目前主流的 Java 开发框架 Spring Boot,为了更方便集成 gRPC,自己开发了 spring-boot-starter-grpc,仅需简单的几行配置即可使用。相关使用文档如下:
RPC是google公司主导的一款RPC框架,并使用protobuf作为数据传输格式,伴随gRPC框架的成熟及使用人群的增加,对于底层使用的数据格式protobuf也被越来越受到重视,而对于PHP生态而言,相关ProtoBuf介绍文档及使用资料比较少,故此写简文希望能帮助到一些有需要的同学。
01| 简介02| 安装2.1 Windows 下安装03| 简单使用3.1 编译3.2 Python 示例3.3 C# 示例
protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自动生成相关的类,可以支持php、java、c++、python等语言环境。通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。
Protocol Buffers是Google出品并开源的语言和平台均中立的数据序列化和反序列化工具,官方支持C++/Java和Python三大语言,另外有大量的第三方实现支持PHP、D语言和C#等众多语言,这些都可以从Google Protocol Buffers的官方网站上找到链接。
Thrift读音[θrɪft],是一个轻量级、跨语言的远程服务调用框架,最初由Facebook开发,后面进入Apache开源项目。它通过自身的IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的RPC服务端/客户端模板代码。
Google 刚刚开源了grpc, 一个基于HTTP2 和 Protobuf 的高性能、开源、通用的RPC框架。Protobuf 本身虽然提供了RPC 的定义语法,但是一直以来,Google 只开源了Protobuf 序列化反序列化的代码,而没有开源RPC 的实现,于是存在着众多良莠不齐的第三方RPC 实现,不过我在项目中采用WCF搭配Protobuf是一个很不错的RPC实现,Google这个框架是是基于HTTP2的,这是他有特色的地方,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单TCP连接上的多复用请求等特性。
本文面向拥有一定PHP基础的萌新选手,从反序列化的简略原理->实战分析经典tp5.0.x的漏洞->讨论下CTF做题技巧,
最近开发的一个项目,后端采用thrift框架来提供rpc服务(java语言实现),然后前端采用php语言来生成thrift client调用后台RPC服务。由于某些原因,上周我把thrift定义文件中一个struct名称修改了,当然也没多想,顺手就把java服务端重新编译部署,而php前端的部署未做任何变化,按常规理解,服务契约中的类名,从A改成B,服务的调用方理应同步更新部署,否则感觉应该会出错。 然而,美好的事情就这么发生了,一切运行正常,依旧丝丝顺滑! 再然后,我就开始思考人生,重新理解 thrift
在当今快速发展的技术领域,Python已经成为了许多开发者首选的编程语言之一。其简洁而强大的语法使其在各种领域都有着广泛的应用。本篇博客将引领你深入了解Python中正则表达式与JSON的强大组合,揭示它们如何协同工作,为开发者提供了解析和处理文本数据的高效方式。
该页面向您介绍gRPC和protocol buffers。 gRPC可以将protocol buffers用作其接口定义语言(IDL)和其基础消息交换格式。 如果您不熟悉gRPC和/或protocol buffers,请阅读此内容! 如果您只是想深入了解gRPC的实际效果,请选择一种语言并尝试使用其快速入门。
protobuf的全称是Protocol Buffer,是Google提供的一种数据序列化协议。Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
摘要: gRPC是Google开源的高性能RPC框架,起源于Google内部的RPC系统——Stubby。本文详细探讨了gRPC的核心设计思路、与ThriftRPC和传统RPC的区别,以及gRPC的主要优势。
简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有
本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅。
XML 序列化中的中心类是 XmlSerializer 类,此类中最重要的方法是 Serialize 和 Deserialize 方法 。XmlSerializer 创建 C# 文件并将其编译为 .dll 文件,以执行此序列化。XML 序列化程序生成器工具 (Sgen.exe) 旨在预先生成要与应用程序一起部署的这些序列化程序集,并改进启动性能。XmlSerializer 生成的 XML 流符合万维网联合会 (W3C) XML 架构定义语言 (XSD) 1.0 建议。而且,生成的数据类型符合文档“XML 架构第 2 部分:数据类型”。
本节C#驱动教程谈论C#类到BSON对象的序列化和反序列化。序列化是映射一个对象到可保存到MongoDB库中BSON对象的过程,反序列化由BSON文档重建对象的逆过程。因此,序列化过程通常被称为“对象映射”
1.cs收发协议,通过protobuf序列化 2.lua收发协议,通过lua-protobuf序列化
在C#领域,有很多成熟的开源JSON框架,其中最著名且使用最多的是 Newtonsoft.Json ,然而因为版本迭代,其代码要兼容从net2.0到现在的最新的net框架,并且要支持.net平台下的其它语言,所以最新发布版本的Newtonsoft.Json其dll大小接近700k,另一方面,因为其复杂的迭代历史导致它的代码为了维护向下扩展性和向上兼容性而舍弃一些性能。
2、Debug.Write()和Trace.Write()之间有什么区别?二者分别应该用于何处?
最近需要对大数组做存储,需要在serialize序列化和json之间做了选择。因此需要做了性能测试。
关于PHP中的对象序列化这件事儿,之前我们在很早前的文章中已经提到过 __sleep() 和 __weakup() 这两个魔术方法。今天我们介绍的则是另外一个可以控制序列化内容的方式,那就是使用 Serializable 接口。它的使用和上述两个魔术方法很类似,但又稍有不同。
计算机单机性能一直受到摩尔定律的约束,随着移动互联网的兴趣,单机性能不足的瓶颈越来越明显,制约着整个行业的发展。不过我们虽然不能无止境的纵向扩容系统,但是我们可以分布式、横向的扩容系统,这听起来非常的美好,不过也带来了今天要说明的问题,分布式的节点越多,通信产生的成本就越大。
文章目录 一、unserialize3 二、使用步骤 1.点击获取在线场景 2.进入页面 3.反序列化漏洞 总结 php反序列化中__wakeup漏洞的利用 ---- 一、unserialize3 题
序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程;反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性。
PHP程序为了保存和转储对象,提供了序列化的方法,序列化是为了在程序运行的过程中对对象进行转储而产生的。
前几天分享了《Spring Boot 返回 JSON 数据,一分钟搞定!》,好些人对 JSON 还没有一个清晰的认识,今天栈长带大家来认识一下什么是JSON。
YAML 官方网站称 YAML 是"一种所有编程语言可用的友好的数据序列化标准"。YAML Ain't Markup Language,和GNU一样,YAML是一个递归着说"不"的名字。不同的是,GN
《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷 一 选择题 1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。 a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列 化过程 解析:BinaryFormatter c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化 问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常 d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializ
对于深拷贝,通常的方法是将对象进行序列化,然后再反序化成为另一个对象。例如在stackoverflow上有这样的解决办法:https://stackoverflow.com/questions/78536/deep-cloning-objects/78612#78612。这种序列化的方式,对深拷贝来讲,无疑是一个性能杀手。
Protocol buffers 是一种语言无关、平台无关的可扩展机制或者说是数据交换格式,用于序列化结构化数据, 与 XML、JSON 相比,Protocol buffers 序列化后的码流更小、速度更快、操作更简单, 一般可用于(数据)通信协议、数据存储等
.NET 4.0 中引入的 dynamic 关键字为 C# 编程带来了一个范式转变。对于 C# 程序员来说,强类型系统之上的动态行为可能会让人感到不适 —— 当您在编译过程中失去类型安全性时,这似乎是一种倒退。
一、Protocol Buffers简介和特点 1、Protocol Buffers简介 ProtoBuf (Google Protocol Buffer)是由google公司用于数据交换的序列结构化数据格式,具有跨平台、跨语言、可扩展特性,类型于常用的XML及JSON,但具有更小的传输体积、更高的编码、解码能力,特别适合于数据存储、网络数据传输等对存储体积、实时性要求高的领域。 2、Protocol Buffers特点 XML、JSON是目前常用的数据交换格式,它们可读性较好。但
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript的一个子集,易于人的编写和阅读,也易于机器解析。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。
项目介绍 :基于 JavaFX 开发的文本编辑器,供了完善的文本编辑和查看功能,支持 Mac / Windows / Linux。
Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决facebook系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性。所以thrift可以支持多种程序语言,例如: C++, C#, Cocoa, Erlang, Haskell, Java, Ocami, Perl, PHP, Python, Ruby, Smalltalk. 在多种不同的语言之间通信t
发布订阅(Publish-Subscribe)是一种消息传递模式,用于在软件系统中实现解耦和灵活的组件通信。在发布订阅模式中,消息的发送者(发布者)并不直接将消息发送给特定的接收者(订阅者),而是将消息发送到一个中心化的调度机制,通常称为消息代理或主题(topic)。订阅者可以通过订阅特定的主题来接收感兴趣的消息,从而实现了解耦和松散耦合的通信方式。 核心概念包括:
在js中,中括号是定义数组的,在c#中,中括号是进行声明的(c#中用{}定义数组),而声明中最常见的是序列化属性。
因为工作中gRPC使用非常频繁,而gRPC的默认序列化编码采用的也是Protocol Buffers。业界也盛传其效率及其高效:
AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与WebService中的XML不同的是AMF是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的传输效率比XML高。AMF使用HTTP方式传输,目前主要是用于ActionScript中,即实现Flex和Server之间的通信。
YAML全称是YAML Ain't Markup Language. YAML是一种直观的能够被电脑识别的数据序列化格式,并且容易被人类阅读,容易和脚本语言交互的,可以被支持YAML库的不同编程语言程序导入,比如:C/C++,Ruby,Python,Java,Perl,C#,PHP等。
我们在工作中时常会用到HashSet,面试也有时候容易被问到,下面咱们就来聊聊HashSet。
本教程介绍如何在 C# .NET Core 应用程序中使用 Microsoft XML 序列化程序生成器。 在本教程中可学习:
xxe.xml 和 xxe.dtd 构造见我的 XXE 文章,XXE XML外部实体注入(https://www.cnblogs.com/Night-Tac/articles/16931091.html)
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。
序列化是将对象转换为字节流,在序列化期间,对象将当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象状态,重新创建该对象,序列化的目的是便于对象在内存、文件、数据库或者网络之间传递。
一、背景描述与课程介绍 明人不说暗话,跟着阿笨一起玩WinForm。本次分享课程属于《C#高级编程实战技能开发宝典课程系列》中的一部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集、整理和完善此系列课程! 本次分享课程给大家带来一个基于WinForm桌面应用程序开发的HTTP网络检查工具,希望对的没有接触过C/S架构开发的童鞋有一定的了解和认识吧。 1.1、本次分享课程包含知识点如下: 1)、C#多线程(Thread)的开始、暂停基本使用操作。
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