我一直在与Java的Graphics进行一些(或很多)的斗争,我一直在阅读有关Java的文档和教程。
我发现的每个示例似乎都有一个main类,它扩展了一个JPanel,然后调用自己,以某种方式执行画图函数。
有没有可能在不使用扩展的情况下绘制图形?我有一个基本程序
import javax.swing.*;
import awt.Graphics;
public class basicWindow {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
fram
我正在用Delphi6创建我自己的组件,组件工作得很好,除了画图部分,我的画图部分是这样开始的
inherited Paint;
if (csdesigning in ComponentState) then
begin
因此,当组件在运行时创建时,它永远不会被绘制,但如果我删除这一行,它似乎会一直被重新绘制
有没有办法我可以移动(画图)代码,使它只被调用,例如。无效
任何人都将不胜感激,在此之前,我要感谢你
我一直从YouTube教程中学习Java,当涉及到框架中的组件时,事情对我来说变得有点复杂了。对于我来说,这节课有几件事,比如超级关键字、图形类和画图方法。我设置了一个框架,并将这个JPanel添加到该框架中。我尽可能多地编写了这个实践,但它并没有绘制ImageIcon,而是打开了一个完全空白的框架。感谢任何能提前帮忙的人。
public class DragPanel extends JPanel{
ImageIcon image=new ImageIcon("walle.png");
Point imageCorner;
Point prevPt;
DragPanel(
当SpeechSynthesisUtterance发言时,我正在显示一个动画图形。我正在使用onend属性来检测说话结束时删除动画图形。然而,在演讲结束和现场事件触发之间有一个明显的延迟,这意味着动画图形继续播放大约1秒,即使演讲已经结束。有可能消除这一延误吗?下面的代码是这个问题的简单演示。
let utterance = new SpeechSynthesisUtterance("Approximately a second delay after utterance has finished and the onend event firing");
speechSynt