内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
突然发现文章浏览计数功能失效了,文章发了几个月才几十上百的浏览数,本以为是因为最近发的文章都比较冷门,不受欢迎。但是发布了几个月,才不到 2 百的访问量,这就不合理了。 一、发现问题 于是花时间分析了
本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之构造方法和析构方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在PHP的数据结构中,引用计数就是指每一个变量,除了保存了它们的类型和值之外,还额外保存了两个内容,一个是当前这个变量是否被引用,另一个是引用的次数。为什么要多保存这样两个内容呢?当然是为了垃圾回收(GC)。也就是说,当引用次数为0的时候,这个变量就没有再被使用了,就可以通过 GC 来进行回收,释放占用的内存资源。任何程序都不能无限制的一直占用着内存资源,过大的内存占用往往会带来一个严重的问题,那就是内存泄露,而 GC 就是PHP底层自动帮我们完成了内存的销毁,而不用像 C 一样必须去手动地 free 。
在平时php-fpm的时候,可能很少人注意php的变量回收,但是到swoole常驻内存开发后,就不得不重视这个了,因为在常驻内存下,如果不了解变量回收机制,可能就会出现内存泄露的问题,本文将一步步带你了解php的垃圾回收机制,让你写出的代码不再内存泄漏
艾小仙最近问我:PHP 是不是最好的语言?,我说论 垃圾回收,PHP 可能更简单粗暴一点。艾小仙满脸惊疑:PHP 还有垃圾回收?
本文将分别讨论PHP5.2和PHP5.3的垃圾回收机制,并讨论这种演化和改进对于程序员编写PHP的影响以及要注意的问题。 PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用C编写PHP或Zend扩展除外),这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。现在如果去PHP官方网站(php.net)可以看到,目前PHP5的两个分支版本PHP5.2和PHP5.3是分别更新的,这是因为许多项目仍然使用5.2版本的PHP,而5.3版本对5.2并不是完
PHP的垃圾回收机制是自动的,它通过内置的垃圾回收器(Garbage Collector)来实现。当一个PHP对象不再被引用时,它就成为垃圾。垃圾回收器会定期扫描内存中的所有对象,将没有引用的对象标记为垃圾,并释放它们占用的内存空间,以便其他对象可以使用这些空间。
垃圾回收机制是一种动态存储分配的方案。它会自动释放程序不再需要的已分配的内存块。垃圾回收机制可以让程序员不必过分关心程序内存分配,从而将更多的精力投入到业务逻辑。在现在的流行各种语言当中,垃圾回收机制是新一代语言所共有的特征,如Python、PHP、C#、Ruby等都使用了垃圾回收机制。
PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用C编写PHP或Zend扩展除外),这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。现在如果去PHP官方网站(php.net)可以看到,目前PHP5的两个分支版本PHP5.2和PHP5.3是分别更新的,这是因为许多项目仍然使用5.2版本的PHP,而5.3版本对5.2并不是完全兼容。PHP5.3在PHP5.2的基础上做了诸多改进,其中垃圾回收算法就属于一个比较大的改变。本文将分别讨论PHP5.2和PHP5.3的垃圾回收机制,并讨论这种演化和改进对于程序员编写PHP的影响以及要注意的问题。
在php中的变量占用的空间,是不需要我们手动回收的。内核帮我们处理了这一部分的工作。相比C,这大大方便了我们的操作。
进程在运行时,所操作的内存就是虚拟内存,每个进程之间的虚拟内存互相独立,通过 MMU 内存管理技术再映射到物理内存中,同时,虚拟内存空间块分为:
上篇教程学院君已经给大家简单介绍了 Redis 的基本数据结构和常见使用场景,接下来我们就以 Laravel 项目为例来演示如何实现这些常见的业务功能。
在《php7 zval及变量存储方式》的2.3节中我们说到,对于复杂类型的变量(string,array,object,resource等),我们会将其具体的值记录在单独的内存区域,再由zend_value中相应的指针指向该内存区域。指向该内存区域的指针数量,即为引用计数。
类似于 go 语言的 chan,Channel 可为多生产者协程和多消费者协程模式提供支持。底层自动实现了协程的切换和调度。 Channel 与 PHP 的数组类似,仅占用内存,没有其他额外的资源申请,所有操作均为内存操作,无 I/O 消耗,使用方法与 SplQueue 队列类似。 Channel 主要用于协程间通讯,当我们希望从一个协程里返回一些数据到另一个协程时,就可通过 Channel 来进行传递。
在一个类中,当我们需要对象完成一个人任务时,就需要在类中定义一个函数,这个函数就称为成员方法
cookie 常用于识别用户。cookie 是一种服务器留在用户计算机上的小文件。每当同一台计算机通过浏览器请求页面时,这台计算机将会发送 cookie。通过 PHP,您能够创建并取回 cookie 的值。
2. 在zval结构体中定义了ref_count和is_ref , ref_count是引用计数 ,标识此zval被多少个变量引用 , 为0时会被销毁 is_ref标识是否使用的 &取地址符强制引用
垃圾回收,简称gc。顾名思义,就是废物重利用的意思。再说这个之前先接触一下内存泄露,大概意思就是申请了一块地儿拉了会儿屎,拉完后不收拾,那么那块儿地就算是糟蹋了,地越用越少,最后一地全是屎。说到底一句,用了记得还。一定程度上说,垃圾回收机制就是用来擦屁股的。 如果用过C语言,那么申请内存的方式是malloc或者是calloc,然后你用完这个内存后,一定不要忘了用free函数去释放掉,这就是传说中手动垃圾回收,一般都是扫地神僧用这种方式。 很多高层次语言中,你这辈子都是接触不到内存管理的,比如世界上最好的语言php,这种语言替你管理了内存,你就安安心心写烂代码即可。写php的,你说你关心内存,我是不怎么相信的,一定是你在装逼。当然了,如果你用的swoole或者wm或者自己发明的常驻内存级php应用,那你将不得不关注内存泄露问题,也就说一定要记得释放无用变量。那么,在用的最普遍地最传统的web开发中,php的自动垃圾回收机制是怎样的呢? 这个问题我们先这么想,就是都知道php是C语言实现的,现在把C语言给你放在这里了,然后你想想如何用C语言实现对一个变量的统计以及释放。你不要想如何实现php,你就想C语言如何实现一个变量,从声明开始到最后没人用了,就把这个变量所占的内存给释放掉。你从这个角度出发,就会舒服一些,这不再是一个技术难题,而是一个傻逼产品经理提的一个傻逼需求。好了,步入正题,PHP进行内存管理的核心算法一共两项:一是引用计数,二是写时拷贝,请理(bei)解(song)。当你声明一个PHP变量的时候,C语言就在底层给你搞了一个叫做zval的struct(结构体);如果你还给这个变量赋值了,比如“hello world”,那么C语言就在底层再给你搞一个叫做zend_value的union(联合体),总体看来就是这样的:
本文摘自我们几周后即将出版的Garbage Collection Handbook一书的样章。同时也让你能熟悉下垃圾回收的基础知识——这选自该书的第一章。
导读:乍一看,垃圾收集应该处理顾名思义的问题-查找并丢弃垃圾。实际上,它所做的恰恰相反。垃圾收集正在跟踪所有仍在使用的对象,并将其余对象标记为垃圾。牢记这一点,我们开始深入研究如何为Java虚拟机实现称为“垃圾回收”的自动内存回收过程的更多细节。
· 单例模式:保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个,同时这个类还必须提供一个访问该类的全局访问点。
PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理。 PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架。 了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理、框架模型值得我们借鉴,通过扩展开发实现更多更强大的功能,优化我们程序的性能。 1. PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影
PHP中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容,引用不是C的指针(C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址),是变量的另外一个别名或者映射。注意在 PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。 最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身――变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系统中的紧密连接或者wins的快捷方式。
PHP 中的框架是什么? 框架就是通过提供一个开发 Web 程序的基本架构,PHP 开发框架把 PHPWeb 程序开发摆到了流水线上。换句话说,PHP 开发框架有助于促进快速软件开发(RAD),这节约了开发时间,有助于创建更为稳定的程序,并减少开发者的重复编写代码的劳动。 框架专门用于为这些常用元素(数据库交互、表示层、应用程序逻辑)提供结构,以便可以花费更少的时间来编写数据库接口代码或者表示层接口,而花费更多的时间来编写应用程序本身。以这种方式分解应用程序,这种架构被称为模型-视图-控制器(Mod
原文出处: nowamagic 欢迎分享原创到伯乐头条 PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理。 PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架。 了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理、框架模型值得我们借鉴,通过扩展开发实现更多更强大的功能,优化我们程序的性能。 1. PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不
php 的变量存储在「zval」变量容器(数据结构)中,「zval」属性包含如下信息:
大家好,我是黄啊码,相信java的垃圾回收机制,任何java入门的码农们多多少少已经接触过了,那么php的垃圾回收机制又有多少知道,知道的评论区打个1呗。
array_merge_recursive 合并两个数组,如果数组中有完全一样的数据,将它们递归合并
上述代码中,我将一个字符串赋值给变量a,然后将a的引用赋值给了变量b。显然,这个时候的内存指向应该是这样的:
一、Session是什么 密码与证书等认证手段,一般用于登录过程。用户登录之后,服务器通常会建立一个新的Session保存用户的状态和相关信息,用以跟踪用户的状态。每个Session对应一个标识符SessionID来标识用户身份,SessionID一般是加密保存在Cookie中。虽然Cookie也是为了跟踪用户状态,但是Cookie存储在客户端上,Session存储在服务器上。有些网站也会将Session保存在Cookie中,以减轻服务器维护Session的压力。 Session在网络应用中被称为“会话控制
单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,避免重复创建(实例化) 对象,已经有现成的实例就用现成的。减少资源的浪费(因为创建多个实例,浪费内存, 完全没必要),单件模式保证了每时每刻引用的都是同一个实例。最常用的地方是数据库连接。
也就是小数,可以用小数点或者科学计数法表示。 科学计数法可以使用小写的e,也可以使用大写的E。 demo:
在PHP,数字类型只有int和float两种,它们的位数取决于系统,而且没有uint,所以跟其它系统通信的时候就有诸多不便。如果int溢出,则自动转换为float,用科学计数法来表示,并且小数点后只保留15位,之后的数据被四舍五入,这将对接下来的数据操作产生影响,比如说进制转换,进行运算等等都会出错。
通过PHP实现不用数据库,利用文本文档来制作一个网页访问计数器 新建counter.php文档,输入如下代码: <?php function get_hit($cou
官网的解答如下 每个php变量存在一个叫”zval”的变量容器中一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值 ,还包括两个字节的额外信息 is_ref 和 refcount is_ref 是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合(reference set)。通过这个字节,php引擎才能把普通变量和引用变量区分开来 refcount 用以表示指向这个zval变量容器的变量个数 PHP5 中的引用计数在PHP5中,zval 的内存是单独从堆(heap)中分配的(有少数例外情况),PHP 需要知道哪些 zval 是正在使用的,哪些是需要释放的。所以这就需要用到引用计数:zval 中 refcount__gc 的值用于保存 zval 本身被引用的次数,比如 b = 12语句中,12 被两个变量引用,所以它的引用计数就是 2。如果引用计数变成 0,就意味着这个变量已经没有用了,内存也就可以释放了。
MOCTF部分Web题解 MOCTF的题目还是比较简单的,今天这篇就当个web类型的入门题吧。本来想把web题解题思路一次全发了,但是篇幅实在是太长了,所以先发前半部分吧!
PHP目前的开发框架,除了主流常用的FPM框架,想必就是基于swoole拓展的常驻内存开发了。
以上代码,分别为数组排序以及字符串截取,它们之间毫无关联,放在一起的主要原因就在于:
为什么说这个 Calendar 扩展很好玩呢?因为你基本用不到它!这个扩展是一套关于日期历法的扩展,但是对于我们来说,它没有农历的相关操作,所以对于我们中国人来说这个扩展并没有什么实际的作用。不过这并不妨碍我们去了解学习它。
1、给对象添加引用计数器,每次在某个地方引用计数器的值都会增加。每当引用失效时,计数器的值就会减一。
此前我们了解过 java 和 python 如何管理内存以及运行过程中的垃圾收集。 python 的内存管理与垃圾收集 java 的存活判定与垃圾收集
一、ObjectId的组成 首先通过终端命令行,向mongodb的collection中插入一条不带“_id”的记录。然后,通过查询刚插入的数据,发现自动生成了一个objectId “5e4fa350b636f733a15d6f62”这个24位的字符串,虽然看起来很长,也很难理解,但实际上它是由一组十六进制的字符构成,每个字节两位的十六进制数字,总共用了12字节的存储空间。相比MYSQL int类型的4个字节,MongoDB确实多出了很多字节。不过按照现在的存储设备,多出来的字节应该不会成为什么瓶颈。不过MongoDB的这种设计,体现着空间换时间的思想。 ObjectId的官方规范 1)Time 时间戳。将刚才生成的objectid的前4位进行提取“5e4fa350”,然后按照十六进制转为十进制,变为“1582277456”,这个数字就是一个时间戳。通过时间戳的转换,就成了易看清的时间格式2020-02-21 17:30:56, 2)Machine 机器。接下来的三个十六进制就是“b636f7”,这三个是所在主机的唯一标识符,一般是机器主机名的散列值,这样就确保了不同主机生成不同的机器hash值,确保在分布式中不造成冲突,这也就是在同一台机器生成的objectId中间的字符串都是一模一样的原因。 3)PID 进程ID。上面的Machine是为了确保在不同机器产生的objectId不冲突,而pid就是为了在同一台机器不同的mongodb进程产生了objectId不冲突,接下来的“af71”两位就是产生objectId的进程标识符。 4)INC 自增计数器。前面的九个字节是保证了一秒内不同机器不同进程生成objectId不冲突,这后面的三个字节“5d6f62”是一个自动增加的计数器,用来确保在同一秒内产生的objectId也不会发现冲突,允许256的3次方等于16777216条记录的唯一性。 总的来看,objectId的前4个十六进制字符是时间戳,记录了文档创建的时间;接下来3个十六进制字符代表了所在主机的唯一标识符,确定了不同主机间产生不同的objectId;后2个是进程id,决定了在同一台机器下,不同mongodb进程产生不同的objectId;最后通过3个是自增计数器,确保同一秒内产生objectId的唯一性。ObjectId的这个主键生成策略,很好地解决了在分布式环境下高并发情况主键唯一性问题,值得学习借鉴
注意:php5.3中将一个变量 = 赋值给另一个变量时,不会立即为新变量分配内存空间,而是在原变量的zval中给refcount加1。只有当原变量或者发生改变时,才会为新变量分配内存空间,同时原变量的refcount减 1 。当然,如果unset原变量,新变量直接就使用原变量的zval而不是重新分配。&引用赋值时,原变量的is_ref 加1. 如果给一个变量&赋值,之前 = 赋值的变量会分配空间。
内容来源:2018 年 05 月 27 日,Swoole开源项目创始人韩天峰在“【上海】OSC源创会第75期”进行《基于 Swoft 协程框架的 PHP 微服务治理》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
php5.3之前的版本 , 只有引用计数 , 如果遇到循环引用的情况 , 会出现内存泄露
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