我对Android应用程序开发有些陌生,我已经开发了一些基本的应用程序。目前,我的一个应用程序出现了一些更新延迟/延迟的问题。
最初,我的应用程序有一个难度(seekBar)指标。我设置了所有的代码,并在模拟器和我的HTC One Mini上进行了测试。在这两个测试中,我在搜索栏上都遇到了可怕的滞后。当我拖着它走的时候,它需要几秒钟才能赶上。这就留下了一个令人讨厌的使用难度</em
有很多人提到了Ethereum的定时炸弹,它应该在不久的将来发生,它是为了控制货币的通货膨胀,因为它现在增长得太快了。增加难度也会增加阻塞时间,这对事务不太好。我的问题是,为什么要增加难度而不是降低reward per block?现在奖励是5乙醚。要控制2倍的货币增长率,只需将回报降低到2.5 %即可。为什么Ethereum的开发者不走这条路?有什么技术上的限制吗?