之前的文章中,我们已经学习过引用和引用传值相关的知识。我们知道,PHP 中没有纯引用(指针),不管是对象,还是用引用符号 & 赋值的变量,都是对一个符号表的引用。而今天,我们要学习的是另一种引用形式:弱引用。
在php中,符号"&"表示引用。 1、看看不引用的情况是这样子: $a = "hello world";//定义一个变量,下面赋值给$b $b = $a;//这一步没有在$a之前加符号&,像这样子"$b= & $a"。没有加&,实际上原理是会将变量$a复制拷贝一份,也就是内存中重新申请一个地址存储变量$b了 ps:在php中,使用"="直接赋值,其实就是拷贝一份右边的变量给b,会生成一份内存空间,结果可能是同样的内容在内存中两份。在有些关于php性能方面提到,这样子会多占有内存空间。不过我接触中,大部分人
我首次起草这篇文章是在备战我的PHP认证时,以便更好地了解PHP如何管理内存中的变量和对象。经过大量研究,我意识到找到我的问题的答案并不容易,所以一旦我完成了,我决定记录信息,以便人们可以在一个地方找到它。
PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用C编写PHP或Zend扩展除外),这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。现在如果去PHP官方网站(php.net)可以看到,目前PHP5的两个分支版本PHP5.2和PHP5.3是分别更新的,这是因为许多项目仍然使用5.2版本的PHP,而5.3版本对5.2并不是完全兼容。PHP5.3在PHP5.2的基础上做了诸多改进,其中垃圾回收算法就属于一个比较大的改变。本文将分别讨论PHP5.2和PHP5.3的垃圾回收机制,并讨论这种演化和改进对于程序员编写PHP的影响以及要注意的问题。
本文将分别讨论PHP5.2和PHP5.3的垃圾回收机制,并讨论这种演化和改进对于程序员编写PHP的影响以及要注意的问题。 PHP是一门托管型语言,在PHP编程中程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用C编写PHP或Zend扩展除外),这就意味着PHP本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。现在如果去PHP官方网站(php.net)可以看到,目前PHP5的两个分支版本PHP5.2和PHP5.3是分别更新的,这是因为许多项目仍然使用5.2版本的PHP,而5.3版本对5.2并不是完
PHP的垃圾回收机制是自动的,它通过内置的垃圾回收器(Garbage Collector)来实现。当一个PHP对象不再被引用时,它就成为垃圾。垃圾回收器会定期扫描内存中的所有对象,将没有引用的对象标记为垃圾,并释放它们占用的内存空间,以便其他对象可以使用这些空间。
引用计数基本知识 每个php变量存在一个叫"zval"的变量容器中。一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个是"is_ref",是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合(reference set)。通过这个字节,php引擎才能把普通变量和引用变量区分开来,由于php允许用户通过使用&来使用自定义引用,zval变量容器中还有一个内部引用计数机制,来优化内存使用。第二个额外字节是"refcount",用以表示指向这个zval变量容器的变量(也称符号即symbol)个数。所有的符号存在一个符号表中,其中每个符号都有作用域(scope),那些主脚本(比如:通过浏览器请求的的脚本)和每个函数或者方法也都有作用域。
在PHP的数据结构中,引用计数就是指每一个变量,除了保存了它们的类型和值之外,还额外保存了两个内容,一个是当前这个变量是否被引用,另一个是引用的次数。为什么要多保存这样两个内容呢?当然是为了垃圾回收(GC)。也就是说,当引用次数为0的时候,这个变量就没有再被使用了,就可以通过 GC 来进行回收,释放占用的内存资源。任何程序都不能无限制的一直占用着内存资源,过大的内存占用往往会带来一个严重的问题,那就是内存泄露,而 GC 就是PHP底层自动帮我们完成了内存的销毁,而不用像 C 一样必须去手动地 free 。
之前我们其实已经有过几篇文章讲过引用方面的问题,这次我们来全面的梳理一下引用在PHP到底是怎么回事,它和C中的指针有什么不同,在使用的时候要注意些什么。
1、每一个变量定义时都保存在一个叫zval的容器里面,这里面包含了数量的类型和和值,还包含了一个refcount(理解为存在几个变量个数)和is_ref(理解为是否为引用变量)两个额外信息,当变量被引用一次refcount就会+1,当你unset一下之后这个值就会减1直到为0就会从内存中删除
PHP垃圾回收机制 1、每一个变量定义时都保存在一个叫zval的容器里面,这里面包含了数量的类型和和值,还包含了一个refcount(理解为存在几个变量个数)和is_ref(理解为是否为引用变量)两个额外信息,当变量被引用一次refcount就会+1,当你unset一下之后这个值就会减1直到为0就会从内存中删除 2、定义一个变量的时候并不是每次都会扩大预定于值,因为PHP会在内存中先预占用一个空间,等你声明变量的时候就会分配给你,但是当你超出这个预占用空间之后,那么它就会增加空间,但是等你删除变量时候这个空
PHP 是一门托管型语言,在 PHP 编程中,程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用 C 编写 PHP 或 Zend 扩展除外),这就意味着 PHP 本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。在 PHP 官方网站可以看到对垃圾回收机制的介绍。
上述代码中,我将一个字符串赋值给变量a,然后将a的引用赋值给了变量b。显然,这个时候的内存指向应该是这样的:
将键值 "Cat"、"Dog" 和 "Horse" 赋值给变量 $a、$b 和 $c:
定义变量之后,内存增加,清除变量之后,内存恢复(有些可能不会恢复和以前一样),好像定义变量时申请了一次内存,其实不是这样的,php会预先申请一块内存,不会每次定义变量就申请内存。 首先我们要打破一个思维: PHP不像C语言那样, 只有你显示的调用内存分配相关API才会有内存的分配. 也就是说, 在PHP中, 有很多我们看不到的内存分配过程. 比如对于: $a = "laruence"; 隐式的内存分配点就有: 1.1. 为变量名分配内存, 存入符号表 2.2. 为变量值分配内存 所以, 不能只看表象. 第二, 别怀疑,PHP的unset确实会释放内存, 但这个释放不是C编程意义上的释放, 不是交回给OS. 对于PHP来说, 它自身提供了一套和C语言对内存分配相似的内存管理API:
垃圾回收机制是一种动态存储分配的方案。它会自动释放程序不再需要的已分配的内存块。垃圾回收机制可以让程序员不必过分关心程序内存分配,从而将更多的精力投入到业务逻辑。在现在的流行各种语言当中,垃圾回收机制是新一代语言所共有的特征,如Python、PHP、C#、Ruby等都使用了垃圾回收机制。
php 的变量存储在「zval」变量容器(数据结构)中,「zval」属性包含如下信息:
定义方式:单引号、双引号、heredoc(类似双引号)、newdoc(类似单引号),处理大文本。
以前写了十天学会asp,十天学会asp.net什么的,现在想想再写个php吧,也算比较全了。 PHP的调试方法我这里就不说了,外面很多文章都有介绍,也有很多不同的组合。我这里暂时是以 Apache web server 和 MY SQL 作为WEB服务器和数据库,在php-4.3.3下的环境做的程序。当然要简单的构建和访问查看数据库 PHPMYADMIN 不可少。
在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组:
1.定义常量define("CONSTANT", "Hello world."); 常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。 调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT; 注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。 2.普通变量$a = "hello"; 3.可变变量(使用两个美元符号($)) $$a = "world"; 两个变量都被定义了: $a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。 因此,可以表述为: echo "$a ${$a}";或者 echo "$a $hello";它们都会输出:hello world 要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。 4.静态变量 在函数内部static $a = 0; 注意:声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误如static $a =3+3;(error) 静态变量仅在局部函数域中存在(函数内部),函数执行完之后,变量值不会丢失,可用于递归调用 5.全局变量 在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组: 如:$GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"]; 在一个函数域内用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用 global $obj; 注:对于变量的 static 和 global 定义是以 应用 的方式实现的 6.给变量赋值:传地址赋值(简单引用): $bar = &$foo; //加&符号到将要赋值的变量前 改动新的变量将影响到原始变量,这种赋值操作更加快速 注意:只有命名变量才可以传地址赋值 注意:如果 $bar = &$a; $bar = &$foo; 改变$bar的值只能改变变量foo的值,而不改变a的值(引用/【技术点,其实还需要更多地实践】/改变了) 7.PHP 超全局变量$GLOBALS : 包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键标为全局变量的 名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。 $_SERVER : 变量由 Web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。
引用变量,常量以及数据类型,运算符以及流程控制,自定义函数以及内部函数,正则表达式
2. 在zval结构体中定义了ref_count和is_ref , ref_count是引用计数 ,标识此zval被多少个变量引用 , 为0时会被销毁 is_ref标识是否使用的 &取地址符强制引用
1、给对象添加引用计数器,每次在某个地方引用计数器的值都会增加。每当引用失效时,计数器的值就会减一。
递归算法的实现方法是有多种的,如通过“静态变量”、“全局变量”、“引用传参”的方式:
引用赋值是用不同的名称对同一个变量的内容进行多次访问,当改变其中一个变量值时,其他的变量值也会随之发生变化:
年前最后几天,准备了一场面试。是PHP开发岗位。面试题都还算是蛮基础,也是常被问到的问题。这里总结出来几道蛮不错的问题。其他的问题,我也做了一些整理,有兴趣的可以看一看,都是一些经典的面试题。
PHP是一门简单而强大的语言,提供了很多Web适用的语言特性,其中就包括了变量弱类型,在弱类型机制下,你能够给一个变量赋任意类型的值。 PHP的执行是通过Zend Engine(下面简称ZE),ZE是使用C编写,在底层实现了一套弱类型机制。ZE的内存管理使用写时拷贝、引用计数等优化策略,减少再变量赋值时候的内存拷贝。
PHP中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容,引用不是C的指针(C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址),是变量的另外一个别名或者映射。注意在 PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。 最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身――变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系统中的紧密连接或者wins的快捷方式。
【常量】 可以用 define() 函数来定义常量,在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义之外定义常量。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。 常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。 可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,与变量不同,不应该在常量前面加上 $ 符号。如果常量名是动态的,也可以用函数 constant() 来获取常量的值。用 get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。 如果只想检查是否定义了某常量,用 defined() 函数。 常量和变量有如下不同: ◦ 常量前面没有美元符号($); ◦ 常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句; ◦ 常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问; ◦ 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义; ◦ 常量的值只能是标量。 预定义常量
同其他语言,变量及常量均是用来保存数据的容器。变量在 PHP 内的定义是 保存可变的数据 ;而常量的定义即是 保存不可变的数据。 根据书上所述,PHP 属弱类型语言,变量不需要提前声明,就可以直接赋值使用。PHP 中的变量赋值有两种,一种是默认的传值赋值(即是将另一个变量进行计算或直接赋值给要创建的变量),一种则是引用赋值。
PHP是一门简单而强大的语言,提供了很多Web适用的语言特性,其中就包括了变量弱类型,在弱类型机制下,你能够给一个变量赋任意类型的值。 PHP的执行是通过Zend Engine(下面简称ZE),ZE是使用C编写,在底层实现了一套弱类型机制。ZE的内存管理使用写时拷贝、引用计数等优化策略,减少再变量赋值时候的内存拷贝。 下面不光带你探索PHP弱类型的原理,也会在写PHP扩展角度,介绍如何操作PHP的变量。 1.PHP的变量类型 PHP的变量类型有8种: 标准类型:布尔boolen,整型intege
PHP中的引用是什么: 1.在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容 2.引用可以被看作是 Unix 文件系统中的硬链接。
变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量,在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性等。变量的值是临时的,当程序运行的时候,该值是存在的,如果程序结束,变量的值就会丢失。虽然在前面的示例中也使用到了变量,但是没有详细的说明,本节将详细介绍如何创建变量,以及如何引用变量。 2.4.1 创建变量 PHP中的变量是用美元符号($)作为前缀的标示符,标识符是一个标识不同对象的符号,如变量的名称,函数的名称,或者其他用户自定义对象的名称。在PHP中,标识符的命
大家好,又见面了,我是全栈君。 我这里是暂时的 Apache web server 和 MY SQL 如WEB,在php-4.3.3下的环境做的程序。当然要简单的构建和訪问查看数据库 PHPMYAD
数据类型是具有相同特性的一组数据的统称。PHP早就提供了丰富的数据类型,PHP 5中又有更多补充。本节将介绍这些数据类型,可以分为3类:标量数据类型、复合数据类型和特殊数据类型。
注意:php5.3中将一个变量 = 赋值给另一个变量时,不会立即为新变量分配内存空间,而是在原变量的zval中给refcount加1。只有当原变量或者发生改变时,才会为新变量分配内存空间,同时原变量的refcount减 1 。当然,如果unset原变量,新变量直接就使用原变量的zval而不是重新分配。&引用赋值时,原变量的is_ref 加1. 如果给一个变量&赋值,之前 = 赋值的变量会分配空间。
对于值传递和引用传递,书本上的解释比较繁琐,而php面试中总会出现,下面我会通过一个生活的例子带大家理解它们之间区别。
原文出处: nowamagic 欢迎分享原创到伯乐头条 PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理。 PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架。 了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理、框架模型值得我们借鉴,通过扩展开发实现更多更强大的功能,优化我们程序的性能。 1. PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不
PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理。 PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架。 了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理、框架模型值得我们借鉴,通过扩展开发实现更多更强大的功能,优化我们程序的性能。 1. PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影
在百度上搜索,有很多人写的文章中,提到了stdClass是所有类的基类,但是我试了一下:
向前跨一步,可能会发现一条意外的小路。生活如山路,向前跨一步,便可发现一条更好的路,使生活更充实,更有乐趣。
大家好,我是黄啊码,相信java的垃圾回收机制,任何java入门的码农们多多少少已经接触过了,那么php的垃圾回收机制又有多少知道,知道的评论区打个1呗。
本文地址: http://www.laruence.com/2011/03/04/1894.html转载请注明出处
上一章说过引用(REFERENCE)在PHP5的时候是一个标志位, 而在PHP7以后我们把它变成了一种新的类型:IS_REFERNCE. 然而引用是一种很常见的应用, 所以这个变化带来了很多的变化, 也给我们在做PHP7开发的时候, 因为有的时候疏忽忘了处理这个类型, 而带来不少的bug.
引用是什么? 引用就是多个变量指向同一个内存区域地址。如我们经常用的实例一个类,就是内存中开辟了一个区域存储实例的类,实例赋值给变量就是让这个变量指向这个内存区域。
变量覆盖 变量覆盖是指变量未被初始化,我们可以自定义参数值替换程序原有的变量值 extract()变量覆盖 int extract ( $array , extract_rules,prefix ) $array 关联的数组,受第二个和第三个参数的影响 extract_rules 对待非法/ 数字和冲突的键名的方法将根据取出标记 prefix 仅在第二个参数特殊时需要,添加前缀 危险函数 EXTR_OVERWRITE-默认。如果有冲突,则覆盖已有的变量。 EXTR_SKIP- 如果有冲突,不覆盖已有的变量。
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