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Flutter加载机制解析

上文研究完 Flutter 的图片加载和缓存管理 Flutter图片加载和缓存机制探究 今天继续研究下 Flutter 是怎么处理的。...当图片解码信息里图片只有一帧的话,那么直接提交这一帧内容并结束, 如果 frameCount > 1 的话,则说明图片不止一帧内容,说明此时加载的是一张。...frameCount; // 如果重复次数是-1 或者完成的次数小于等于循环次数,继续执行_decodeNextFrameAndSchedule if (_codec!....整个的加载流程如图: 总结 从上面的代码中我们可以获取一些结论: Flutter 默认是支持解析的,包括 webp、gif 这些 我们可以自己参考上述内容去实现我们的播放,增加例如动画控制...、播放监听等功能

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python图像处理-gif

利用这个原理只要控制好时间,就能够将一系列图片组合在一起形成了,更长的可以形成动画等等。 比如下面的图片,每一张我们称为一帧,我们看到的动态效果,其实就好像在不断翻图片给你看。 ? ?...图片合成 导入os库,利用listdir方法将lion文件夹中的图片全部读取出来,循环打开每一张图片,接着将图片对象添加到frames列表中,最后利用save方法,保存为一张。 ? ? ?...分解成一张张图片 先使用open方法打开动,接着使用ImageSequence将打开的图片对象转换成可迭代的图片序列,通过for循环将图片一张张保存到本地,名字可以自定义。 ? ? ?...想法延伸 的内容还有很多可丰富的地方,也还有很多可优化的地方。...比如你所以把一些尺寸不同的图片合成时,需要先将所有图片统一尺寸,需要使用resize方法;或者你想在图上加上文字,可以结合之前处理单张图片添加文字的方法,处理完之后在统一合成;或者你还想调整的速率等等

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在Android中显示APNG

三、在Android中显示APNG 这里使用了一个开源库来解析加载APNG,apng-view 使用示例: String url = "http://xxx.png"; imageView.setOnClickListener...(2)start 那么到了这个的start阶段了 // 文件路径:com/github/sahasbhop/apngview/ApngDrawable.java public void start...stop(); } } } 这个start方法里其实也没做什么,只是通过标志位去判断执行prepare、run、stop方法而已; (3)run 播放的核心方法之一...this, SystemClock.uptimeMillis() + delay); // 定时器,循环走run invalidateSelf(); // 通知draw再一次了 } (4)stop 暂停的方法...= null) apngListener.onAnimationEnd(this); } } (5)draw 播放的核心方法之二draw; APNG是怎么给绘制出来的呢?

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GIF之父因新冠去世,享年74岁,生前最喜欢婴儿跳舞的

---- 新智元报道   编辑:拉燕 【新智元导读】GIF创始人于3月14日去世,享年74岁。让我们一起来纪念这位为我们带来无限欢乐的老先生吧。...在国外也出现了若干现象级的搞笑广为流传。GIF从来不缺素材——什么东西都能做得很搞笑。 2012年,牛津辞典宣布GIF当选年度词汇,原因是Tumblr和其它网站上的博主都爱使用GIF发帖。...别读成gift里的gif,应该读jif 如今,一提GIF,人们联想到的往往是互联网上层出不穷的搞笑,但这并不是Wilhite发明这种图片格式的初衷。...在接受纽约时代采访时,Wilhite表示他最喜欢的一张GIF是一个婴儿跳舞的图片。这张在表情包这个概念流行起来之前,就广泛传播了。...感谢他为我们创造了如此欢乐又有趣的图片形式,感谢他为我们带来了津津乐道的趣,感谢他让GIF成为了互联网时代一个不可磨灭的烙印。 RIP,Stephen Wilhite,安息吧。

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Android列表展示的实现策略

某音 而在app中,的展示是比较消耗性能的操作,对于这种一页非常多的在展示时需要做对应的处理,今天我结合自己在项目中处理的经验分享一下多的处理策略。...,所以此时可以提前在滑出屏幕外之前停止播放(在项目中我与产品商定播放和停止的边界值定为图片的1/2,也就是说图片滑入屏幕自身长度1/2的时候播放,滑出屏幕自身长度1/2的时候停止播放);...当快速滑动的时候也应当停止渲染(平时加载静可能不需要在意,但是在android老手机上加载很多会使得cpu和内存大幅度浮动)。...也就是说当列表在做数据绑定的时候我们应当先去加载图片但并不渲染播放和停止唯一的判断标准是滑入滑出屏幕的长度,如果是快速滑动则无视第二个规则直接停止所有的。...大小 的大小也会影响解码耗时,在手机端可以使用小,在项目中,我们手机端的最多在200kb左右。

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