我是node.js的新手,当涉及到异步处理时我非常不熟练。 我在一个数组中有一个函数列表,当消息到达时,我需要异步调用它。我计划使用process.nextTick来安排通话。这是我的(简化)代码: // These are example message handlers
// All have to be called on every message
function fn1( msg ) { console.log( "fn1: " + msg ) };
function fn2( msg ) { console.log( "fn2: " + msg
如果我有这样的代码:
class SomeClass
constructor: ->
@someAttr = false
someFunction: ->
process.nextTick ->
@someAttr = true
obj = new SomeClass
obj.someFunction()
obj.someAttr # Would still be false, because the @ (this) is in the process context
这是行不通的,因为process.nextTick把我们带到了一个
从技术上讲,当我们执行以下代码(递归process.nexttick)时,CPU使用率将达到100%或接近100%。问题是,假设我在一台只有一个CPU的机器上运行,而节点HTTP服务器有另一个进程在工作,这对它有什么影响?
执行递归process.nexttick的线程会让服务器正常工作吗?
如果我们有两个递归process.nexttick线程,它们是否都获得了50%的份额?
因为我不知道任何有一个核心的机器都不能尝试它。由于我对线程之间的CPU时间共享的理解在这种情况下是有限的,所以我不知道如何在有4个CPU核心的机器上尝试它。
function interval(){
process
我正在编写一些Node.js代码,我认为,来自一个Java背景,我应该想出如何创建我自己的“等待”功能。显然,这会有点不同,因为Java是设计为多线程的,Node则不是。无论如何,在Node中我想要的功能是我自己创建一个阻塞函数--这样,如果程序中的某个布尔值没有设置,我可能需要调用process.nextTick(),直到布尔值设置为止。
所以应该是:
var bool = false;
function foo(){
var b = baz();
}
function baz(){
while(!bool){
在nodejs中,为什么我们可以将参数传递给setTimeout的回调函数。
我知道,process.nextTick()崩溃了,因为它接受一个未定义的值作为函数。
但是,setTimeout()的神奇之处在于
foo = function(a){
console.log(a);
}
setTimeout(foo('hello'), 0); // work fine
process.nextTick(foo('hello'), 0); // TypeError: undefined is not a function
我得到了以下错误。它显然来自传递给process.nextTick的回调。假设堆栈跟踪实际上是不可用的,那么如何调试它呢?在幕后发生了什么,我如何在一个更大的项目中解决这个问题?
TypeError: callback is not a function
at nextTickCallbackWith0Args (node.js:420:9)
at process._tickDomainCallback (node.js:390:13)
注: Node的旧版本有不同的process.nextTick实现,并输出以下堆栈跟踪。
Uncaught TypeError: undefi
注意:我在Node.js上运行了这段代码
我在玩一个假的“非阻塞”函数,这样我就可以理解如何为Node.js编写异步函数。在这样做的时候,我遇到了一个我不太理解的场景。
下面我有一个“假”异步函数的代码,它需要一个回调函数和一个计数器。该函数将递归地调用自己的计数器时间,然后执行提供的回调函数。每10次迭代,它就会将控制释放回事件队列。
原始脚本
//fakeCounter helps us keep track of whether or not the operation is "complete"
//fn is the callback function that wi
然而,我读的是,它附带的代码并不实现CPU密集型任务.
我试着写我的版本。但这是错误的。
在compute()被执行之后,没有一个IO是服务的。
所以,我的问题是:在这个场景中使用nextTick()函数的正确方法是什么?
当compute()执行时,我不想阻止IO。
var http = require('http');
function compute() {
// performs complicated calculations continuously
// ...
var result = 0;
for(var i = 0; i
我正在与contiki合作,并试图理解其中使用的术语。我在网上观察到了一些词,比如“屈服”、“无堆栈”等。一些例子
PROCESS_EVENT_CONTINUE : This event is sent by the kernel to a process that is waiting in a PROCESS_YIELD() statement.
PROCESS_YIELD(); // Wait for any event, equivalent to PROCESS_WAIT_EVENT().
PROCESS_WAIT_UNTIL(); // Wait for a given condi
请看下面的代码片段。我希望只有在获得第一个查询的结果之后才执行第二个MongoDB查询。但正如你所能想象的,这并不是按这样的顺序发生的。
db.collection('student_profile', function (err, stuColl) {
//This if-else can be refactored in to a seperate function
if (req.params.stuId == req.header('x-stuId')) {
var stuInQuestion = student;
} else {
假设我有一个带有一些“静态”变量的类。我希望该类的一个子类能够覆盖这些变量,而不影响原始类。使用类变量是不可能的,因为这些变量似乎在子类和超类之间共享:
class Foo
@@test = "a"
def speak; puts @@test; end
end
class Bar < Foo
@@test = "b"
end
Bar.new.speak
# b
Foo.new.speak
# b
也不可能使用常量:
class Foo
TEST = "a"
def speak; puts TEST; end
所以我一直在想,我是否需要在process.nextTick中包装需要时间的东西。
例如,假设有一个函数返回转换为对象的xml字符串的promise。
(为了提高可读性,我去掉了require和其他琐碎的东西。您知道这里发生了什么。)
// Return a promise for a javascript object
function parseXml(xml) {
var promise = q.defer();
var parser = new x2je.Parser(function(result, error) {
if (!error)
下面是"practise01.js“文件中的代码。
function fn(name){
return f;
function f(){
var n = name;
console.log("Next TICK "+n+", ");
}
}
function myTimeout(time,msg){
setTimeout(function(){
console.log("TIMEOUT "+msg);
},time);
}
process.ne
在正式文档"setImmediate() vs setTimeout()“部分中,它说:"setImmediate()是设计用来在当前轮询阶段完成后执行脚本的”,据我所知,它也意味着当前的蜱/事件循环周期。
然而,在后面的"process.nextTick() vs setImmediate()“部分中,它说:"setImmediate() 在事件循环的下面的迭代或'tick‘上触发。
所以哪一个是正确的答案,我错过了什么吗?
提前谢谢。
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