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    phpwind 利用哈希长度扩展攻击进行getshell

    分析补丁( http://www.phpwind.net/read/3709549 )加上一些风闻,我得知利用的是哈希长度扩展攻击。...0x01 漏洞点分析 phpwind逻辑太冗杂了,一看就是java程序员开发的。 补丁文件修补了src/windid/service/base/WindidUtility.php的appKey函数。...其实这个功能是前台用户头像上传,我们来到 http://10.211.55.3/phpwind/index.php?...phpwind有个奇怪的逻辑,其管理员分为『创始人』和『管理员』,而创始人如果要登录后台,需要一个保存在文件中的账号密码,而管理员登录后台需要的是数据库中的账号密码。...这个漏洞只能修改数据库中的账号密码,所以无法修改创始人的后台账号,但管理员权限也就够了,配合我之前发的phpwind后台getshell( http://www.wooyun.org/bugs/wooyun

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    《Discuz! X3.5开发从入门到生态共建》第1章 Discuz! 的前世今生-优雅草卓伊凡

    PHPWind:双雄争霸在Discuz! 崛起的同时,另一款PHP论坛系统PHPWind也在快速发展。PHPWind 由杭州德天信息技术有限公司开发,同样以高性能和轻量级著称。...和 PHPWind 形成了双雄争霸的局面,各自拥有庞大的用户群体。Discuz!...的优势:功能全面,适合中大型社区插件和模板生态丰富官方支持力度强,更新频繁拥有SupeSite、X-Space等配套产品PHPWind 的优势:更轻量,适合小型论坛访问速度更快(尤其在低配置服务器上)较早支持伪静态...的生态更加繁荣,也让它逐渐甩开了PHPWind。PHPWind 虽然也有插件机制,但生态不如Discuz! 完善。最终,这场竞争以Discuz! 的全面领先告终。...与此同时,PHPWind 被阿里巴巴收购,但发展势头不如Discuz! 强劲。“腾讯收购后,Discuz! 的更新速度变慢了,但稳定性提高了。”

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    静态和非静态

    一 Java静态和非静态的区别 这里的静态,指以static关键字修饰的,包括类,方法,块,字段。静态变量和静态方法都属于静态对象 非静态,指没有用static 修饰的。...1.静态变量: 由static修饰,在JVM中,静态变量的加载顺序在对象之前,因此静态变量不依附于对象存在,可以在不实例化类的情况下直接使用静态变量。...静态变量属于类,不属于类中任何一个对象,因此静态变量又叫做类变量,一个类不管创建多少个对象(对象是类的一个实例),静态变量在内存中有且仅有一个。...出来的对象调用 (2)访问上: 静态方法只能访问类中的静态成员(即静态成员变量和静态方法) 实例方法可以访问类中的任何成员 (3)外部调用...静态方法无法被重写 需要注意的是:在静态方法中只能访问类中的静态成员跟静态方法,不能直接访问类中的实例变量跟实例方法,原因是静态方法在JVM中的加载顺序也在对象之前,直接使用实例变量跟实例方法的话,可能实例变量跟实例方法所依附的对象并没有被创建

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    静态类、静态方法、静态变量的区别

    引言 一直疑惑静态类、静态方法、静态变量的内存驻用情况。今天就写了个Demo来深入八一八他们的区别和注意点。...为了演示方便,方法名和变量名采取中文命名 先上结论 静态变量 只在类初始化时加载一次 静态方法和静态方法语法糖 实时加载里面的内容 只读属性 实时加载里面的内容 附有初始值的属性语法糖 只在类初始化时加载一次...请看代码 代码 先看测试Demo 1.非静态类 中静态方法 /// /// 非静态类 /// public class TestCommonService...{ /// /// 静态变量 /// public static string 静态变量....静态方法()=111 TestStaticService.静态方法语法糖=>()=111 TestStaticService.只读属性=111 TestStaticService.属性语法糖=111

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    【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

    一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 静态成员函数归属 : 在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象...: 即使 没有创建 类 的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数...调用 静态成员函数 s.fun(); 4、静态成员函数只能访问静态成员 静态成员函数内容要求 : 静态成员函数 只能访问 静态成员变量 其他静态成员函数 静态成员函数 不能访问 非静态成员变量 或 非静态成员函数...进行的 ; 在 Student 类中定义静态成员函数 , 使用 static 关键字修饰函数 ; 注意 : 不要在 静态函数中 访问 非静态成员 , 否则会报错 " 对非静态成员“Student::m_age

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    4.4 静态域与静态方法

    4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域   如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。...即便没有Employee对象,静态域nextId仍然是存在的。这个静态域nextId属于类,但不属于独立的对象。...4.4.2 静态常量   静态常量的使用比较常见,如: public class Math { ......4.4.3 静态方法   静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法。   ...可以认为静态方法是没有this参数的方法(在非静态方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)   因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,但是静态方法可以访问自身的静态域。

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    PHP 静态属性和静态方法

    1、基本使用 前面介绍的 PHP 类属性和方法都要在类实例化后才能调用(常量属性除外),除此之外,PHP 还提供了静态属性和静态方法,所谓「静态」指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法,...,这里我们定义了一个静态属性$WHEELS 和静态方法 getWheels,由于静态属性和方法可以直接通过类引用,所以又被称作类属性和类方法(相应的,非静态属性和非静态方法需要实例化后通过对象引用,因此被称作对象属性和对象方法...在非静态方法中调用静态属性/方法 另外,我们前面提到不能在静态方法中通过 $this 调用非静态属性/方法,但是在非静态方法中可以通过 self:: 调用静态属性/方法: class Car {...2、进阶功能 静态方法的继承和重写 和非静态属性/方法一样,静态属性和方法也可以被子类继承,静态方法还可以被子类重写: class Car { ......后期静态绑定 后期静态绑定(Late Static Bindings)针对的是静态方法的调用,使用该特性时不再通过 self:: 引用静态方法,而是通过 static::,如果是在定义它的类中调用,则指向当前类

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    静态链接,静态分派,动态链接

    静态链接: 编译时即可确认要转换成哪个直接引用。 编译的时候由于能够确定变量的静态类型,所以编译时可知,也就是为什么叫做静态链接的原因。...接下来解释下为什么能够确定变量的静态类型并且是怎么确定的。 首先明确一个点:静态类型和实际类型都是可以改变的。...唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...静态链接发生的阶段其实也可以分为:静态分派和解析阶段 解析阶段就是将编译期可以确定不会发生变化的符号引用转换为直接引用。...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。

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    静态路由(静态汇总路由,静态默认路由,负载均衡,浮动静态路由)介绍

    直连路由的AD是0,静态路由的AD是1,RIP是120,EIGRP是90,OSPF是110。...直连没什么好说的,动态路由协议以后介绍,先介绍静态路由(配置静态路由,静态汇总路由,静态默认路由,负载均衡,浮动静态路由) 配置静态路由: 路由器不像交换机,新的路由器必须配好IP和路由才能使用,先如下图配好路由器各端口和环回口...静态汇总路由: 上面静态路由的配置例子中,要实现两两ping通,需要设8条路由(R1和R3各三条,R2两条),现在为R2增加两个环回口:loopback1:22.1.0.1/24,loopback2:...但实际上此时R1去ping R2的环回口22.1.1.1/24,仍会选择之前设置的静态路由,而非选择默认路由,原因就是最长匹配原则。...因此叫浮动静态路由很形象。

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    【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 | 静态成员变量初始化 | 静态成员变量访问 | 静态成员变量生命周期 )

    一、静态成员变量概念 1、静态成员变量引入 在 C++ 类中 , 静态成员变量 又称为 静态属性 ; 静态成员归属 : 静态成员变量 是特殊的成员变量 , 是 类所有的 成员 , 而不是对象所有的成员...; 静态成员变量 提供了 同类对象的共享机制 : 同一个类的 所有实例对象 , 都可以共享访问 想通的 静态成员变量实例 ; 2、静态成员变量声明 静态成员变量 声明 方式 : 使用 static 关键字...static int number; }; 3、静态成员变量初始化 静态成员变量 初始化 : 静态成员变量 是在 类使用时 , 在类的外部 进行 初始化 ; Student 类的 静态成员 成员变量...: 只对 类内部已定义的 静态成员变量 进行单纯的赋值 ; // 在函数中为 类 静态成员变量 赋值 Student::number = 2; 4、静态成员变量访问 静态成员变量访问 : 使用域操作符访问...成员变量访问有两种方式 : 使用 域操作符 访问 类静态成员变量 : 类名::静态成员变量名 ; // 使用 域操作符 访问 类静态成员变量 // 类名::静态成员变量名 cout << "Student

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    类中的静态非静态方法

    C#的类中可以包含两种方法:静态方法和非静态方法。   使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之荝是非静态方法。   ...静态方琺是①種 特殊的成園方琺,它不属纡类的某一个具体的实唎,而是属于类本裑。葰以对静态方法不需要首先创建一个类哋实例,而是采用类名.静态方法的格式 。   ...2.静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不洎动进垳销毁,洏实例化的则可以做销毁。   ...对一个类无论创踺了多少 个实例,它的静态牸段永远都只有一个副本(副本我理解为只有一块内存   静态成员存在于内存,悱静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因潙静态成员存在于禸存...公用的处理函数,使用静态方法应该没有问趧..牵涉到数据共享,静忲变量的函数要多考虑...静态变量要小心使用..

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