定义一个region,这个region内部的代码你可以把它折叠起来 是用于组织代码的,没有其他特别重要的意义。
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。...pragma 一些类(尤其是一些控制器类)可能很长,方法和函数弹出菜单可以便于代码导航。此时加入#pragma 指令对代码进行逻辑组织很有效果。...值得注意的地方 **#pragma mark – 的“-”后面不能有空格。...用途二:用对OC警告的处理 最全忽略警告的代码 一个忽略整数警号的例子: //#pragma clang diagnostic push //#pragma clang diagnostic ignored...更多关于 Clang 和 LLVM请点击: iOS——LLVM、Clang浅析 想了解更多关于#pragma请移步到以下文章: #pragma预处理命令 谈谈Objective-C的警告
好的,我来帮你系统总结一下 #pragma once 的用法、原理及优缺点,方便 C/C++ 开发者快速理解。...语法:#pragma once1....once#pragma once// 头文件内容#pragma once 更简洁,不需要定义宏名编译器自动确保文件只被包含一次2....使用示例假设有两个头文件 A.h 和 B.h:A.h#pragma once#include "B.h"void funcA();B.h#pragma oncevoid funcB();main.cpp...,但广泛支持标准 C/C++跨路径重复包含可能有问题完全可靠 小技巧:对新项目推荐 #pragma once,简洁高效对需要兼容老编译器的项目,可以 pragma + include guard 双保险我可以帮你画一张
#pragma指令在源代码被编译之前由预处理器进行处理。下面是一些常见的#pragma指令及其功能: ①#pragma once 确保头文件只被包含一次,避免重复包含。...②#pragma message 在编译过程中打印自定义的消息。 #pragma message("注意:这段代码还需要进一步测试") ③#pragma warning 控制编译器警告的输出。...#pragma warning(disable: 4996) // 禁用4996警告 ④#pragma pack(n) 告诉编译器按照n字节对齐数据结构。...#pragma optimize("O2") // 使用O2优化级别 ⑥#pragma error 在编译时生成一个错误,并输出指定的错误消息。...#pragma error("错误") ⑦#pragma region/endregion 用于折叠/展开代码区域,一般用于 IDE 中的代码折叠功能。
pack(push) #pragma pack(8) typedef struct { double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4...个字节 }DataType_8; #pragma pack(pop) //4字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(4) typedef struct {...double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_4; #pragma pack(pop) //2字节对齐方式 #pragma...个字节 }DataType_2; #pragma pack(pop) //1字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(1) typedef struct {...指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
#pragma unroll By default, the compiler unrolls small loops with a known trip count....The #pragma unroll directive however can be used to control unrolling of any given loop....干活; (一共4x5 = 20条) 你可以看到, 通过添加了#pragma unroll指令, 循环控制本身的成本倍彻底消除了....先看看#pragma unroll能都给你带来那些好处: 1)节省的人力. 很多CUDA例子代码中的规约过程, 最后的部分往往都是人工写的代码展开的....如果通过本章节的#pragma unroll操作.
1、#pragma message message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为: #pragma message("消息文本...我们自己都有可能会忘记有没有正确设置这些红,此时我们可以使用这条指令在编译的时候就进行检查,假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了X86这个宏,可以使用下面的方法: #ifdef X86 #pragma...2、#pragma resource #pragma resource "*.dfm" 表示把"*.dfm"文件中的资源加入工程。"*.dfm"中包括窗体外观的定义。...3、#pragma comment #pragma comment(...) 该指令讲一个注释记录放入一个对象文件或者可执行文件中。 常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。...比如: #pragma comment(lib, "user32.lib") 该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。...三、#pragma once #pragma once: #pragma once 是一种编译器特定的指令,它告诉编译器只包含这个指令的文件一次,不需要再次包含。...使用 #pragma once 的好处是它可以减少编译时间,因为编译器不需要再去检查这个文件是否已经被包含过。...而pragma就不会出现这样的问题。因为#pragma once 指令通常会使用头文件路径和文件名来作为头文件的唯一标识符。...由于 #pragma once 是由编译器直接处理的,因此它通常比传统的头文件保护更加高效。
ONMIC__ int i; __ONMIC__ void f(int n) { printf("n*n is %d\n", n*n); } int main() { #pragma...is %d\n", i); } 数据传输 虽然在host(主机端, 例如CPU)和targets(设备端, 例如MIC卡)端使用的指令集是相似的, 但是它们并不共享同一个系统内存, 这也就意味着在#pragma...代码块中用到的变量必须同时存在 于host和target上, 为了确保这样, pragma使用特定的说明符(Specifiers)[in, out, inout]来指定在host和target之间复制的变量...include int main() { int inVar = 10; int outVar = 20; int inoutVar = 30; #pragma
Vitis HLS 2022.1新增了一个pragma名为performance,其施加对象是指定函数或循环。...如果是循环,要求循环边界是固定常数,若循环边界是变量,则需要通过pragma TRIPCOUNT指定其取值范围。...在这个案例中我们对三个函数中的for循环添加了PERFORMANCE pragma,如下图中的橙色方框所示。...同时在报告中也能看出这两条pragma的作用对象。这也不难理解,对于嵌套的for循环,一旦外层for循环被施加了PIPELINE,那么内存for循环将自动被展开(也就是被施加了UNROLL)。...从这个案例中我们可以看出,PERFORMANCE其实是一种自动化的方式或者说智能地去选择施加什么样的pragma以达到目标吞吐率。
比如即使在照抄别人的代码的时候在某一行特别是,pragma声明那一行最后少写一个“;”,就会导致这样的异常。...Solidity: ParserError: Expected pragma, import directive or contract/interface/library definition.
关闭特定的warning还可以在代码中通过添加#pragma指令来实现,用#pragma指令可以对指定的区域的代码关闭指定的warning。...msvc下的用法是这样的 #ifdef _MSC_VER // 关闭编译CImg.h时产生的警告 #pragma warning( push ) #pragma warning( disable:...4267 4319 ) #endif #include "CImg.h" #ifdef _MSC_VER #pragma warning( pop ) #endif gcc下的用法是这样的:...#ifdef __GNUC__ // 关闭 using _Base::_Base; 这行代码产生的警告 #pragma GCC diagnostic push #pragma GCC diagnostic...; using _Base::_Base; // 继承基类构造函数 ...... } } /* namespace cimg_library */ #ifdef __GNUC__ #pragma
本文将详细介绍一种利用 #pragma comment(lib, "xxx.lib") 预处理指令来简化 DLL 依赖管理的方法,阐明它解决的问题、具体用法以及使用时的限制。...#pragma comment(lib, "xxx.lib") 提供了一种自动化解决方案,让开发者通过代码而非配置来管理这些依赖。...用法:如何使用 #pragma comment(lib, "xxx.lib")#pragma comment 是 C/C++ 中的一种预处理指令,用于向编译器传递特定信息。...清晰的文档:在头文件中说明 #pragma comment 的作用,并提醒用户可能的平台限制,确保跨平台兼容性。...总结#pragma comment(lib, "xxx.lib") 是一种简单高效的方法,可以在 MSVC 环境下自动化 DLL 的依赖管理。
使用#pragma once指令 #pragma once是一种编译器指令,用来保证头文件在同一编译单元中只被包含一次。...具体实现如下: #pragma once //头文件的内容......#pragma once的限制 虽然#pragma once在某些情况下看起来非常诱人,但它有一些潜在的问题,导致我建议团队避免使用它: 不符合标准:#pragma once是编译器特有的扩展,而不是C...如果项目需要支持多个编译器或者在跨平台开发中,依赖#pragma once可能会带来兼容性问题。 编译器依赖性:由于#pragma once由不同编译器实现,因此其具体实现可能存在差异。...尽管使用宏和#pragma once都可以防止头文件被重复包含,但是我们要站在发展的眼光写代码,尽管当前的大部分编译器已经支持#pragma once,但是不敢保证所有的编译器都已支持,即使现在的编译器支持
常见 #pragma 指令总结 指令 主要功能 编译器支持 #pragma once 防止头文件多重包含 GCC、Clang、MSVC、Intel、ARM #pragma pack 控制内存对齐 GCC...#pragma pack #pragma pack 用于设置结构体、联合体等数据类型的内存对齐方式。...#pragma push/pop #pragma push 和 #pragma pop 用于保存和恢复编译器设置。...以下是常见的 #pragma 指令及其推荐位置的详细说明: 6.1 放置原则 全局作用域的 #pragma 指令 如果指令的作用需要影响整个文件(如 #pragma once 或 #pragma pack...调试和特定功能的 #pragma 指令 调试功能相关的 #pragma 指令(如 #pragma warning 和 #pragma message),一般写在需要调试的代码附近,便于查看效果。
三 _Prama 其他用法 _Pragma 类似于 Microsoft 特定的 __pragma 关键字,只不过它是标准的一部分。它是在 C99 中为 C 引入的。...(3) 第三种处理方式 _Pragma("once") 这种方式与第二种方式的区别是: #pragma :是一条预处理的指令,用来向编译器传达语言标准以外的一些信息,不能使用在宏中; _Pragma..._Pragma 操作符是语言层面的标准,既然是标准,那么编译器就必须要遵循标准,所以也推荐使用这种方式。...我感觉用 _Pragma 可能比 #ifndef 更大气一些。 2....输出编译信息 #pragma message("the #pragma way") _Pragma ("message( \"the _Pragma way\")") 上面两行的内容输出信息是一样的
比如这样: pragma mark - life cycle (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor...每一个delegate都把对应的protocol名字带上,delegate方法不要到处乱写,写到一块区域里面去 比如UITableViewDelegate的方法集就老老实实写上#pragma mark...就是这样: @interface CustomObject() @property (nonatomic, strong) UILabel *label; @end @implement pragma...BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; self.label.frame = CGRectMake(1, 2, 3, 4); } pragma
#pragma multi_compile_fog #pragma multi_compile_instancing #pragma vertex vertBase #pragma...#pragma multi_compile_instancing #pragma vertex vertDeferred #pragma fragment fragDeferred...vert_meta #pragma fragment frag_meta #pragma shader_feature _EMISSION #pragma shader_feature...#pragma multi_compile_fwdbase #pragma multi_compile_fog #pragma vertex vertBase #pragma...vert_meta #pragma fragment frag_meta #pragma shader_feature _EMISSION #pragma shader_feature
#pragma预处理 #pragma once 一般用于头文件开始,预编译时,只插入一次此头文件。...#pragma hdrstop #pragma hdrstop 表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。...同时这个 pragma warning 也支持如下格式: #pragma warning( push [ ,n ] ) #pragma warning( pop ) 这里 n 代表一个警告等级(1---...例如: #pragma warning( push ) #pragma warning( disable : 4705 ) #pragma warning( disable : 4706 ) #pragma...#pragma region 1 #pragma endregion #pragma region Region_1 // 你会发现再vc代码窗口这一行的左端多了一个小+号,用来折叠代码, void
comment(lib, "opencv_calib3d340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_core340d.lib") #pragma comment(lib...") #pragma comment(lib, "opencv_highgui340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_imgcodecs340d.lib") #pragma...comment(lib, "opencv_imgproc340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_ml340d.lib") #pragma comment(lib...") #pragma comment(lib, "opencv_stitching340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_superres340d.lib") #...pragma comment(lib, "opencv_video340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_videoio340d.lib") #pragma comment