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PHP深复制与浅复制

PHP5使用了Zend引擎II,对象被储存于独立的结构Object Store中,而不像其它一般变量那样储存于Zval中(在PHP4中对象和一般变量一样存储于Zval)。在Zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store。由于对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使PHP对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递。所以以上的tv2和tv1其实是指向同一个电视机实例,我们对tv1或则tv2所做的操作其实都是针对这同一个实例。因此我们的“复制”失败了。看来直接变量赋值的方式并不能拷贝对象,为此PHP5提供了一个专门用于复制对象的操作,也就是 clone 。这就是对象复制的由来。

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【黄啊码】PHP7为什么比PHP5快两倍?

在一般的程序语言的编译中加入 JIT 已属不易,Rasmus Lerdorf 表示,由于 PHP 的动态属性(dynamic)让加入 JIT 是难上加难。他举例,开发者宣告参数a值为1,但不代表程序所有的a 值为 1,但不代表程序所有的a值为1,但不代表程序所有的 a 的值都为 1,由于 PHP 中参数值可以很轻易地重新定义。在 C 语言中,当开发者宣告参数 a 为整数,则 a 永远为整数。如果程序中有任何地方宣告 a 是整数以外 的类型,连编译都无法执行。而因为 C 语言此种强型别的程序语言,「JIT 可以预测变量 a 为整数,但是在 PHP 中,我们没有这种奢侈。」他解释,HHVM 的 做法为当 JIT 得知 a 是整数型别后,则假设 a 永远为整数。

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如何避免用动态语言的思维写Go代码

由于招聘市场上Go工程师的供给量不足,所以在招人的时候我们招了不少愿意转型用Go语言进行开发的PHP工程师,不过虽说换了个语言,在他们代码的时候还是能发现很多PHP的影子。if语句后面非要带括号这种问题就不说了,这属于不懂事,gofmt就会强行把你掰过来。最大的问题还是因为以前用惯了PHP的数组,到写Go代码时还是不习惯先定义类型后使用这种习惯。还有就是以前写PHP的时候可能没养成使用异常的习惯,在返回值里约定特殊值来代表错误。所以后面我在团队内部做过一次培训,专门分享了怎么建立正确的Go编码习惯,以下是节选了当时演讲稿的一部分。其实不是专门针对PHP程序员,可能写动态语言的程序员在开始用Go写代码时都容易犯的一些错误。

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