首先,不要误解,我这里的计算器是指硬件的计算器,至于纯软件的计算程序,乃至有高级功能的,比如可以求解方程甚至可编程之类,我以后找个时间来说说。这两天看到有人在博问里问类似的问题,原问是想设计一个有
C++中的内存管理机制和C语言是一样的,但在具体内存管理函数上,C语言的malloc已经无法满足C++面向对象销毁的需求,于是祖师爷在C++中新增了一系列内存管理函数,即 new 和 delete 著名段子:如果你还没没有对象,那就尝试 new 一个吧
以整型加法为例,我们来看看在计算机内部,CPU(中央处理器)是如何配合其他硬件进行计算的。
前言:初识C语言只是粗略的把C的基础知识蜻蜓点水般的过一遍,后期我会分享出详细的各个知识点详解。
从这篇博客开始真正介绍C++对象模型,前边BB了那么多没用的,终于开始了C++对模型的分析。关于C++对象模型的介绍,我将根据《深度探索C++对象模型》这本书,其书中的每一章,对应一篇博客,博客内容为自己对这本书的理解和补充吧。
在c语言中,可以用库函数malloc()来分配内存;在c++中仍然可以这样做,但c++还有更好的方法——new运算符。
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当许多人开始踏足数据分析领域时,他们常常会对选择何种工具感到迷茫。在这个充满各种选项的时代,为什么会有这么多人选择 Pandas 作为他们的数据分析工具呢?这个问题似乎简单,但背后涉及了许多关键因素。在探究这个问题之前,让我们先理解一下 Pandas 的背景和特点。
首先建一个stm32f103x.h的文件,然后 #include "stm32f103x.h"
传统的3D绘图编程方式 (1) 将顶点代入顶点缓冲区 (2) 设定变换函数 (3) 设定光源 (4) 设定纹理和材质 (5) 绘制多边形 用的比较多的明暗处理算法在图形学上我们就学过:朗伯算法和高洛德算法。而在3D加速卡中可以硬件实现的的也就是上面的经典算法。但是随着硬件的发展,1999的SigGraph大会上游戏程序员一致希望将算法直接写入3D显卡(正确地说是3D加速芯片中),会后便出现了GPU(Graphic Processing Unit)编程技术。 以前,像自然光渲染这样的算法,只能呆在纸上,因为
这里分享一下我在学习树型数据结构过程中的一些笔记,前面一篇用C语言实现了一个简单的 队,这里用C语言实现一个简单的 二叉树,并且实现它的几种常见遍历方法
之前的文章《源代码如何被计算机执行》已经提到计算机只能执行二进制的机器码,C、C++等编译型语言依靠编译器将源代码转化为可执行文件后才能运行,Python、Java等解释型语言使用解释器将源代码翻译后在虚拟机上执行。对于Python,由于解释器的存在,其执行效率比C语言慢几倍甚至几十倍。
作者有个自己的想法,如果C语言编写开发中,能把面向对象的思想添加进去,可以让代码更加美观,更加简洁,特别是代码复用。要让代码实现《高内聚、低耦合》,这样写代码才比较有意义。工作一年后,发现读大学的时候,做项目的代码感觉就像一坨shi一样。只要想到什么就写什么,完全没有代码复用的概念。
当今的闭环自动控制技术都是基于反馈的概念以减少不确定性。反馈理论的要素包括三个部分:测量、比较和执行。测量关键的是被控变量的实际值,与期望值相比较,用这个偏差来纠正系统的响应,执行调节控制。在工程实际中,应用最为广泛的调节器控制规律为比例、积分、微分控制,简称PID控制,又称PID调节。
指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。在32bit环境下,int类型占4个字节,float占4字节,double类型占8字节,char占1字节。
L298N有两个供电,一个是逻辑控制部分的5伏供电,一个是电机的供电。 实物图中标注的12伏是给电机供电的,不接的话电机不转。 板上有一个5伏稳压管,如果板上5伏使能有效的话,L298N的逻辑部分供电就从这个稳压管获得,这样就不用外接5伏,此时还可以将得到的5v稳压跟别的模块供电。如果外接5伏的话,板上5伏使能就要断开无效了。 稳压管的输入和输出有个压差,如果给电机的供电太低的话(比方说只有5v),通过压差后可能会降低太多,那么逻辑控制部分所要求的5v电压可能就达不到了,此时需要将板上5伏使能断开,然后外接5v的电源来给逻辑控制部分供电。
(1)UCOSII移植到不同的处理器上,所谓的移植就是将一个实时的内核能在其他的微处理器或者微控制器上运行。
Death is so final, whereas life is so full of possibilities。死了可什么都没了,而活着就有无限的可能。《权力的游戏》
类的基本思想:数据抽象和封装 数据抽象是一种依赖接口和实现分离的编程技术 接口:类的用户所能执行的操作 实现:类的数据成员、接口函数的实现及其他私有函数的实现 封装:实现了类的接口和实现分离 封装后的类隐藏了实现细节; 类的用户只能使用接口而无法访问实现部分。 面向对象三大特性:封装、继承、多态
pandas.read_csv()函数是Pandas库中用于读取CSV(逗号分隔值)文件的函数之一。
学长让我写博客学习c语言,写了几篇,但是总觉得文章界面不好看,然后找到一些资料,那就开始新的界面吧!
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。
编者按:学习安卓,当然需要一个硬件平台,如果你不怕把自己的手机搞坏、变砖,那么弄一套开源硬件平台就是必不可少的,回想起来,我弄过好几块android的开源开发板了。 Arduino,是一个基于开放原始
今天刷Leetcode的时候,对整数进行翻转,由于Python的除法是向下取整,因此要对输入整数进行正负的判断,当时想到的是使用三目运算,但是看参考答案的时候,发现使用的是逻辑运算符进行正负数的判断,当时一脸懵逼,经过查找相关资料理解了原理,故此做个记录。
该文摘要总结:利用C++的static_cast, const_cast, reinterpret_cast, 以及dynamic_cast进行类型转换。static_cast简单而实用,适合大多数情况。const_cast用于去除对象的const属性。reinterpret_cast用于类型转换,但可能会丢失信息。dynamic_cast在运行时进行类型检查,可以安全地跨越继承层次。
在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型 转换和显式类型转换 。
pandas、numpy是Python数据科学中非常常用的库,numpy是Python的数值计算扩展,专门用来处理矩阵,它的运算效率比列表更高效。pandas是基于numpy的数据处理工具,能更方便的操作大型表格类型的数据集。但是,随着数据量的剧增,有时numpy和pandas的速度就成瓶颈。
作为一种广泛应用于软件开发的编程语言,C语言在工业应用领域也发挥着重要的作用。在本文中,我们将深入探索C语言在工业应用中的应用场景和价值,并重点关注它在Linux和Windows系统中的工业化之路。希望本文能为您介绍C语言在工业领域的实际应用,并帮助您更好地理解和应用C语言。
概述上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。打破单片机开发模式--胶水语言(JavaScript) 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责--硬件的适配,方法的导出;前端负责--业务逻辑的的开发。本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:C端如何导出方法提供给到JS端
指针可以帮助程序员更高效地处理内存,允许程序访问和修改内存中的数据。在C语言中,变量存储在内存中的某个位置上,变量的地址就是这个位置的地址,指针就是表示存储在某个内存位置上的变量地址的变量。
numba是一款可以将python函数编译为机器代码的JIT编译器,经过numba编译的python代码(仅限数组运算),其运行速度可以接近C或FORTRAN语言。
============================================================================= 每一种语言都有其独特的语法规则与语言定义。
C语言学习视频 C语言学习资源200G C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if……else if
在C语言中,输入是以计算机主机为主体而言的,从输入设备向计算机输入数据称为输入,C语言本身不包含输入语句。
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB和MathemaTIca、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
很多小伙伴在入门编程时,都是从咱们老九学堂的C语言课程开始的,但最近有的小伙伴问我,学编程一定要从C语言开始吗?直接学习JAVA可以吗?
本文介绍了如何利用Arduino和ESP8266模块实现物联网,通过连接贝壳网实现设备远程控制。首先介绍了ESP8266模块的工作模式和配置,然后说明了如何连接到贝壳网,实现设备与互联网的连接。最后,分享了作者实现的成果,并提供了相关模块的下载地址。
今天存在的许多C项目都是在几十年前开始的。 UNIX操作系统的开发始于1969年,其代码在1972年被重写为C语言。C语言实际上是为了将UNIX内核代码从汇编语言转换为更高级的语言而创建的,它使用更少的代码来完成相同的任务。 Oracle数据库开发于1977年开始,其代码在1983年从汇编重写为C,成为世界上最流行的数据库之一。 1985年Windows 1.0发布。尽管Windows源代码并不是公开的,但是它的内核大部分都是用C语言编写的,并且有一些部分在汇编中。Linux内核的开发始于1991年,也
本文探讨了使用高级语言Go编写操作系统的可行性,以及为什么C语言在操作系统开发中占据主导地位。虽然Go具有类型安全、自动内存管理和并发等优良特性,但由于垃圾回收和运行时的限制,Go并不是最适合编写操作系统的选择。C语言以其直接内存管理、可移植性和对底层硬件的控制成为主流内核开发的首选。尽管有一些使用Go编写的操作系统研究项目,但要编写一个完整的、用户友好的操作系统仍然具有挑战性。本文还简要介绍了使用Go编写的操作系统项目Biscuit和gopher-os,以及它们所面临的局限性。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆
在这个示例中,程序会提示用户输入一个字符串。然后,scanf("%[^\n]", str); 会读取用户输入的字符串,直到遇到换行符为止,并将结果存储在 str 数组中。程序会输出用户输入的字符串。注意,这里的 %[^\n] 可以替换为 %[],两者都可以读取到空白字符为止。
人与人之间的交流使用的是自然语言。如汉语,英语,日语。 人与计算机是怎么交流的呢?使用计算机语言。 目前已知已经有上千种计算机语言。人们是通过计算机语言写的程序,给计算机工作的。 C语言是一门通用的计算机编程语言,广泛用于底层开发。C语言是一门面向过程的计算机编程语言。
UNIX操作系统的开发始于1969年,其代码在1972年被重写为C语言。C语言实际上是为了将UNIX内核代码从汇编语言转换为更高级的语言而创建的,它使用更少的代码来完成相同的任务。
这是由于char*类型的指针指向的类型是char,所以加1是指向下一个char类型元素的空间大小(1字节)
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
@[TOC]浅析C++中的类型转换–static_cast) 本文转载自浅析C++中的类型转换–static_cast
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
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