我需要把视频放进平面物体里
我按照教程讲解你是如何做到的,
1-创建新的材料(视频里面的材料)。
2-将材料附加到平面物体上
3-将脚本添加为gameController
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GameController : MonoBehaviour {
public MovieTexture movTexture;
// Use this for initialization
void Start () {
GetComponent<R
以下代码取自
function! Privatize()
let priorMethod = PriorMethodDefinition()
exec "normal iprivate :" . priorMethod . "\<Esc>=="
endfunction
function! PriorMethodDefinition()
let lineNumber = search('def', 'bn')
let line = getline(lineNumber)
if line
我正在阅读,我对下面的程序有疑问。
first it.next()如何将"Hello"作为输出?如果有人能一步一步地详细讲解那就太好了。
function* foo(x) {
var y = x * (yield "Hello"); // <-- yield a value!
return y;
}
var it = foo(6);
var res = it.next(); // first `next()`, don't pass anything
console.log(res.value); // "Hello"