每个阶段都有一个待执行回调函数的FIFO队列, 虽然每个阶段都不尽相同,总体上说,当事件循环到当前阶段时,它将执行特定于该阶段的操作,然后就会执行被压入当前队列中的回调函数, 直到队列被清空或者达到最大的调用上限...阶段的细节 timers 定时器将会在一个特定的时间之后执行相应的回调,而不是在一个通过开发者设置预期的时间执行。...相反的,nextTickQueue会在当前的操作执行完成后运行,而不必在乎是在某一个特定的阶段 回到我的图示,每次你在一个阶段中调用process.nextTick()的时候,所有的回调都会在事件循环进入到下一个阶段的时候被处理完毕...将回调用process.nextTick(),脚本就可以按照我们预想的执行,它允许变量,函数等先在回调执行之前被声明。...但是,在构造函数本身中可以使用 process.nextTick() 来设置回调,以便在构造函数完成后发出该事件,从而提供预期的结果: const EventEmitter = require('events
传统的 Web 服务器如 Apache 是 process-based 模型的,而 Nginx 是基于event-driven模型的。正是这个主要的区别带给了 Nginx 在性能上的优势。...它是一个由分层的 DNS 服务器组成的分布式数据库,是定义了主机如何查询这个分布式数据库的方式的应用层协议。能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。...图片 check 阶段 :setImmediate() 回调函数在这里执行,setImmediate 并不是立马执行,而是当事件循环 poll 中没有新的事件处理时就执行该部分,如下代码所示。...第一个方面是在模块定义时对依赖的处理不同。AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块。而 CMD 推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去 require。...需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
,methods选项组织代码,而不是实际的业务逻辑。...当指向y.x时,会给全局变量中的x赋值为6,所以会打印出6。...,其他的函数虽然还会继续执行,但是不是被then捕获了。...⽤户打开⽬标⽹站时,⽹站服务端将恶意代码从数据库取出,拼接在 HTML 中返回给浏览器。 ⽤户浏览器接收到响应后解析执⾏,混在其中的恶意代码也被执⾏。...也就是说,函数fun中参数 n 的值是0,而返回的那个对象中,需要一个参数n,而这个对象的作用域中没有n,它就继续沿着作用域向上一级的作用域中寻找n,最后在函数fun中找到了n,n的值是0。
共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。...,块级作用域可以在函数中创建也可以在一个代码块中的创建(由{ }包裹的代码片段)let和const声明的变量不会有变量提升,也不可以重复声明在循环中比较适合绑定块级作用域,这样就可以把声明的计数器变量限制在循环内部...当查找一个变量时,如果当前执行环境中没有找到,可以沿着作用域链向后查找。数组扁平化数组扁平化就是将 [1, [2, 3]] 这种多层的数组拍平成一层 1, 2, 3。...(4)Poll(轮询阶段):当回调队列不为空时:会执行回调,若回调中触发了相应的微任务,这里的微任务执行时机和其他地方有所不同,不会等到所有回调执行完毕后才执行,而是针对每一个回调执行完毕后,就执行相应微任务...,其他的函数虽然还会继续执行,但是不是被then捕获了。
setImmediate() 实际上是一个特殊的定时器,它在事件循环的一个单独的阶段中运行。在轮询阶段完成之后,它使用一个 libuv API 调度回调执行。...然而如果有一个回调里调用了 setImmediate() 且轮询阶段空闲,此时将进入 check 阶段而不是等待轮询阶段的回调任务。...我们建议开发者在所有情况下都使用 setImmediate() 而不是 process.nextTick() 因为 setImmediate() 更容易被理解(且带来更广泛的兼容性,如浏览器 JS )。...另一个例子是运行一个继承了 EventEmitter 的构造函数,且想要在构造函数中调用一个事件: const EventEmitter = require('events'); const util...在构造函数里面可以使用 process.nextTick() 来设置一个回调来在构造函数完成后发出这个事件,这能得到预期的结果: const EventEmitter = require('events
调用栈(Call Stack) 调用堆栈:负责追踪所有要执行的代码。每当调用堆栈中的函数执行完毕时,就会从栈中弹出此函数,如果有代码需要输入就会执行PUSH操作。...微任务 微任务是一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行完毕后、当前宏任务结束前。...微任务的执行时长会影响当前宏任务的时长。在一个宏任务中,分别创建一个用于回调的宏任务和微任务,无论在什么情况下,微任务都早于宏任务执行。...Process.nextTick其实是微任务,同时也是异步API的一部分,但是从技术而言Process.nextTick并不是事件循环(EventLoop)的一部分。...requestAnimationFrame不是EventLoop中的宏任务,或者说它并不在EventLoop的生命周期中,只是浏览器又开发的一个在渲染前发生的新hook。
Event Loop 基本解释 当Node.js开始运行时,它就会初始化Event Loop,然后处理脚本文件(或者在REPL(read-eval-print-loop)环境中执行,本文不做深入探讨)中的异步...因为任何阶段相关的操作都可能导致更多的待执行操作产生,而新事件会被内核添加进poll队列中,当poll队列中的回调函数被执行时允许继续向当前阶段的poll队列中添加新的回调函数,于是长时间运行的回调函数可能就会导致事件循环在...事件循环细节 timers 一个timer会明确一个时间点,回调函数会在时间超过这个时间点后被执行,而不是开发者希望的精确时间。...然而,如果一个回调函数被setImmediate( )添加时poll阶段处于空闲状态,它就会结束并进入check阶段而不是继续等待poll事件。...如果将回调函数替换为process.nextTick( )的形式,脚本中剩余的代码就可以执行完毕,这就使得变量和函数的初始化语句可以优先于传入的回调函数而被执行,这样做的另一个好处是它不会推动事件循环前进
举例来说,当使用 promise 创建微任务时,由回调抛出的异常被报告为 rejected promises 而不是标准异常。...注意Promise中Executor不属于异步任务,而是属于同步任务,在主代码块执行时一并顺序执行,而Promise.then则是在执行过程中产生的微任务,会被事件处理线程注册到微任务的Event Table...由于这些操作中的任何一个都可能调度 更多的 操作和由内核排列在轮询阶段被处理的新事件, 且在处理轮询中的事件时,轮询事件可以排队。因此,长时间运行的回调可以允许轮询阶段运行长于计时器的阈值时间。...如果轮询阶段变为空闲状态,并且脚本使用 setImmediate() 后被排列在队列中,则事件循环可能继续到 检查 阶段而不是等待。...process.nextTick()您可能已经注意到 process.nextTick() 在图示中连接了事件循环的每一个环节,这是因为 process.nextTick() 从技术上讲不是事件循环的一部分
堆的概念其实对于我们理解 EventLoop 并不是特别重要,所以我们仅仅需要明白在 JavaScript 对于所有引用类型的变量,实际上我们是在堆中进行存储。...当 script 脚本还在执行途中,上述代码中的 macro-task / micro-task 达到执行时间时,他们的 callback 处理函数会被依次推入它们各自的事件队列。...所谓 Process.nextTick 的执行时机即是在同步任务执行完毕后,即将将 micro-task 推入栈中时优先会将 Process.nextTick 推入栈中进行执行。...在 timers 阶段会执行已经被 setTimeout() 和 setInterval() 的调度回调函数。 pending callbacks 阶段。...close callbacks 这个阶段会执行一系列关闭的回调函数,比如如:socket.on('close', ...)。
特点:线程的切换由操作系统负责调度,协程由用户自己进行调度,因此减少了上下文切换,提高了效率。线程的默认Stack大小是1M,而协程更轻量,接近1K。因此可以在相同的内存中开启更多的协程。...条件变量(Condition Variable):条件变量⽤于在线程间实现条件等待和通知。⼀个线程可以等待某个条件成⽴,当条件满⾜时,另 ⼀个线程可以通知等待的线程继续执⾏。...条件变量通常和互斥锁⼀起使⽤,以确保在等待条件时不 会出现竞态条件。读写锁(Read-Write Lock):读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但在有线程在写⼊时,其他线程不能进⾏读或写操作。...原⼦操作:原⼦操作是⼀种不可被中断的操作,要么完全执⾏成功,要么完全不执⾏,不存在中间状态。原⼦ 操作可以⽤于简单的同步需求,如增加或减少共享变量的值,确保在多线程环境下数据的⼀致性。5....它基于操作系统提供的一些特定的系统调用,如select、poll、epoll(在Linux中)、kqueue(在BSD和macOS中)等。
由于这些操作中的任何一个都可能调度更多操作,并且在poll阶段处理由内核排队的新事件(比如I/O事件),因此可以在处理poll事件时将poll事件排队。...但是,操作系统调度或其他回调的运行可能会延迟它们。-- 执行的实际时间不确定 注意:从技术上讲,轮询(poll)阶段控制计时器的执行时间。...如果轮询poll阶段处于空闲,并且脚本已使用setImmediate进入 check 队列,则事件循环可能会进入check阶段,而不是在poll阶段等待。...通过将回调放置在process.nextTick中,脚本仍具有运行完成的能力,允许在调用回调之前初始化所有变量,函数等。 它还具有不允许事件循环继续下个阶段的优点。...因此,在构造函数本身内,你可以使用process.nextTick设置构造函数完成后发出事件的回调,从而提供预期的结果: const EventEmitter = require('events');
Node 中的事件循环比起浏览器中的 JavaScript 还是有一些区别的,各个浏览器在底层的实现上可能有些细微的出入;而 Node 只有一种实现,相对起来就少了一些理解上的麻烦。...首先要明确的是,事件循环同样运行在单线程环境下,JavaScript 的事件循环是依靠浏览器实现的,而Node 作为另一种运行时,事件循环由底层的 libuv 实现。...callbacks 阶段」:执行一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)...,如果setImmediate()是在 I/O 周期内被调度的,那它将会在其中任何的定时器之前执行,跟这里存在多少个定时器无关。...总结 Node.js 的事件循环分为6个阶段 浏览器和Node 环境下,microtask任务队列的执行时机不同 Node.js中,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行 浏览器端,microtask
事件触发线程 __归属于浏览器__而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助) 当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程...,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理 注意:由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待...异步http请求线程 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。...资源占用小 线程安全,不用担心同一变量同时被多个线程进行读写而造成的程序崩溃。 缺点: 不适合大量的计算和压缩等cpu密集型的操作,会造成阻塞。...执行时间队列里第一个宏任务时timeout1,遇到微任务promise,放到微任务队列中 此时时间队列还未清空,继续执行完成所有时间队列里的任务。
说白了就是处理在此指定时间点之后可以执行提供的回调,而不是用户希望执行回调的确切时间。timer回调将在指定的时间过后尽早运行。...在此示例中,您将看到正在调度的计时器与其正在执行的回调之间的总延迟将为 105 毫秒。 pending callbacks 此阶段对某些系统操作(如 TCP 错误类型,不部分是I/O事件)执行回调。...但是,如果setImmediate()的回调已安排,并且轮询阶段变为空闲状态,则它将结束并继续到检查阶段,而不是等待轮询事件。...为了避免出现这种情况,node会在listen事件中使用process.nextTick()方法,确保事件在回调函数绑定后被触发。...而js引擎要做的是将错误传递回用户,但只有在允许用户执行其余代码之后。
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。 在浏览器中有 HTML 规范来定义事件循环的处理模型,之后由各浏览器厂商实现。...idle, prepare idle, prepare 阶段是给系统内部使用,idle 这个名字很迷惑,尽管叫空闲,但是在每次的事件循环中都会被调用,当它们处于活动状态时。这一块的资料介绍也不是很多。...,而不是一直在这里等待下去。...Node.js 中的事件循环在每一个阶段执行后,都会检查微任务队列中是否有待执行的任务。...特别的 process.nextTick() Node.js 中还有一个异步函数 process.nextTick(),从技术上讲它不是事件循环的一部分,它在当前操作完成后处理。
虽然每个阶段都是特殊的,但通常情况下,当事件循环进入给定的阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后执行该阶段队列中的回调,直到队列用尽或最大回调数已执行。...轮询阶段(poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调(几乎所有情况下,除了关闭的回调函数,那些由计时器和 setImmediate() 调度的之外),其余情况 node 将在适当的时候在此阻塞...检查阶段(check):setImmediate() 回调函数在这里执行 关闭事件回调阶段(close callback):一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)。...timers timers 阶段会执行 setTimeout 和 setInterval 回调,并且是由 poll 阶段控制的。同样,在 Node 中定时器指定的时间也不是准确时间,只能是尽快执行。...node 和 浏览器 eventLoop的主要区别 两者最主要的区别在于浏览器中的微任务是在每个相应的宏任务完成后执行的,而node中的微任务是在不同阶段之间执行的。
eval 执行上下文每个执行上下文中都有三个重要的属性变量对象(VO),包含变量、函数声明和函数的形参,该属性只能在全局上下文中访问作用域链(JS 采用词法作用域,也就是说变量的作用域是在定义时就决定了...第一个阶段是创建的阶段(具体步骤是创建 VO),JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段...作用域作用域: 作用域是定义变量的区域,它有一套访问变量的规则,这套规则来管理浏览器引擎如何在当前作用域以及嵌套的作用域中根据变量(标识符)进行变量查找作用域链: 作用域链的作用是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问...中由 let 关键词进行定义的变量,所以它的作用域是 if 语句括号中的那部分,而在外面进行访问 a 变量是会报错的,因为这里不是它的作用域。...then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。
在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。...在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。 全局对象和全局变量 global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。...需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。...Node.js 启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本,这些脚本可能会进行异步 API 调用,调度计时器或调用 process.nextTick, 然后开始处理事件循环。...因此这是 timers 的不确定性导致的。 process.nextTick process.nextTick 从技术上讲不是事件循环的一部分。
因此,当程序使⽤⽤户空间时,我们常说该程序在⽤户态执⾏,⽽当程序使内核空间时,程序则在内核态执⾏。 用户态和内核态是如何切换的?...短作业优先 非抢占式的调度算法,按估计运行时间最短的顺序进行调度。长作业有可能会饿死,处于一直等待短作业执行完毕的状态。因为如果一直有短作业到来,那么长作业永远得不到调度。...而如果时间片过长,那么实时性就不能得到保证。 最短剩余时间优先 最短作业优先的抢占式版本,按剩余运行时间的顺序进行调度。 当一个新的作业到达时,其整个运行时间与当前进程的剩余时间作比较。...、阻塞、执⾏三种基本状态,同样具有状态之间的转换关系; 系统开销:线程能减少并发执⾏的时间和空间开销——创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收系统资源,如内存空间,I/O设备等,OS所付出的开销显著大于在创建或撤销线程时的开销...这还得看线程是不是属于同⼀个进程: 当两个线程不是属于同⼀个进程,则切换的过程就跟进程上下⽂切换⼀样; 当两个线程是属于同⼀个进程,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动
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