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如此牛b的背景特效,你确定不想要?

今天直上主题:particles.js A lightweight JavaScript library for creating particles....简介 particles.js用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子特效。它调用的粒子动画效果,让网页背景更有科技感。颜色还可以任意切换哦。...particles.js插件实现的这种散射的原子颗粒特效就是不错的选择。 尤其在页面没有适合的背景时,它能立即提升网站的格调。比如说: 嗯,效果挺不错的吧。...(记得在文末获取这个Demo哦~) 使用 particlesJS 在Github上的地址:https://github.com/VincentGarreau/particles.js 直接下载这个项目,...注意两个点: particles.js是粒子动画主要的库,我们肯定是要引入的 粒子配置(json格式) Demo中的style.css 我们也可以引入,可以在css中设置你喜欢的背景颜色哦~ 下面介绍重中之重

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链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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