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JS逆向之猪场某游

今天我们要抓取的是猪场某游收藏总榜的信息。 ? 下图是收藏榜总榜的部分商品,一看这金额???果然是有钱人玩的游戏啊,到底是什么样的属性能让其价值连城?...看来解密的源头应该在这个js文件中,也就是util.js。我们打开这个js文件来进行分析。 打上断点之后发现这个decode_desc指的就是g函数 ? 那么g函数是什么样的呢? ?...从头逐步执行js代码,与此同时观察传入的值 ? 具体的js也可以用python改写,但由于逻辑不够直观,可以利用execjs库执行js代码。...需要利用js调试工具WebStorm,改写部分js代码,可以把其用十六进制表示的字母转换过来,写成直观的函数。...for i in range(1,11): mhxycbg.get_equip_info(i) time.sleep(1) print("第{}页装备信息已存入数据库

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    Nodejs学习笔记(十六)--- Pomelo介绍&入门

    前言&介绍 Pomelo:一个快速、可扩展、Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,.../wiki/%E5%AE%89%E8%A3%85pomelo     全局安装Pomelo npm install pomelo -g   安装成功后如下图,可以看到现在最新版本为2.2.5  说明:Pomelo...问题原因和解决方式   原因:新版的socket.io用法不正确的导致的,官方早已修复,就是没有publish到npm包中   修复方式:把node_modules目录下的pomelo中sioconnector.js.../game-server/node_modules/pomelo/lib/connectors/sioconnector.js)  替换为 https://github.com/NetEase/pomelo.../socket.io.js"> js/pomeloclient.js"> js/jquery-1.11.2.min.js

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    Pomelo填坑记一:cocos2dx使用libpomelo无法连接服务器

    .问题描述 在cocos2d-x客户端中使用libpomelo与服务端进行通讯,pc_client_connect(client, &address)始终返回-1,console打印:Invalid Pomelo...进入pomelo.h头文件中查看client state相关定义: /**  * Pomelo client states.  */ typedef enum {   PC_ST_INITED = 1,...没有进一步的信息,非常蛋疼~ 2.填坑 原来使用libpomelo连接服务器时,game-server文件夹下的app.js中必须设置心跳,不然会直接导致握手失败,连接断开。官方文档没有提到这个细节。...我浏览了一遍pomelo  github上的问题列表发现这个问题的原因。好了,知道原因,下面就好办了。...编辑app.js,添加心跳设置 // app configuration app.configure('production|development', 'connector', function(){

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    整理的程序员使用利器(工具)

    task runner Sea.js: js模块化 knockout.js:MVVM开发前台,绑定技术 Angular.js: 使用超动感HTML & JS开发WEB应用!...绘图库,后来发现百度指数的图形就是用它绘出来的 director.js:js路由模块,前端路由,Nodejs后端路由等,适合构造单页应用 pace.js:页面加载进度条 bower:Web包管理器 jsnice...游戏开发相关 MINA:使用Java开发手游和页游服务器(对了还有Netty,也很猛的,都是基于NIO的) HP-Socket:见有有些页游服务器使用这个构建的 云风的技术博客:http://blog.codingnow.com...OGRE:大名鼎鼎的3D图形渲染引擎 OpenVDB:梦工厂C++的特效库,开源的 cocos2d:跨平台2D游戏引擎 unity3d:跨平台3D游戏引擎,很火的哦 Nodejs:也有不少使用它来开发手游和也有服务器...(网易的Pomelo就是哦) 日志聚合,分布式日志收集 Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同步日志) logstash:强大的日志收集系统,可以基于logstash

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    coder看看应该有用

    task runner Sea.js: js模块化 knockout.js:MVVM开发前台,绑定技术 Angular.js: 使用超动感HTML & JS开发WEB应用!...js,canvas绘图库,后来发现百度指数的图形就是用它绘出来的 director.js:js路由模块,前端路由,Nodejs后端路由等,适合构造单页应用 pace.js:页面加载进度条 bower...游戏开发相关 MINA:使用Java开发手游和页游服务器(对了还有Netty,也很猛的,都是基于NIO的) HP-Socket:见有有些页游服务器使用这个构建的 云风的技术博客:http://blog.codingnow.com...大名鼎鼎的3D图形渲染引擎 OpenVDB:梦工厂C++的特效库,开源的 cocos2d:跨平台2D游戏引擎 unity3d:跨平台3D游戏引擎,很火的哦 Nodejs:也有不少使用它来开发手游和也有服务器...(网易的Pomelo就是哦) 日志聚合,分布式日志收集 Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同步日志) logstash:强大的日志收集系统,可以基于

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    为什么决定要重新造一个轮子?

    对协程支持不够好,地狱回调很可怕,虽然有一些解决方案,但用起来稍微有点别扭 开源框架: Pomelo 网易出的,安静了一段时间,最近又开始维护了有多个平台的客户端库 golang 优点: 1....需要自己实现cellnet 刚接触,没法评价,但好像它用了callback回调函数的设计,这样的设计在golang应该可以避免 游戏框架的不足 结合个人的实际情况,当时我主要的选择从 skynet Pomelo...由网易团队开发的,对多进程架构做的非常好,不过由于javascript性能的关系Pomelo的定位也在一些中小型非即时战斗类游戏,经过一段时间的学习和测试,最后还是无奈放弃了 最后经过多方考虑,我选择golang.../ 服务器端引擎 Node.js 编写 js binding技术 Scut http://www.scutgame.com/ 游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python...Distributed Entity Framework)https://git.oschina.net/cragon/DEF 是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案

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