我知道这听起来完全荒谬,但相信我,我希望类似于php中的"$variable“或groovy中的"def”,通过我的方法是一个自动变量“数据类型”标识,以实现到c语言。
例如:
"def“是类型名称的替换。在变量定义中,它用于表示您不关心类型。在变量定义中,必须显式提供类型名称或在替换中使用"def“。这是使Groovy解析器能够检测到变量定义所必需的。
def dynamic = 1
dynamic = "I am a String stored in a variable of dynamic type"
或
让我们尝试创建一个包含字符串
在这个程序中,我尝试探索PHP中的Oops概念,但这里的内容与java有很大不同。在示例程序中,我创建了一个抽象类bird,类parrot,它扩展了bird类和一个flyable接口。在那之后,我在一个php文件中包含了上面所有的类和接口。让我们来看一下代码
<?php
include 'bird.php';
include 'parrot.php';
include 'flyable.php';
//creating a object
$bird1=new parrot();
echo $bird1->di
这是玩家健康剧本..。它设置了来自内部统一的玩家健康,并将其推到GUI上。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class PlayerHealth : MonoBehaviour
{
public Text hpText; //HP Value Text Element.
public int PlayerHP; // Make it a property so you can alter its value in the editor
void S