此代码用于摄像机跟随播放器:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class cameraMovement : MonoBehaviour {
public GameObject player;
private Vector3 pos;
private Vector3 rot;
// Use this for initialization
void Start () {
pos = transform.position;
rot = trans
我曾向其他社区提出这个问题,但一个月后仍未得到回应,所以我决定在此提出。
我试着把玩家的位置放在相机的中间,当它接近摄像机的边缘时。它与以下代码正确地工作:
transform.position = playerPosition;
其中playerPosition是播放机的当前位置。
但是,当我用Vector3.player或Vector3. Vector3.Lerp时,它不会到达玩家的x位置。
Here is how it looks when using Lerp or MoveTowards
https://www.youtube.com/watch?v=E50RpycrUxI
An
假设有一个洞,它能够通过自身的重力抓住周围的所有物体,脚本工作得很好,但物体不会扭矩。 我想让物体移动到洞的位置,并在它们移动时给它们力矩。 可以使用两个立方体,其中一个可以是孔洞,另一个可以是具有刚体和箱层的块体。 提前谢谢。 public class EatTheBoxes : MonoBehaviour
{
public bool Starttoeat;
public float distance,speed,Gizmo_hight,FollowSpeed;
public LayerMask layerint;
public ForceMode fo
我使用GL_POINTS在OpenGL中实现了一个简单的粒子效果。下面的代码被调用,按照从离摄影机最远的粒子到最后距离摄影机最近的粒子的顺序传递粒子:
void draw_particle(particle* part) {
/* The following is how the distance is calculated when ordering.
* GLfloat distance = sqrt(pow(get_camera_pos_x() - part->pos_x, 2) + pow(get_camera_pos_y() - part->pos_y,
我在“”有一套现有的存储库
我想要创建一个名为MarketPlace的新回购程序。在命令行中,我执行了以下命令。我得到错误'URL,当它应该是一个本地路径‘,我如何解决它?
svnadmin create http://123.456/subversion/MarketPlace/
svnadmin: E205000: 'http://123.456/subversion/MarketPlace' is a
URL when it should be a local path
我在我的POS机c#应用程序中使用了POS机,我有两个主要的问题,1.我不能完美地清除显示器。2.无法设置光标位置。
I used some dirty tricks to do these.But I am not satisfied with that code.The following code i used.
代码:-
class PoleDisplay : SerialPort
{
private SerialPort srPort = null;
public PoleDisplay()
{
try
{