我做了一个在我的应用程序中显示广告的自定义逻辑,所以当用户在1分钟后打开应用程序时,会弹出一个广告,然后假设这1分钟每次都会增加1分钟,所以x是2然后3然后4 ...etc。
我试着这样做,但对我不起作用(每隔1分钟显示一次广告,而不是增加它);
int x = 1;
Timer.periodic(Duration(minutes: x), (timer) {
x = x + 1;
interstitialAd.load();
});
我如何知道计时器是正在运行还是已经启动?不用等时间就过去了?
UINT_PTR nID = SetTimer(123, 60x1000, NULL); // Info after 1 Min.
bool bTimerStarted = false; // do I need this bool var to check the state of the timer?
if (nID == 123)
bTimerStarted = true;
我想在30秒后自动注销。程序等待用户输入的东西,30秒后,我希望程序自动关闭。我有这样的东西:
import sys, time, os
def start_controller(user):
start = time.time()
PERIOD_OF_TIME = 30
os.system('clear')
print_menu() #printing menu
choice = get_choice() #get input from view mod
我正在Qualtrics中构建一个调查,并使用clickNextButton方法自动将参与者引导到有问题的下一个页面。我在下面的几个页面中实现了该方法。此外,参与者还可以自己单击next按钮。当他们这样做时,问题就出现了:如果他们在时间限制之前单击了next按钮,那么在下一个页面中,该方法会将参与者引导到比那个页面更早的页面。 this.hideNextButton();
var that = this;
(function(){that.clickNextButton();}).delay(40); 例如,我将每个页面的时间限制设置为40秒。在第1页上,参与者在10秒后手动单击“下一步”按
我有一个子视图模型,它通知属性更改:
public class ChildViewModel : INotifyPropertyChanged {
private bool isSelected;
public bool IsSelected {
get => isSelected;
set {
if (isSelected == value) { return; }
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("
我计划用dotnet创建一个命令行程序,它使用菜单让用户决定他们想玩什么游戏(我已经制作了,但还没有实现tictactoe,我正在尝试创建一个可怕的Snake版本),然后再播放它们。我有三个单独的类,一个用于菜单,一个用于Snake,另一个用于Tictactoe (未实现,未显示)。
对于Snake,我尝试使用System.Threading.Timer不断刷新板状态。
菜单类:
using System;
using System.Threading;
namespace Boolean_Operators
{
public class Menu
{
sta