我为我的swf文件创建了一个预加载器。我想简单地添加一个图像到舞台上,而另一个swf正在加载。
我的图像保存在库中一个名为image的电影剪辑中。我如何将它添加到舞台上,并使它在加载时留在那里。我试着手动将它移到舞台上,但它只停留了1帧。
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
var myContent:URLRequest = new URLRequest("flashheader.swf");
var myLoader:Loader = new Loader();
myLo
我想创建一个循环来获取来自2个推特用户(@Better_Together和@YesScotland)的所有推文。即使我选择了3200条推文,这也是根据此错误消息的限制:
In statusBase(cmd, params, n, 3200, ...) : statuses/user_timeline has a cap of 3200 statuses, clipping )
我似乎不能收到超过40条推文。
我想得到所有的+- 5000推文为这两个帐户。我认为创建一个循环将是解决方案。有人能帮上忙吗?
UK_Together.list <- userTimeline('UK_
我有一部有几个movieClips的电影。其中一个movieClips有一个带有补间动画的时间轴。我创建了这个movieClip的一个实例:
var board:Board = new Board();
并使用board.gotoAndStop(1);来阻止movieClip在电影开始时播放。
当电路板与某物发生碰撞时,eventListener会进行检查;当它发生冲突时,将调用一个函数,该函数使用board.gotoAndPlay(2)来获取电路板的时间线。
我希望时间线上的播放头在动作结束时停止,而不是循环。我试着在时间线的最后一帧放置一个stop(),但是Flash告诉我我不能在对象上放
我有一个由多个层组成的MovieClip,其中一个层是一个动画背景形状。让我们用实例名为“mcBackground”的背景形状来调用这个MyMovieClip;
我通过以下方式将ActionScript中的MovieClip添加到舞台:
var myMovieClip = new MyMovieClip();
addChild(myMovieClip);
这样可以很好地工作,当影片剪辑添加到舞台上时,它会按预期播放(背景正在移动)。
问题是,当我尝试将colorTransform应用于背景形状时,它停止了移动。我在MyMovieClip类中这样做:
var ct:ColorTransform
单击特定按钮后,我想移动到下一帧。尝试放入stop();方法,但它显示错误,结果只是交替显示两个帧。
这是我的代码。
//the error says call to a possibly undefined method stop.
//i'm using adobe flash cc.
stop();
public function main ():void {
enter_button.buttonMode = true;
enter_button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_
我正在尝试把一个垂直滚动条到一个动态TextField在闪存CS4。当我在场景1中这样做时,一切都运行得很好。但是,如果我将TextField+Scrollbar移到场景2,它就会断开。当我运行代码时,我得到的错误指示Flash正在立即加载滚动条,然后尝试查找关联的TextField。问题是,由于TextField在到达场景2之前不会加载,Flash会抛出一个错误。
我尝试了很多方法来解决这个问题。最主要的问题是,我需要在actionscript中创建TextField和滚动条(而不是从组件库),这样我就可以控制它们的创建时间。要创建TextField,我键入:
//create a text
我正在使用AS2.0,并试图制作一部.swf电影,在一个时间限制内停止movieClip,并在另一个限制下播放它。这就是我到目前为止得到的,它在没有循环和if条件的情况下工作,但我需要有一个循环,这样它才能像我希望的那样工作。请帮帮我,谢谢。
myDate = new Date();
hrs = myDate.getHours();
while ( hrs >6 && hrs <21) // time range i want the movieclip to stop
{
stop(); // to stop the timeline
Night.st