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.Net Core with 微服务 - 分布式事务 - 可靠消息最终一致性

前面我们讲了分布式事务的2PC、3PC , TCC 的原理。这些事务其实都在尽力的模拟数据库的事务,我们可以简单的认为他们是一个同步行的事务。特别是 2PC,3PC 他们完全利用数据库的事务能力,在一阶段开始事务后不进提交会严重影响应用程序的并发性能。TCC 一阶段虽然不会阻塞数据库,但是它同样是在尽力追求同时成功同时失败的一致性要求。但是在很多时候,我们的应用程序的核心业务为了追求更高的性能、更高的可用性,可以允许在一段时间内的数据不一致性,只需要在最终时刻数据是一致就可以了。基于以上场景我们可以采用基于可靠消息服务的最终一致性分布式事务处理方案。

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缓存层场景实战读缓存,如何更新缓存+缓存的高可用设计+监控

◆ 如何更新缓存 更新缓存的步骤特别简单,共两步:更新数据库和更新缓存。但这简单的两步中需要考虑很多问题。 1)先更新数据库还是先更新缓存?更新缓存时先删除还是直接更新? 2)假设第一步成功了,第二步失败了怎么办? 3)假设两个线程同时更新同一个数据,A线程先完成第一步,B线程先完成第二步怎么办? 其中,第1个问题就存在5种组合方案,下面逐一进行介绍(以上3个问题因为紧密关联,无法单独考虑,下面就一起说明)。 ◆ 组合1:先更新缓存,再更新数据库 对于这个组合,会遇到这种情况:假设第二步更新数据库失败了,要

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