什么是正确的方法单元测试一个反应组件支柱更新。
这是我的测试夹具;
describe('updating the value', function(){
var component;
beforeEach(function(){
component = TestUtils.renderIntoDocument(<MyComponent value={true} />);
});
it('should update the state of the component w
我在用
反应-本机-cli 2.0.1
反应-原生0.47.1
反应16.0.0-beta.2
我是一个完全初学者的反应-本地人,我决定尝试雇员应用程序由Denislav从本文。
但我发现了这个错误
Warning: PropTypes has been moved to a separate package. Accessing React.PropTypes is no longer supported and will be removed completely in React 16. Use the prop-types package on npm instead.
下面是相同错
我是反应新手,不知道如何解决这个问题,让我的第一个应用程序启动并运行:
TypeError: undefined is not an object (evaluating 'react__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["PropTypes"].func')
遵循本教程: Lynda -构建和部署一个完整的堆栈反应应用程序。搜索了错误信息。我试着添加这句话:import PropTypes from 'prop-types';显然没有帮助。
误差
deprecated-react-native-prop-types
“react原生”:"0.69.1",
I am facing this issues when I installed any of this library
-react-native-snap-carousel
-react-native-fast-image
需要模块"node_modules/react-native-snap-carousel/src/index.js",,该模块抛出异常:不变冲突: ViewPropTypes已从React中删除。迁移到从“反推荐-反应-本
在过去的几周里,我一直在开发一款Tic脚趾游戏,它使用的是玩偶游戏和电影。电影是用于介绍屏幕视频,让用户点击和显示tic脚趾板,然而,电影py没有反应的鼠标。
以下是相关代码:
def introscreen():
while True:
vid.preview()
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
vid.close()
maingame()
然
我有两个问题
我正在尝试学习scalacheck
问题1)
下面是我正在编写的抛出错误的测试。你能指出我应该阅读文档中的哪一页来理解这个错误背后的原因吗?
case class Student(name:String, age:Int, mathsScore:Int, scienceScore:Int){
require(name != null ,"Name cannot be blank")
require(age > 3 ,"Age should be more than 3")
require(mathsScore >= 0 ,
我完全是新的反应,所以我不确定我是否有正确的头衔。
我有两个组件,标题和产品。当在标题中单击按钮时,我希望呈现的内容,但我不知道如何将此函数从头“传递”到Product。有人愿意帮忙吗?这是我的密码。
在标头
import React from "react";
import handlePage from "./ProductList";
//I'm trying to import the function, there was no error so I'm not sure if it's success or not.
con