我正在使用arte for jquery通过ajax每10秒调用一个页面。它调用我的一个php页面,该php页面查询数据库并返回html代码。在html代码中有一些jquery调用。问题是,除非我在被调用的php文件中包含jquery脚本,否则这些调用不起作用。但这会导致调用php文件的主页上的jquery代码出现问题。基本上,我如何才能让通过ajax从页面返回html中的jquery正常工作?下面是调用php文件的代码:
$(document).ready(function(){
$.arte({'ajax_url':'ajax_list.php'
这是我的数据库模式
我有这样的模型:
管理员
用户
打赌
匹配
团队
我搞不懂如何在模型中定义relationShip和matches之间的teams
这是我到现在为止所做的..。
User.php
public function bets()
{
return $this->hasMany('\App\Bet');
}
Bet.php
public function user()
{
return $this->belongsTo('\App\User');
}
public function
例如:
// somefile.php
function doSomething() {
// do lots of code, whatever...
return $something;
}
// mainfile.php
include "somefile.php"
doSomething(); // ignored the return value, we don't need it here
当PHP中的一个函数返回一个值,但我们并不关心它时,会发生什么?这个行为有什么问题吗?或者我们应该总是获取变量,即使我们永远不会在函数作用域之外使用它?
我对PHP很陌生,我只知道它的“函数式编程”方面。我使用的插件似乎遵循“面向对象编程”的风格,并且希望访问一个变量以便在我自己的函数中使用。我不知道怎么做。
为了给您一个想法,插件中的类定义就是这样的(某种程度上):
<?php
class WPSEO_Frontend {
public function canonical() {
$canonical = get_page_link();
}
}
?>
插件中的另一个文件就是这样调用变量$canonical的。
<?php
class WPS
$db = new PDO("mysql:host=$dbHost;dbname=$db;charset=utf-8", $dbUser, $dbPass);
return $db;
# Get all users in pot
$stmt = $db->query('SELECT * FROM `currentPot`');
$currentPotArr = $stmt->fetchAll();
我犯了这样的错误:
Fri 11 07:57:35.260326 2015年pid 2274 PHP致命错误:调用/home/admin/domain
我有这个问题的代码:
<?php
include 'connection.php';
if (oci_execute ( $stmt )) {
//Execute cursor
oci_execute($result); //Or you can return the cursor.
}
$count=oci_num_rows($result);
echo $count;
if ($count != 1)
{
echo $count;
echo "No
我阅读了一个相关的,我得到的印象是,php中的system()函数不使用shell。但随后在页面上看到了在 -示例6上发布的以下示例:
以下PHP代码段容易受到命令注入攻击:
<?php
print("Please specify the name of the file to delete");
print("<p>");
$file=$_GET['filename'];
system("rm $file");
?>
以下请求和响应是成功攻击的一个示例:请求
http://127.0.0.1/delete
为了保持一致性,我从PHP7.1开始指定,用于所有方法,包括像这样的神奇方法,甚至当隐式返回类型为void类似于时
class a {
function __toString() : string {}
function __unserialize ( array $data ) : void {}
function __wakeup() : void {}
}
当我对进行同样的尝试时,如下所示:
class a {
function __construct() : void {}
function __destruct() : void {}
function __c