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如何在 5 分钟内建立一个数据驱动的新型冠状病毒肺炎应用程序

在本教程中,我们将使用 COVID-19 Data Hub 提供的 COVID19 这个 R 包来构建一个简单而完整的 Shiny 应用程序,这个应用程序正是通过 COVID19 这个 R 包来连接新型冠状病毒肺炎数据中心从而获得数据...covid19plot:显示交互式图形的 plotly 输出。...("covid19plot") ) 服务器逻辑 在 UI 中定义了响应式输入之后,我们将这些输入连接到 covid19() 函数以获取数据。...下面的代码片段显示了如何呈现交互式绘图 ,当任何输入发生更改时,交互式绘图会自动更新。...截止本文章推送前(2020-05-29),小编在 COVID-19 Data Hub 官网看了一下,它们目前已经支持将近 190 个国家的 COVID-19 相关数据,但没有中国的。

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OpenGL ES编程指南(四)

在图6-6所示的内部渲染循环中,应用程序在更新渲染资源(在过程中创建或修改OpenGL ES对象)和提交使用这些资源的绘图命令之间进行交替。...如果复制的数据稍后也用作渲染当前帧的过程的一部分,如中间渲染循环所示,则应用程序会阻止,直到完成所有以前提交的绘图命令。 在应用程序提交框架中需要的所有绘图命令后,它会将结果呈现给屏幕。...其他函数不仅会刷新命令缓冲区,而且还会阻塞,直到先前提交的命令已完成,然后再返回对应用程序的控仅当需要此行为时才使用刷新和同步命令。过度使用刷新或同步命令可能会导致应用程序在等待硬件完成呈现时停顿。...函数glFinish刷新命令缓冲区,然后等待所有先前提交的命令在图形硬件上完成执行。 检索帧缓冲区内容的函数(如glReadPixels)也等待提交的命令完成。 命令缓冲区已满。...为了获得一致的性能,您可以“预热”您在安装例程期间计划使用的每个状态集: 启用您打算使用的状态配置或着色器。 使用该状态配置绘制一小堆顶点。 刷新OpenGL ES上下文,以便不显示此预热阶段的绘图。

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    图像处理程序框架—MFC相关知识点

    CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。 在Windows应用程序中,设备环境与图形对象共同工作,协同完成绘图显示工作。...在绘制文本前用当前背景色填充背景,这是缺省的背景模式 TRANSPARENT 绘制前不改变背景(即文字背景透明) 返回值:先前的背景模式 CDC::MoveTo 设置画图的起点位置  CPoint MoveTo...在OnPaint中,将调用BeginPaint,用来获得客户区的显示设备环境,并以此调用GDI函数执行绘图操作。在绘图操作完成后,将调用EndPaint以释放显示设备环境。...要想在屏幕上绘图或显示图形,首先需要建立设备环境DC。其实DC是一个数据结构,它包含输出设备(不单指你17寸的纯屏显示器,还包括打印机之类的输出设备)的绘图属性的描述。...应用程序中几乎所有的绘图都在视图的 OnDraw 成员函数中发生,必须在视图类中重写该成员函数。(鼠标绘图是个特例,这在通过视图解释用户输入中讨论。)

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    OpenGL ES编程指南(二)

    ) 放弃其内容不再需要的渲染缓冲区 将渲染缓冲区内容呈现给Core Animation进行缓存和显示 用一个代理对象来进行渲染 许多OpenGL ES应用程序在自定义类中实现渲染代码。...对于显示阶段,View Controller调用其视图的显示方法,该方法又调用您的绘图方法。在您的绘图方法中,您将OpenGL ES绘图命令提交给GPU以呈现您的内容。...它可以使用该值来计算下一帧中对象的位置。 通常,每次刷新屏幕时都会触发displaylink对象; 该值通常为60 Hz,但在不同设备上可能会有所不同。 大多数应用程序不需要每秒刷新屏幕60次。...虽然您的应用程序可以在修改对象和提交绘图命令(如图4-3中的虚线所示)之间进行切换,但如果每帧仅执行一次每一步,则运行速度会更快。...属性中的字典中,并从先前的glClear函数调用中移除GL_COLOR_BUFFER_BIT常量。

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    OpenGL ES编程指南(三)

    您的应用程序如果在后台进行OpenGL ES调用,或者在后台将先前提交的命令刷新到GPU,应用程序将会被终止。 您的应用程序必须确保移动到后台之前让先前提交的所有命令在都已完成执行。...如果您不使用GLKit view和view controller,或者如果您在GLKView绘图方法外提交OpenGL ES命令,则必须执行以下步骤以确保您的应用程序不会在后台终止: 在您的应用程序delegate...在您的应用程序delegate的applicationDidEnterBackground:方法中,您的应用程序可能希望删除其某些OpenGL ES对象,以使内存和资源可用于前台应用程序。...在您的应用程序delegate的applicationWillEnterForeground:方法中,重新创建任何对象并重新启动您的动画计时器 总之,您的应用程序需要调用glFinish函数以确保所有先前提交的命令从命令缓冲区中排出并由...外部显示器的分辨率及其内容比例因子可能与主屏幕的分辨率和比例因子不同;渲染帧的代码应调整为匹配。 在外部显示器上绘图的步骤与在主屏幕上运行的步骤几乎完全相同。

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    原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

    使用HTML5 Canvas构建绘图应用是在Web浏览器中创建交互式和动态绘图体验的绝佳方式。HTML5 Canvas元素提供了一个绘图表面,允许您操作像素并以编程方式创建各种形状和图形。...允许图像操作,包括加载、显示和转换图像。 HTML设置 您可以使用HTML5 Canvas以以下方式为绘图应用程序设置HTML结构: 在代码编辑器中创建一个新的HTML文件或打开一个已存在的文件。...在 部分,您可以设置应用程序的标题并包含任何必要的CSS样式或外部库。 在 部分中添加一个 元素,它将作为应用程序的绘图表面。...以下是您可以使用JavaScript处理画布元素功能和交互的几种方式: 你需要使用canvas元素的ID在JavaScript中访问它,并获取绘图上下文。绘图上下文提供了在canvas上绘制的方法。...变量 isDrawing 是一个布尔标志,指示用户当前是否正在绘制,而 lastX 和 lastY 存储光标或指针的先前坐标,使得可以在画布上绘制平滑且连续的线条。

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    用Python串口实时显示数据并绘图pyqtgraph(详细教程)

    代码简要说明如下: 1、第13-29行,以pyqtgraph库提供的AxisItem作为基类自定义了一个轴项类MyStringAxis,在类中重定义tickStrings函数,实现横坐标刻度的的字符信息显示...对于多条曲线的快速绘制方式,有两种方案可供选择,一种是将多条曲线合并显示在一幅绘图区域上,另一种方案是将多条曲线显示在不同的绘图区域上,对于这两种绘制方案,下面通过例子来演示在Python语言中使用pyqtgraph...方案1:将多条曲线合并显示在一幅绘图区域 程序的运行效果如下图所示: ? 例子在图形的一幅绘图区域上显示了3条曲线,分别为正弦曲线、余弦曲线及sinc函数曲线。...、余弦曲线及sinc函数曲线的x、y数据 4、第24行,在win上添加一个绘图区域对象p,参数中设置了X、Y轴label及图形标题等 5、第25-27行,在p上分别添加3条不同颜色的曲线 6、第28-29...备注 在第2种方案中创建绘图区域对象p时,也可以在参数中直接指定p处于的位置及行宽、列宽等信息,如将上面例子中第26、27行合并写为如下代码也是等价的。

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    Android 图形显示系统

    此时,前后缓冲区进行一次角色互换,之前的后缓冲区变为前缓冲区,进行图形的显示,之前的前缓冲区则变为后缓冲区,进行图形的合成。...然而,理想很丰满,现实很骨感,上面假设“当前一帧显示完毕,后一帧准备好了”的情况,在现实中这两个事件并非同时完成。...那么,屏幕扫描缓冲区的速度和系统合成帧的速度之间有什么关系呢,带着这个疑惑我们看看下面两个概念: 屏幕刷新率(HZ):代表屏幕在一秒内刷新屏幕的次数,Android手机一般为60HZ(也就是1秒刷新60...② 系统帧速率比屏幕刷新率快 此时,屏幕未完全把前缓冲区的一帧映射到屏幕,而系统已经在后缓冲区准备好了下一帧,并要求读取下一帧到屏幕,将会导致屏幕上半部分是上一帧的图形,而下半部分是下一帧的图形,「造成屏幕上显示多帧...此图描述了Android在4.1系统版本之前,上层的绘图流程在没有VSync信号的时候,出现的绘制问题。

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    EGL 作用及其使用

    EGL具有如下作用: a:与设备的原生窗口系统通信。 b:查询绘图表面的可用类型和配置。 c:创建绘图表面。 d:在OpenGL ES 和其他图形渲染API之间同步渲染。...EGL作为OpenGL ES与显示设备的桥梁,让OpenGL ES绘制的内容能够在呈现当前设备上。 ? 3、EGL绘图的基本步骤 ?...核心:双缓冲(Double Buffer) 应用程序使用单缓冲绘图时可能会存在图像闪烁的问题。这是因为生成的图像不是一下子被绘制出来的,而是按照从左到右,由上而下逐像素地绘制而成的。...最终图像不是在瞬间显示给用户,而是通过一步一步生成的,这会导致渲染的结果很不真实。为了规避这些问题,我们应用双缓冲渲染窗口应用程序。...前缓冲保存着最终输出的图像,它会在屏幕上显示;而所有的的渲染指令都会在后缓冲上绘制。

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    成为一个喜鹊程序员

    我时常在想,软件开发人员在某些方面和喜鹊——一种臭名昭著地喜欢偷发亮的物品来装饰它们巢穴的鸟类非常类似。像喜鹊,从定义上说明软件开发人员是一种异常聪明,又有好奇心的动物。...Jeremy Zawodny也注意到正在减少光泽的闪亮新事物: 在一年前,我退订了Steve的博客,因为他习惯于写那些令人窒息的时尚玩意儿,喜欢写最新最闪亮的东西——常常一天几次。...我没有试过与他取得联系,我只是觉得这只一贯的喜鹊,从这个平台讲到那个平台,讲的都是垃圾,让我觉得厌烦不已。一年多前我之所以放弃TechCrunch,也是因为相同的感觉。...我们工作最根本的是务实原则,目的是为了有效完成工作,而不能仅仅是因为新颖或时髦就被迷得神魂颠倒。 当我们试图使用全能型应用程序框架来终结其他所有应用程序框架的时候,我们(作为一个行业)就会一败涂地。...不要在不知不觉中让追求新的、闪亮的东西成为你的目标。不要成为喜鹊开发人员。有选择性地追求闪亮和新颖的东西,有助于你成为一个更好的开发人员。

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    8.31 VR扫描:Magic Leap One公布第三方VR应用《RelayCars》;Jaunt转型为To B企业

    近日,Magic Leap One公布了VR汽车应用《RelayCars》,这也是第一款兼容MagicLeap One的第三方应用。《RelayCars》允许用户在家体验市面上所有最新的汽车。...今日,Jaunt演示了关于体三维捕捉的研究,例如为AR应用程序创建360度数字角色。据悉,该AR体三维捕捉最终将成为Jaunt XR平台的一部分,并将于今年第四季度向客户推出。...Multiplanes是一款VR徒手绘图助手,其结合了新颖的交互技术,可以帮助用户更准确的绘制图形。对于笔划和当前控制器姿态,Multiplanes能自动识别合适的绘图平面。...然后,系统显示基于先前笔划的美化触发点指示,其说明了与先前笔划和校正点的几何关系。Multiplanes同时可以在用户绘图或用户点击BTP时实时自动美化笔划。...VRPinea独家点评:考验你策略的时候来啦!

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    R语言实现网页交互图形绘制

    大家看惯R语言朴素的外表后,可能觉得一些高大上的气息好像和R语言没啥关系。今天我们为大家就展示下R语言在图像的交互中帅气一面。话不多说,进入我们的主题:网页可互动图像的绘制。...此包存在于R语言的CRAN上,所以直接安装就好。其依赖的包包括了shiny在内的大量绘图工具。最后我们还要加载另一个包DT。载入包 ?...接下来我们,看看它是如何实现互动图像绘制的: 我们利用其自带的数据包进行绘制,首先看下绘制函数:plot_ly ? 其中主要的参数是type可以进行选择我们想绘制的图像的类型。...为图形添加按钮,改变其对应的线的颜色: 这里我们用到的主要的函数是plot_ly中的button参数,细化主要是通过 list(method = "restyle", args...% tibble::rownames_to_column() ui <- fluidPage( h1("Plotly & DT",), plotlyOutput("x2")

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    开源跨平台移动项目Ngui【CSS样式表规则及用法】

    Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript...Ngui的目标:在此基础上开发GUI应用程序可拥有开发WEB应用般简单与速度同时兼顾Native应用程序的性能与体验。...CSS样式表运行时 这里说的是新式表到底是什么时间应用到视图上的。样式表并不会主动去查询View.class,绘图线程在渲染帧画面前会先查询并解决所有需要更新的样式表class。...需要注意的一点是样式表样表应用只是简单的对视图对像属性的更改,并没有权重的概念,所以在应用样式表时需要注意与直接设置属性的先后顺序,很有可能先前设置的视图属性被样式表覆盖,因为样式表class的设置并不会立即生效它总是在渲染开始前才应用到视图...所以在Ngui中CSS样式表的组合限制在4个,多于4个时的组合时可能会出现意想不到结果。

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    Android面试常问基础知识点(附详细解答)

    3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。...在新Activity启动前被系统调用保存现有的Activity中的持久数据、停止动画等。...Activity实例时,会带上先前被回收Activity的信息。...2)全局广播:发送的广播事件可被其他应用程序获取,也能响应其他应用程序发送的广播事件(可以通过 exported–是否监听其他应用程序发送的广播 在清单文件中控制) 全局广播既可以动态注册,也可以静态注册...因此,之前的绘图操作都会被保留,如果需要擦除,则可以在绘制前,通过drawColor()方法来进行清屏操作。

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    开源跨平台移动项目Ngui【CSS样式表规则及用法】

    本文作者:IMWeb louistru 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL...Ngui的目标:在此基础上开发GUI应用程序可拥有开发WEB应用般简单与速度同时兼顾Native应用程序的性能与体验。...CSS样式表运行时 这里说的是新式表到底是什么时间应用到视图上的。样式表并不会主动去查询View.class,绘图线程在渲染帧画面前会先查询并解决所有需要更新的样式表class。...需要注意的一点是样式表样表应用只是简单的对视图对像属性的更改,并没有权重的概念,所以在应用样式表时需要注意与直接设置属性的先后顺序,很有可能先前设置的视图属性被样式表覆盖,因为样式表class的设置并不会立即生效它总是在渲染开始前才应用到视图...所以在Ngui中CSS样式表的组合限制在4个,多于4个时的组合时可能会出现意想不到结果。

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    那些不为人知的优秀python可视化库

    这两个绘图包的底层依旧是matplotlib,因此,在引用时别忘了使用%matplotlib inline语句。值得一说的是plotnine也移植了ggplot2中良好的配置语法和逻辑。...另外,它不仅为各种数据提供了快速可交互式的图形显示,同时也提供了用于快速开发应用程序的各种小工具,如属性树、流程图等小部件,在数学、科学和工程领域都有着广泛的应用。...在使用pyqtgraph库绘制图形的编程方法上,前面一篇文章已经给了一个最简单的例子以及一个连续刷新波形图的例子,下面再给一个逐点刷新波形图的例子。...在数据的可视化方面,对于逐点刷新的情况也是比较多的,如在温度采集的时候,可能需要采集到一个点就要实时显示一个点,而前面的点不能丢掉,当显示满一屏时,整个波形向左逐点推进,右侧再填充显示一个新的数据点,给人一种整幅图形是向左逐点移动的显示效果...只需一次导入,您就可以在一个函数调用中创建丰富的交互式绘图,包括分面绘图(faceting)、地图、动画和趋势线。它带有数据集、颜色面板和主题,就像 Plotly.py 一样。

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    小窗播放视频的原理和实现(上)

    Android应用程序窗口需要请求SurfaceFlinger服务创建绘图表面(也就是Surface对象),同时窗口还需要被WindowManagerService管理;所以实际上窗口的绘图表面是通过两个...在应用程序进程这一侧,每一个应用程序窗口,如Activity,都有一个Surface对象,就是在ViewRootImpl对象的mSurface属性,这个Surface用来绘制应用程序窗口的UI,如下ViewRootImpl...当界面需要刷新时,窗口调用draw方法,向Surface请求canvas,执行绘画操作后再次提交给Surface完成屏幕显示。...同时每一个SurfaceView在SurfaceFlinger服务中还对应有一个独立的Layer或者LayerBuffer,用来单独描述它的绘图表面,以区别于它的宿主窗口的绘图表面[3]。 ?...SurfaceView还有另外一个类型TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY,它是在视频上面显示Overlay的,它可以显示视字幕等信息。

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    android SurfaceView绘制实现原理解析

    从前面Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析一文可以知道,每当一个窗口需要刷新UI时,就会调用ViewRoot类的成员函数performTraversals...也就是说,我们在创建一个SurfaceView的时候,默认是用来显示多媒体的,例如,用来显示视频。...一般来说,这块内存是由SurfaceFlinger服务来分配的,我们可以在应用程序内部自由地访问它,即可以在它上面填充任意的UI数据,然后交给SurfaceFlinger服务来合成,并且显示在屏幕上。...ViewRoot类的成员函数performTraversals在刷新窗口UI的过程中,就会将嵌入在它里面的SurfaceView所要设置的透明区域收集起来,以便可以请求WindowManagerService...另外还有一个地方需要注意的是,上述代码既可以在应用程序的主线程中执行,也可以是在一个独立的线程中执行。

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    Qt示例-AnalogClock-自定义窗体-使用QPainter的转换和缩放特性简化绘图

    private: QBackingStore* m_pBackingStore = nullptr; 钟表是需要动态去刷新和渲染的(因为时间是在变化的),所以需要重写QObject的一些事件处理函数。...当这种情况发生时,应用程序应该停止显现,因为它对用户不再可见。 注意:在第一次显示窗口时,resize事件总是在expose事件之前发送。...在某些平台上,事件与显示同步发送。否则,事件将在延迟5毫秒后发送。...Qt4CompatiblePainting = 0x20 兼容性提示,告诉引擎使用与Qt 4中相同的基于X11的填充规则,在Qt 4中,抗锯齿呈现被偏移了不到半个像素。...也将默认构建的QPen作为修饰的。 在将Qt 4应用程序移植到Qt 5时可能非常有用。 6. LosslessImageRendering = 0x40 尽可能使用无损图像渲染。

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    技术趋势:是什么让MVC悄然消失的?「建议收藏」

    ( 摘自 维基百科-MVC ) 模型(Model) 用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。...但是 Model 中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。...在 View 中一般没有程序上的逻辑。为了实现 View 上的刷新功能,View 需要访问它监视的数据模型(Model),因此应该事先在被它监视的数据那里注册。...福报修多了的结果就是,不行了就重构你,重构不了就换掉你。 来一张斯坦福老头经典的MVC架构图。 所以为了解决这个问题,MVVM就闪亮登场了。...可惜在MVVM这几个英文单词中并没有它的一席之地,它的最主要作用是在View和ViewModel之间做了双向数据绑定。如果MVVM没有Binder,那么它与MVC的差异不是很大。

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