代码一起组成的 Glide 源码分析的文章是在上一篇文章 Android-Universal-Image-Loader源码分析 中之后的又一篇图片加载框架源码解析,它也具备了 ImageLoader 中讲述了Android一个图片加载库所需要的一些基础必备的:MemoryCahce、DiskCahce Decoder DownLoader 和Executor 等部分。这篇 Glide 的代码分析量可以说至少是 ImageLoader 的3倍多,本来想对 Glide 代码进行拆分,细化每个部分进行讲解这个每个部分讲的更加清楚一些。但最终还是打算整体一篇文章讲完,因为我觉得整体性的学习能更深的的了解到 Glide 的框架的设计之美。
随着移动设备厂商不断推出新的型号,用户更换设备的频率也越来越频繁。替换新机时,最让用户头疼的问题之一就是数据迁移了。那么不完善的数据迁移会给用户带来哪些糟糕体验呢?我们从下面的案例来看看用户的烦恼。
接下来直接看.into(),注释中会详细讲解 代码精简过,按照点用顺序依次排列,方便大家阅读。
当你给朋友发送手机资料时,过了很久进度条却动也不动;当你想发送大文件给同事时,仅一个文件就用光了你所有流量;当你跟朋友乘坐飞机时想一起玩游戏时,却因没有网络无奈放弃。
本文实例为大家分享了Android实现系统打印的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上一篇文章,我们梳理了一遍Glide的初始化流程,看到了Gilde在Glide#with一句简单的代码背后做了巨大的准备工作,而这所有的准备工作,都是为了接下来顺利地完成数据解析和显示做了铺垫。
只需要序列化的时候将String和int写个某个内存区域,反序列化的时候读取这个内存区域,重新构造一个Person对象。
手机等智能设备是现代生活中的重要角色,我们会在这些智能设备上做登录账户,设置偏好,拍摄照片,保存联系人等日常操作。这些数据耗费了我们很多时间和精力,对我们而言极为重要。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出
本篇文章仅是Android小白在写一个小程序,内容仅供参考,有很多不足之处希望各位大神指出,文章末尾有整个项目的下载,不需要币,只求帮你们解决到问题的同时收获到一颗小小的赞。这个项目中还有很多不足的地方,如:在按键中设置图片文字,这些正常的应该交给Handler处理,我只是粗略地完成这个项目。测试环境:Android10.0。实现:自动播放下一首,正常音乐的功能,全屏显示。 Android10.0是内外分存了的,应用是没有权限读取内存的,需要在配置文件中application中加上属性:android:requestLegacyExternalStorage=“true”,不加可能可以读取歌曲,但是无法播放。
从上面一片文章我们知道InstallAppProgress里面最后更新的代码是调用到PackageManager#installPackageWithVerificationAndEncryption方法,那我们就从这个方法开始进行跟踪分析
本片文章的主要目的是让大家对Binder有个初步的了解,既然是初步了解,肯定所是以源码上的注释为主,让大家对Binder有一个更直观的认识。PS:大部分注释我是写在类里面了, 重要的我会单独的拿出来。 主要内容如下:
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
注:从上面可看出,Glide不仅解决了 图片异步加载 的问题,还解决了Android加载图片时的一些常见问题,功能十分强大。
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