支付(Payment)系统可以很复杂,比如可以和银行打交道,和信用卡系统打交道。如果我们考虑用户在一家电商买东西,在结账的时候,借助电商支持的支付系统(Payment Service Provider)来完成支付行为。
支付宝作为最老牌的支付机构,其支付系统的架构和使用的技术是很值得我们在设计与实现支付系统时作为参考的,这篇文章为大家深度解析支付宝的产品架构。
在我们支付系统设计中,经常会遇到这样一个问题,防止用户重复支付。用户明明只想购买一次,却因为系统问题,导致重复支付,带来额外的物流成本和扯皮退货的运营成本,对商家的信誉和系统的体验很不好。
个人认为设计系统要因场景因时间而异,一个系统不是一下子就设计的非常完美,在有限的资源情况下一定是先解决当下最核心的问题,并预测/发现未来可能出现的问题,一步步解决最痛点的问题。也就是说系统设计是不断迭代的过程,在迭代中发现问题修复问题;即满足需求的系统是不断迭代优化出来的,不是一下子就架构的非常完美,这是一个持续的过程,个人不相信完美架构银弹。不过如果一开始就有好的基础系统设计,未来可以更容易达到一个比较满意的目标。
那最近正在接手现在的对账系统,由于当前系统日均数量都在千万级,所以对账系统架构与之前架构完全不一样。
自上个世纪末电子商务初露端倪以来,电商场景在互联网中的地位愈发不可忽视,逐渐演变成商业生态系统的不可或缺的核心组成部分。在这不断演进的过程中,电商系统设计也经历了创新和发展,以迎合商业的需求和市场的变化。
本周和组内同事一起探索了「秒杀系统」的设计,今天把PPT分享给大家~ 想了解更多的电商系统设计? 请访问 [Skr Shop] 项目 长按进入:https://github.com/skr-shop
说起国内的支付类产品,它们在视觉系统上大都选择了较沉稳、不出挑的风格,大家普遍认为,这样的设计能让用户对产品有较高的信任度。然而,QQ支付品牌设计却不走寻常路,我们对其从头到脚进行了品牌重塑,大胆使用了鲜明的色彩对比,代表了QQ支付的特立独行,不会墨守成规,在标志设计上,更是立意清楚,让大众的认知感与识别度都比较高。 品牌标志设计 通过相关的品牌调研与定位我们得出结论,需要清晰的价值体系和全新的识别系统,那么便从品牌标志设计开始,标志的立意要表达清楚,让使用者很容易懂或很容易识别,介于这个基础之上,再以更美
作者 | theinsaneapp.com 译者 | 张健欣 策划 | 万佳 今天,我们会讨论一些不同的东西,例如 Spotify、YouTube、Signal Messenger、Amazon 等科技巨头的推荐算法,以及像 Uber、Twitter、Netflix、Airbnb、Dropbox、Google Docs、Zoom 之类企业的系统设计。 说明:本文基于我的个人研究。有些东西可能不是 100% 准确,但我已经尽力保证它的准确性、信息和价值。 Uber 系统设计 图片来源:Geeks for
基于Spring Boot-Vue的考试报名系统-前后端分离-Docker一键部署版: 功能介绍:1、根据枚举值类型,选择发布考试类型。2、自动化发布考试资讯,到达对应时间自动发布对应公告。3、引入支付宝在线支付功能。4、导出每场考试报名人信息Excel表格。5、准考证打印功能,形成Word文档。6、成绩查询功能,支持导入成绩Excel表格。8、仪表盘监控功能,考试成绩走势图。
支付宝架构的PPT中对记账部分的说明,分内外账户,如图所示。那么支付宝系统为什么要采用如此设计呢?
在银行、支付公司以及电商平台的支付系统中,如果不是只做交易转发,而是真正需要做账务处理清结算,一定会涉及到账户体系的设计,一套好的账户体系应该是与业务无关的。账户体系在银行叫核心系统,在支付公司或者电商平台都是虚拟账户体系。在这一篇里我们主要讲讲支付系统的账户体系的产品设计,在下一篇里重点介绍技术设计中需要考虑的问题。
半道出家的程序员,从不伪造简历,起点低,三年在北京才16k月薪*14,认为混的比较差。
首先,我觉得 “秒杀” 是一个中国色彩浓重的词,这样的概念在西方电商系统中也有,但只有在中国,本来业务量就已经如此之巨大了,还将其如此发扬开来。因此顶尖的秒杀高并发场景,还真是基本上只有在中国的电商平台系统中,才能见得到。
本文对CAP、BASE、ACID、SOLID 原则、12-Factor 应用方法论等12种系统设计原则进行分析举例,希望对您在进行系统设计、理解系统运行背后遵循的原理有所帮助!
我们在面试的时候,可能会被问到一些关于系统设计的问题,对于没有做过系统设计的朋友来说,是件挺痛苦的事情,回答的不好这次面试可能就凉凉了,最近了不起在逛开源社区发现一个很有意思的开源项目:system-design-101,是关于系统设计的,目前在 GitHub 上标星 46k+。
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java面试(2)关于并发、超卖处理的思路
【IT学长】Java项目精选,做毕业设计、课程设计、入门项目实战的伙伴可以参考 项目名称:《SSM+MySQL+JSP教务管理系统设计与实现(附源码下载地址)》 使用技术: Java + Spring + SpringMVC + MyBatis + Jsp + Bootstrap + JQuery + MySQL 项目介绍: 本系统基于B/S结构,运用MVC(Model-View-Controller)模式,采用先进的Spring、SpringMVC、MyBatis等技术框架 ,实现了课程管理、教师管
本优课程网站是根据学生和教师的实际情况设计开发的,而优课程网站是为了提高学生的学习效率而产生的。在线优课程系统采用SpringBoot技术实现的B端Web系统。其中,SpringBoot框架大大降低了后端开发模块之间的依赖,也减轻了开发人员部署复杂解决方案的压力,并扩展到内部定制。通过SpringBoot技术开发出来的网站,Java语言的扩展性能、专属安全以及易用性已得到充分利用,从而构建了一个系统,它可以高效、安全、可靠和广泛使用,实现资源管理课程,满足处理商业网站和卓越的教育生涯,适应网络经济时代发展的要求。 在系统设计方面,优课程在线系统采用了B/S三层架构,结合SpringBoot技术,在用户交互页面的设计编码中,使用了Vue技术进行视图的渲染,考虑到在线课程系统的整体安全性和代码的重用这两个方面,决定使用JavaBean封装密钥代码。使用MySQL数据库用于存储数据。 本文首先简要描述了与mooc网站相关的一些研究和应用,然后描述了本系统使用的开发工具、平台和开发环境。在此基础上,本文详细描述了优课程网站详细设计情况与具体的功能实现。
在《人月神话》这本书中,作者将软件复杂度分为本质复杂度(Essential Complexity)和偶然复杂度(Accidental Complexity)。
现在直播带货浪潮兴起,各大互联网企业都加快入局互联网直播和电商。淘宝、天猫、京东等老牌互联网电商市场份额,不断被抖音、小红书、快手的直播带货、“种草”等新型电商形式所蚕食。订单管理系统可以看做是互联网电商的核心,串联着整个电商交易的全流程。如何设计并保障系统高可用有着极其重要的意义。下面我们就简单聊聊一个分布式订单管理系统的设计及其容灾架构。
EasyNotice 是一个基于 .NET 开源的消息通知组件,支持多种通知方式,包括邮件通知、钉钉、飞书、企业微信。
在我的文章《Web Services的分布式方法》中介绍了分布式设计的方法。但读者反映太过学术化而无法理解。促使我开始这个系列文章的创作,以方便新手能够在实践中使用分布式技术。虽然分布式是一个历史悠久的概念,最早的分布式系统出现在20世纪60年代末推出的ARPANET。但时到今日分布式系统设计都对新手非常的不友好。也可能你学习过大量的分布式的理论,但面对复杂的软件系统仍然也感到束手无策。那么希望这个系列的文章能帮助你重新梳理分布式的知识,建立正确设计分布式系统的方法论。首先分布式的入门要求并不高,需要你是个有一定开发经验的软件工程师,了解基本的并发编程知识。并发编程是分布式设计的基础。你会发现并发编程的知识在分布式系统设计中被经常的使用。但请不要混淆并发编程和分布式系统设计,这是两个完全不同的概念。这里的并发编程特指使用多线程开发软件系统的方法。分布式系统设计是比并发编程更高级的软件系统设计开发行为。在本文中我们先快速的描述一个典型的服务,以及如何一步一步的拆分这个服务为微服务。通过对这个典型的案例,介绍拆分服务的基本方法。然后我们再逐步讨论为什么使用这个方法论,以及这个方法论的使用条件和原理。
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 文章来源:https://www.jdon.com/59597 目录 简介 什么是DDD 如何在实践中应用DDD 问题空间 解决方案空间 从领域模型到微服务 结论 在Airwallex,领域驱动设计(DDD)方法被用来指导如何对复杂的业务问题和系统设计进行建模。 在这篇博客中,我们试图全面介绍用DDD模式对支付系统进行建模的做法。 | 简介 支付系统是一个相当复杂和多变的系统,从订单、欺诈、通知、与各种支付方式的整合到资金清算和结
随着有赞支付体量的增大,资产部门承担的资金管理,风险把控的责任也越大。我们一方面要小步快跑,快速支撑业务,又要稳住底盘,守好底线。支付业务底线就是守护用户的每一分钱,不能有资金损失。在我们搭建这套体系前,有赞支付资金类的线上监控是个盲区,缺乏自我发现的能力。业务成功了,但内部对用户的资金操作可能是错误的,导致资损。而且故障发生到发现的时间很长,且大部分是用户上报,导致故障的影响面扩大,用户的信任度降低。
业务系统会注册回调 URL 到支付平台,支付平台处理完成后,会把支付结果回传到业务系统。
高可用SpringCloud微服务与docker集成实现动态扩容实战
该教程将带领你一步一步地认识这门语言Java 8的新特性。通过简单明了的代码示例,你将会学习到如何使用默认接口方法,Lambda表达式,方法引用和重复注解。看完这篇教程后,你还将对最新推出的API有一定的了解,例如:流控制,函数式接口,map扩展和新的时间日期API等等。 允许在接口中有默认方法实现 Java 8 允许使用default关键字,为接口声明添加非抽象的方法实现。这个特性又被称为扩展方法。下面是例子: 教程的更多内容请点击:《Java 8简明教程 》 一、 JDBC常见面试题集锦(一)
高可用系统的挑战 高可用系统是运维界老生常谈的话题之一。现在很多企业都要求平均无故障时间每年五个 9 的服务可用性。 一方面系统单点是高可用最大的天敌,这不得不在系统设计时增加“冗余”,容易造成资源浪
支付是商业变现必不可少的环节,而每个公司,因为业务形态并不太一样,导致开发的支付系统不尽相同。
商城所有项目源码全部开源,绝无套路。技术上基于 Spring Boot3.1、Mybatis Plus、Spring Security、Vue2,整合了 Mysql、Redis、RabbitMQ、ElasticSearch、Nginx 等常用中间件,根据我多年线上项目实战经验总结开发而来不断优化、完善。
为了设计一个电子商务系统的架构,我们需要考虑一些基本的功能和需求。下面是一般电子商务系统需要支持的几个关键功能:
答辩记录: (1)E-R图与系统功能不对应,比如“考生成绩”答:考生成绩由教师给出,并非管理员。 (2)考虑面向用户制作手机页面吗?答:考虑过,但不好实现,体现在图片大小不一致,上传图片困难。 (3)考虑设计缴费功能吗?若设计缴费功能计划采用什么接口? 答:考虑过但还未实现,是后续的努力方向;计划采用第三方对接如支付宝、微信、银行卡等。(4)演示报名的全部流程 (5)论文第四章没有功能简介,数据库比重过多,缺少详细设计部分。 (6)数据库主键、外键不明确。
宿舍管理是高校管理的重要组成部分,一套优秀的管理系统不仅可以降低宿舍管理的难度,也能在一定程度上减少学校管理费用的支出,能是建设现代化高校管理体系的重要标志。本篇文章将带你从运行环境搭建、系统设计、系统编码到整个系统的实现,对整个过程进行详细描述,特别适合作为程序员的进阶项目案列,同样也是高校学生毕业设计系统实现的不二之选!
简介:近期,般若链(ProChain)是区块链创新领域最火的项目之一。关于它的优势,更多的报道集中在其背后优秀的核心团队,面向的巨大市场,鲜明的行业针对性,以及超高的技术壁垒。然而,本文作者从一个一般人不太注意的方面来阐述了般若链设计当中独居匠心的一面——通证经济(Token Economy)系统的设计。对于区块链技术爱好者以及创业者来说,这不是一个第一眼就会很关注的方面,但真正的区块链行家知道,经济系统的设计,就是,区块链项目的游戏规则和协作制度设计,是区块链项目的根本大法,也是决定区块链项目长期成功最
交易过程: 客户下单 客户完成支付 商家接单 商家发货 从软件开发角度, 还有一些非功能性需求需要实现: 性能: 特别是秒杀的时候,如何满足高频率的支付需求? 可靠性:不用说,系统能达到几个9,是衡量软件设计功力的重要指标。 99%是基础, 99.999%是目标,更多的9哪就是神了。 易用性:支付中多一个步骤,就会流失至少2%的用户。 产品经理都在削尖脑袋想想怎么让用户赶紧掏钱。 可扩展性: 近年来支付业务创新产品多,一元购、红包、打赏等,还有各种的支付场景。 怎么能够快速满足产品经理的需求,尽快上线来抢占
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
前言 工作这些年,先后经历过两家公司,分别参与过php语言框架的设计和主导过golang技术栈的落地工作,在此过程中有一些感悟和总结。我想以之前我主导的golang技术栈为线索,来陈述当时遇到的一些问题,以及分析问题和解决问题的思路。主要目的是想陈述golang技术体系在我们团队中落地过程,分析我们在各个阶段中,遇到的一些问题,并將分析问题的思路和解决问题的方法记录下来,以便让后来的同学了解golang在团队的演进过程,吸取相关的经验,以便在今后的系统设计和开发上少走弯路。 在系统不断演进的过程中,有时候对
背景 我们在程序设计时,有一个极其重要的非功能性指标:性能,总是无时无刻不缠绕在程序员的脑海,尤其是我们开发的面向大众的Web服务,网络接口等程序。 高性能的程序可以使用更少的服务器资源提供同样规模的用户请求(成本低),也可以更快的响应用户请求(体验好)。 当然,高性能的程序设计也会更加复杂,开发也有更大难度。 这次的内容,我们面向高性能程序设计方向,来讲一讲其中最核心最重要的缓存。 希望能够帮助大家更好的理解缓存为王的含义,也能更好的利用缓存,设计出高性能的程序。 本文作者:michaeywang
支付系统一般需要对接多个支付渠道,一是为了保证系统的可靠性,不能因为单一渠道的问题影响整个支付系统。二是为了提高支付能力,不同渠道提供支付能力不同。三是为了降低支付成本。
故事里的那群人架海擎天,俱怀逸兴壮思飞,欲上青天揽明月。那时的码大叔也正风华正茂,意气风发!我们浩浩荡荡地碾压过肆意的年华,在代码的世界里千骑卷平冈。
比较PHP和JSP这两个Web开发技术,在目前的情况是其实是比较PHP和Java的Web开发。以下是我就几个主要方面进行的比较: 一、 语言比较 PHP是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。 Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的Web开发首先最容易
之前发过好几期这方面的展示,不同与FPGA的是这种系统化的设计能够让大家对这些东西有一个更加全面的认识。 1、纯手工打造CPU的那些牛人们,欣赏令人叹为观止的纯手工布线和高超技 http://
按照了解的很多 PHP/LNMP 程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段 PHP 程序员的技术要求,来帮助很多 PHP 程序做对照设定学习成长目标。
文中我们从模块为起点一步步聊到支付如何演变成独立的系统。若有不足之处,欢迎排砖,共同学习。
暂停整个销售意味着存在一个对票务结账流程至关重要且可能导致连锁故障的依赖性,问题可能与PayPal支付处理工作流有关。Ticketmaster依赖PayPal作为其主要的全球支付处理平台。
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