当所需插值点与可用数据相比稀疏时,执行线性插值的最有效方法是什么?我有一个非常长的数据帧,其中包含许多列,其中一列表示时间戳,其余的是变量,对于这些变量,我感兴趣的是在非常少的时间戳处进行插值。uq max neval我们看到,尽管只需要一个插值值另一个例子,这次是一个数据表。运行tmp_dt[, lapp
因此,我正在阅读“OpenGL官方指南”,在他们教授材质照明的部分中,他们突然在片段着色器中为输入变量使用了"flat“限定符。我在谷歌上搜索了一下,我得到的结果是“平面着色”和“平滑着色”,以及它们之间的区别,我不明白这和一个简单的"MatIndex“变量有什么关系。下面是本书中的示例代码:vec3 emission;vec3 diffuse;float shininess;// a set of materials to select betwee