pollingEvery()方法中的第一次调用是在调用start()方法后立即执行。
这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析。内容并不会去分析动画的呈现原理是什么,诸如 Matrix 这类的原理是什么,因为我也还没搞懂。本篇主要是分析当调用了 View.startAnimation() 之后,动画从开始到结束的一个运行流程是什么?
1 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。 equa
四、递归的第一次亲密接触 我经常会想,如果给没有学过计算机或者数学的人说递归这个词他们脑中会怎样理解这个词的意思。递归这个概念在面试中出现的概率大于85%,而他和数据结构、算法那一块的结合更是经常作为考察的重点,所以在还没有写到那里的时候,只能说目前只是第一次的接触。 1.吊丝思维的转换。对于递归,我觉得最精辟的一句话是“这是一种新的思维方式,把一个大问题分解成为很多小问题,并且你要相信,只要规则制定的是正确的,这些小问题就能自然的不断得出正确的结果,从而得到最终大问题的正确结果。”我忘了是在哪本书
void call_load_methods(void) { static bool loading = NO; bool more_categories; loadMethodLock.assertLocked(); // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job. if (loading) return; loading = YES; void *pool = objc_autoreleasePoolPush(); do { // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more // 1.调用类的 load 方法 while (loadable_classes_used > 0) { call_class_loads(); } // 2. Call category +loads ONCE // 2.调用分类的 load 方法 more_categories = call_category_loads(); // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories } while (loadable_classes_used > 0 || more_categories); objc_autoreleasePoolPop(pool); loading = NO; }
有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。
使用Python写过面向对象的代码的同学,可能对 __init__ 方法已经非常熟悉了,__init__ 方法通常用在初始化一个类实例的时候。例如:
大家可能听说过Python是一个面向对象(object)的编程语言,当然这个对象不是那个对象。更准确的来说,是因为Python里面有一种叫做类(class)的结构,Python可以实现整齐的编码架构。现在给大家介绍这个神奇的类。和我们之前学习的字典类似,类里面存储这一些函数以及数据,然后可以通过某种方式来访问类里面的函数和数据;反过来,类里面的函数和数据构成了类的主体。下面我们通过一个例子来学习类:
Servlet简介 servlet是Server Applet的简称,翻译过来就是服务程序.好吧,这么说你可能还是不太懂,简单的讲,这个servlet是运行在服务器上的一个小程序,用来处理服务器请求的.进一步讲,我们知道,一般的网页程序,是由我们通过浏览器访问来实现的,在这个过程中,我们的浏览器发送访问请求,服务器接收请求,并对浏览器的请求作出相应的处理.这就是我们熟悉的B/S模型(浏览器-服务器模型).而servlet就是对请求作出处理的组件,运行于支持Java的应用服务器中. Servlet的作用 在s
当我们的程序开启运行之后就,就会在我们的java堆中不断的产生新的对象,而这是需要占用我们的存储空间的,因为创建一个新的对象需要分配对应的内存空间,显然我的内存空间是固定有限的,所以我们需要对没有用的对象进行回收,本文就来记录下JVM中对象的销毁过程。
作为一个.NET程序员,应该知道的不仅仅是拖拽一个控件到设计时窗口中。就像一个赛车手,一定要了解他的爱车 – 能做什么不能做什么。 本文参考Scott Hanselman给出的.NET问题列表,整理如下。包括WinForms,ASP.NET,XML以及C#和.NET基础相关的问题,有兴趣的自我检测一下吧~ 参考答案另附在文章末尾,由于水平有限,难免有谬误,欢迎指正。 所有号称会写代码的人 进程和线程之间的区别? 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同? Windows单进程可寻址
摘要总结:本篇文章主要介绍了如何给用户提示信息,包括Dialog、Toast和Snackbar三种方式,以及它们的使用时机和注意事项。
Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。 就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。
[1240] 一:面试题注意事项 (面试官角度) 我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的iOS开发人员不一定是非常优秀的,可能是背的面试题,也可能是贵公司的面试题泄漏,导致iOS求职者表现非常好! 1:面试题可以网上获取,但是我希望面试官认真对待,希望能够结合你们的公司实际开发,落地到面试题 (这样也就避免人家吐槽,面试造🚀,开发拧🔩) 2:面试题可以适当变动。根据求职者的简历情
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。
前面我们一起学习了线程池中普通任务的执行流程,但其实线程池中还有一种任务,叫作未来任务(future task),使用它您可以获取任务执行的结果,它是怎么实现的呢?
首先非常抱歉Tinker没有按期内测,这主要因为开源的代码需要通过公司内部审核与评测,这项工作大约还需要一个月左右。当前Tinker已经在公司内部开源,我们会努力让它以更完善的姿态与大家见面。 大约在六月底,Tinker在微信全量上线了一个补丁版本,随即华为反馈在Android N上微信无法启动。冷汗冒一地,Android N又搞了什么东东?为什么与instant run保持一致的补丁方式也跪了?talk is cheap,show me the code。趁着台风妮妲肆虐广东,终于有时间总结一把。在此非常
用Spring框架做了几年的开发,只停留在会用的阶段上,然而Spring的设计思想和原理确实一个巨大的宝库。大部分人仅仅知道怎么去配,或着加上什么属性就能达到什么效果,这些东西都可以通过查文档,查google来解决。关键是在怎么理解它,把它的思想变为自己的东西。博主这几天没有学习(装逼),感觉心里甚是空虚,索性研究了下一直很好奇的Spring大佬,毕竟写代码天天都在用。 前方高能,非战斗人员迅速投入战斗: 1.Spring IOC容器 2.App
优秀的源码中有着多年沉积下来的精华,这些精华是非常值得我们学习的。放弃阅读源码,你将失去一个和大师学习的机会。
原文链接:Determine when App is Opened or Closed 译文出自:开发者前线 入门指南 应用的activity是否显示在界面是决定应用是打开还是关闭的核心因素。我们先来看一个简单的例子,一个应用只有一个activity并且不支持全屏,这个activity的onStart和onStop方法就决定了这个应用是打开的还是关闭的。 @Override protected void onStart() { super.onStart(); // The Applica
1.*p++和(*p)++的区别 *p++是先取值,然后将指针地址执行++操作 (*p)++是先取值,然后对(*p)这个值进行++操作 2.枚举变量enum的值如何计算 enum{a,b=5,c,d=4,e}; cout<<a<<b<<c<<d<<e 结果为0 5 6 4 5 因为在枚举变量的值默认为前一个变量的值加1,而第一个枚举值没有被赋值,所以默认为0 3.static的应用 (1)局部静态变量 存储空间分配不同,auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动
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