我应该验证我们的Lua实现的随机数生成器的能力。
这是我想出来的..。
for i = 1,10000 do -- I hope that's ten thousand
X = math.random(0,9)
if X == 0 then This_Many_0 = This_Many_0 + 1
elseif X == 1 then This_Many_1 = This_Many_1 + 1
elseif X == 2 then This_Many_2 = This_Many_2 + 1
elseif X ==
我有一个通过php和html注册请求的表单。在插入新行之前,我找到了一个代码,用于使6个字符的随机字符串用于跟踪代码,并且不应该是duplicate.this代码在mySql中的users表中的触发器中。
如何在MySQL触发器中使用此代码生成6个以上字符的随机字母数字?
,在您看来,这段代码是有用的,还是比php??中的随机字符串代码更好?
你有什么建议?
BEGIN
declare ready int default 0;
declare rnd_str text;
while not ready DO set rnd_str := LOWER(lpad(conv(floor
好吧,这是个很奇怪的故事。
我有一个MPI程序,每个进程都必须在一个固定的范围内生成随机数(范围从文件中读取)。所发生的情况是,即使我用不同的值为每个进程注入种子,而且每个进程中由rand()生成的数字是不同的,但是生成随机数的表达式仍然在它们之间产生相同的序列。
以下是所有相关代码:
// 'rank' will be unique for each process
int rank;
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
// seed the RNG with a different value for each proces
我对Netlogo有点陌生,一直在为我从行为空间获得的一些结果而绞尽脑汁。我一直在玩狼羊捕食模型,并改变他们的行动,根据他们在什么颜色补丁。有一只狼和一只羊,我想衡量的是狼吃羊所需的时间步骤。这些补丁是随机着色的,基于0-100之间的某些比例,如下所示:
to color-patches
let total 100
let p-red slider1 / total
let p-green total - p-red
ask patches [
let x random-float 1.0
if x <= p-red + p-green [set