Google Play游戏服务可以用于开箱即用的PC游戏吗?
目前我正在考虑做独立发布的想法(不是在Steam上),而不是创建我们自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。Google Play服务出现在我的脑海中,于是我提出了这个问题。这款游戏是用C++编写的,目前运行在Windows/Linux上(计划在发布后支持OSX)
谢谢。
好的,那么在OpenAI健身房中一定有一些选项可以让它跑得尽可能快?我有一个linux环境可以做到这一点(尽可能快地运行),但是当我在Windows上运行精确的安装程序时,它只能实时运行它。
我工作的具体环境是在Montezuma的复仇Atari游戏中。我运行完全相同的代码,但在我的linux设置上,它能够更快地运行游戏。你要知道我的linux电脑的规格比我的windows还差。
以下是为那些需要它的人提供的一些代码:
for i in range(episode_count):
ob = env.reset()
ob = np.expand_dims(ob, axis=0)
我正在尝试运行,但是在运行命令时会出现错误。
user1@PC1:~/Android/Sdk/platform-tools/systrace$ python
Python 2.7.6 (default, Mar 22 2014, 22:59:56)
[GCC 4.8.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
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user1@PC1:~/Android/Sdk/platform-to