一、从信息的传输说起 上图是一个典型的蓝牙耳机应用场景。手机上的音频信息经过编码以后通过蓝牙协议被蓝牙耳机接收,经过解码以后,蓝牙耳机成功获取手机上的音频信息,然后再转化为振动被人耳识别。 这是一个典型的数字通信系统。一个数字通信系统由若干部分组成,SBC编码属于哪一部分,在整个数字通信系统中起到什么作用呢?我们先看一下数字通信系统的一般模型。 信源即需要传输的信息。 信源编码即对信源的编码,目的是为了减少冗余,起到数据压缩的作用,常见的信源编码有Huffman编码、H.264编码等。 信道编码的
我们知道,asoc框架里面主要包含machine codec platform 这三大部分:
2、从MIC进来音频文件,AEC回音消除处理后的wav文件,编码、发送,怀疑回音消除算法影响卡顿。
在从事音视频的音频开发中,难免会遇到一些问题,比如声音异常,回音等问题,这时候有比较牢固的概念基础会对分析这些问题很有帮助。本篇就介绍下音频相关的概念
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用。
采样就是把模拟信号数字化的过程,不仅仅是音频需要采样,所有的模拟信号都需要通过采样转换为可以用0101来表示的数字信号,示意图如下所示:
小编所在的语音SDK项目,提供的是AI服务,录音是基础,识别是品质。录音方式选择,录音参数设置,录音策略的制定(如解决首字吞字问题),录音架构选择,对识别都有着重要影响。
如果是在其他发行版linux系统上或者需要在嵌入式linux系统上使用alsa-lib库,可以下载alsa-lib源码包,自行编译。
项目主页下载地址:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page
使用ffmpeg实现一个播放器?是不是没什么新意,不过一直使用ffmpeg程序,还没有用ffmpeg代码接口实现播放器,并且还需要使用linux的alsa接口播放出声音,所以做出来还是觉得有点意思;
随着汽车工业的飞速发展和智能化技术的不断突破,车载导航系统作为现代汽车不可或缺的一部分,在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。它不仅能够提供精确的路线导航,还能提供丰富的地理信息和娱乐服务,为驾驶者带来了极大的便利和乐趣。
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
由于底层识别使用的是pcm,因此推荐直接上传pcm文件。如果上传其它格式,会在服务器端转码成pcm,调用接口的耗时会增加。
它是缓冲区不足或溢出,X代表不足或溢出。在这两种情况下,都表明系统速度不够快,未能及时处理来自ALSA音频缓冲区的数据,因此丢失了一些数据。当我们以非常小的缓冲区大小运行时,声卡应该非常快地处理传入缓冲区的数据,否则就溢出overrun了。有些芯片无法适应较小的缓冲区大小,因此我们必须增加缓冲区长度以减轻声音芯片的工作量。通常,xruns可以听到爆裂声或爆裂声。
参考 【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令 博客 ;
系统移植过程中发现 # cat /proc/asound/cards 0 [Loopback ]: Loopback - Loopback Loopback 1 1 [wm8524audio ]: wm8524-audio - wm8524-audio wm8524-audio 2 [imxspdif ]: imx-spdif - imx-spdif
ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构。关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。
项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib
支持最高192K杜比数码AC3、TRUE HD、DTS、DTS HD、AAC等5.1(I2S数字输出7.1)声道解码。
参考文章: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104916277
在智能科技发展的时代,物联网产品在市场上也是满目琳琅,呈现出万物互联的景象,也给人们生活带来了便利。物联网由多种协议发挥各自优势共同构成。但是要实现网络连接,我们不得不提到的网关。为了方便研发生产,厂家将网关和WiFi集成一个模块,就成了网关模块。又叫网关WiFi模块。
pcm(Pulse-code modulation)脉冲编码调制,是将模拟信号转化为数字信号的一种方法。声音的转化的过程为,先对连续的模拟信号按照固定频率周期性采样,将采样到的数据按照一定的精度进行量化,量化后的信号和采样后的信号差值叫做量化误差,将量化后的数据进行最后的编码存储,最终模拟信号变化为数字信号。
MAD (libmad)是一个开源的高精度 MPEG 音频解码库,支持 MPEG-1(Layer I, Layer II 和 LayerIII(也就是 MP3)。LIBMAD 提供 24 -bit 的 PCM 输出,完全是定点计算,非常适合没有浮点支持的平台上使用。使用 libmad 提供的一系列 API,就可以非常简单地实现 MP3 数据解码工作。
1 OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。
在安装audiotoolsmake install出现问题 running build_ext building 'audiotools.pcm' extension creating build/temp.linux-x86_64-2.7 creating build/temp.linux-x86_64-2.7/src gcc -pthread -fno-strict-aliasing -O2 -g -pipe -Wall -Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2 -fexceptions -
Allwinner 硬件平台R6, R7s, R11, R16, R18, R30, R58, R328, R332, R333, R311, MR133, T7, R329, MR813, R818, R818B, R528, H133, V853, F133。
今天我们来分享一个开源的音频采集代码,现在大部分音频采集都是通过ALSA框架去采集,如果大家把ALSA采集代码学懂,那么大部分的音频采集都可以搞定。这个代码是用ALSA进行音频PCM的采集并保存到本地文件。
项目基于BCM6755平台为基础,通过一系列的语音算法完成实现语音交互场景。这次遇到的问题主要是AEC效果差,如上图所示,设备播放音乐的场景,会出现唤醒困难的想象。实际的抓取录音数据发现录音和回采之间的数据延迟高达100ms,远远超过算法要求<30ms的要求。接下来需要定位延迟的问题。
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图 片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件, 早已经被各行各业的不同公司所广泛使用。
PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲,把这些脉冲的幅值按一定的精度进行量化,这些量化后的数值被连续地输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程。
这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。
开发板做的很紧凑,接口也挺多,对比同为1106开发板的pico系列,多了音频接口、wifi、蓝牙连接;WIKI文档做的很详细,这个赞一个。
此项目只不过是之前大三刚学python就想做点好玩的项目试试看(因此技术含量不高),后来这个成为毕业设计的一部分,长期看博客上访问量也不错,就发布出来,希望有想入门python 的朋友可以参考写来玩玩,用项目练技术,用成果获取编码的乐趣。
作为一种电声换能设备,耳机其实远比我们想象的历史悠久。很多发烧友或许听说,世界上第一款动圈耳机是1937年发布的德国Beyerdynamic(通常被称为“拜亚动力”或者“拜亚”,现官方品牌名已经改名为“拜雅”)的DT48,但实际上,DT48并非世界上的第一款耳机。
行车记录这个设备相信大家应该都不陌生,它的功能主要是记录车辆行驶途中的影像及声音。
蓝牙耳机设备在工作时,前端会先依托 PCM 将音频信号先量化成数字信号,接着按照不同的蓝牙音频编码压缩打包数据,再调制到特定的频率上发射。接收端(耳机)先解调恢复基带数字信号,接着读取其中的音频数据,然后恢复成音频信号,进而放大后驱动耳机。
三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib编译好)
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频採样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要。通过看本编码器的源码。能够了解FFMPEG音频编码的流程。
lsmod命令用于显示已经加载到内核中的模块的状态信息。执行lsmod命令后会列出所有已载入系统的模块。Linux操作系统的核心具有模块化的特性,应此在编译核心时,务须把全部的功能都放入核心。您可以将这些功能编译成一个个单独的模块,待需要时再分别载入。
Easy系列从开源到SDK组件,再到产品、解决方案、硬件,从2012年EasyDarwin开始,专注于流媒体音视频这一领域已经非常多年了,积累了丰富的行业经验,同时也积累了众多的产品,产品的名称非常多,为了让更多的同学能更好地了解Easy系列的方案,今天TSINGSEE青犀视频汇总了一下EasyDarwin开源社区提供的开源与免费的项目与产品:
图1 低通滤波器特征参数 如图1所示,低通滤波器的通带截止频率为ωp ,通带容限为α1,阻带截止频率为ωs,阻带容限为α2。通带定义为|ω|≤ωp ,过渡带定义为ωp<|ω|<ωs,阻带定义为ωs≤|ω|<π。
如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过程?需要相应的工具来支持追查; 一、分析tinyplay和tinymix: 1.1 利用strace工具: strace -o tinyplay.log tinyplay 1.wav strace -o tinymixer.log tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1 利用strace工具获取APP的log,从应用层往下看; 1.2 分析alsa-utils源码: tiny工具源码在andr
本计划全部放在一篇中,后来发现太长。 因此截取成四篇,一口气看800多行,确实够烦的!
PCM 全称 " Pulse Code Modulation " , 脉冲编码调制 , 该 音频数据 是未经压缩的 采样裸数据 , 只有 知道该数据的 采样率 / 采样位数 / 通道数 才能将该音频数据播放出来 ;
一致性模型(CM)是一种新兴的生成模型,以高质量和快速生成著称。然而,当一致性模型被应用于潜在空间中的高分辨率、文本条件的图像生成时(即潜在一致性模型,Latent Consistency Model, LCM),效果并不理想。PCM 针对 LCM 的三大主要缺陷进行了改进:
ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。
在 ffmpeg 命令中 , -aframes 参数用于设置 要输出的 音频帧 帧数 , 通过该参数 设置 一个 指定的 音频帧数 , 输出完 该 指定音频帧数 的 音频帧 之后 , ffmpeg 将会停止处理音频流 , 通过该参数 可以 精确控制音频输出长度 ;
声音问题在Ubuntu中是老生常谈了。先前我已经在修复Ubuntu中的“无声”问题一文中写到了多种方法,但是我在此正要谈及的声音问题跟在另外一篇文章中提到的有所不同。
Android 平台提供了一套丰富的音频 API,使得开发者可以轻松地为应用添加音频播放、录制、处理等功能。这些 API 包括:
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