printf()的转换说明和转换说明修饰符 概览 1.printf()简介 printf()是C语言标准库函数,用于将格式化后的字符串输出到标准输出。标准输出,即标准输出文件,对应终端的屏幕。...因为Markdown表格不支持单元格合并,背景颜色等样式,所以直接引用printf.C++ reference的表格。 注意:黄色背景行标识的类型长度说明符和相应的数据类型是C99引入的。...输出时会及时的输到屏幕 Linux和Windows下的缓冲区管理可见:C的全缓冲、行缓冲和无缓冲。 5.小结 关于本文,个人存在两个疑问。...当读或写long double类型的值时,在e、f、g、前放置字母L 转换说明符%c允许scanf函数和printf函数对单独一个字符进行读写操作。在读入字符前,scanf 函数不会跳过空白字符。...示例:“%*d“ digit(s) 最大字段宽度;在达到最大字段宽度或者遇到第一个空白字符时(不管哪一个先发生都一样)停止对输入项的读取。
概念 忙等待可以认为是一种特殊的忙等待 忙等待分类 Peterson算法 xchg解法 TSL解法 自旋锁 Peterson算法 Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,可以控制两个线程访问一个共享的单用户资源而不发生访问冲突...("thread %d run\n", process); int i=0; for(i=0;i<2000000;++i) { enter_region(process); //printf...(&end,NULL); usetime = (end.tv_sec-start.tv_sec)*1000000+(end.tv_usec-start.tv_usec); printf("count...,有少量的count丢失,这点让人感到很差异,这里先不去深究,有经验的同学可以帮忙分析一下原因。...= %d, usetime = %lu usecs\n", count, usetime); return 0; } 结果说明:这个结果自然是非常精确,感觉比peterson算法靠谱多了,性能倒是差别不大
Techempower benchmark是包含范围最广泛的web框架性能测试,覆盖了比较典型的使用场景,其可参考性极强。另外,所有测试源代码和软硬件配置都开放,基本得到大家的认可。...asp.net core从去年的综合得分第八名上升一位到了第7名,排名虽然只提升1位,但是相对第一名的性能,从去年的 68%提升到了 83.7%,这个提升不可谓不巨大,要知道排前面都是rust, c++...7801分 第2名 Rust的actix 7667分 第6名 C#的ASP.NET Core 7077分 第63名 Go的gin 1943分 第67名 Java的Spring 1846分...不同的框架性能差异极大,即使你充分利用了硬件的性能,错误的框架依然可能带来十倍的性能损耗,虽然不是每个人都会遇到如此极端的情况,但在某些情况下确实如此,因此你有必要了解各框架之间的性能差异。...在当今无服务器和容器的时代,很高兴看到行业竞争并在冷启动和内存消耗方面进行艰难的测试,PlaintText单项排名很好的体现了这一项: Fortunes测试类型是最有趣的,因为它包括使用对象关系映射器
我在《对进程和线程的一些总结》中也有介绍,这里就不详述。 为什么要用多线程 很显然,多线程能够同时执行多个任务。.../proName 而如果只绑定了一个核,那么同一时刻,只有一个线程在运行,而线程之间的切换又会消耗资源,那么这种情况下反而会导致性能降低。...在《一个奇怪的链接问题》中提到,对于非glibc库中的库函数,都需要显式链接对应的库。...试着写一个简单的多线程程序,简单起见,我们暂时不设置任何属性,将attr字段设置为NULL: //来源:公众号【编程珠玑】 //main.c #include #include <pthread.h...所谓,皮之不存,毛将焉附,所有线程都共同使用很多资源,相关内容也可以从《对进程和线程的一些总结》中了解到。 如何改进呢?
本文已参与 「掘力星计划」 ,赢取创作大礼包,挑战创作激励金 今天不整 GO 语言,我们来分享一下以前写的 C 代码,来看看 互斥锁,自旋锁和原子操作的 demo 互斥锁 临界区资源已经被1个线程占用...main 函数中创建 10 个线程 线程函数中调用 inc 做数据的增加 分别使用 互斥锁,自旋锁,和原子操作,来进行控制 #include #include <pthread.h...感兴趣的 xdm 可以自行运行,控制自己使用互斥锁,自旋锁或者是原子操作看看效果进行对比一下 2、mutex、lock、atomic 性能对比 思路还是和上面的思路类型,咱们可以通过下面的代码来实际初步看看...我们可以看到,加互斥锁,自旋锁,原子操作,数据都能如我所愿的累加正确,在时间上面他们还是有一定的差异: 自旋锁 和 互斥锁 在此处的案例性能差不多,但是原子操作相对就快了很多 欢迎点赞,关注,收藏 朋友们...,你的支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量的动力 好了,本次就到这里 技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。
线程安全性与性能优化 在多线程编程中,除了使用锁和其他同步机制确保数据的一致性外,还应考虑性能优化的问题。例如,避免不必要的锁竞争、减小锁的粒度、使用无锁数据结构等都是提高多线程程序性能的重要手段。...C++中的std::mutex和std::unique_lock 在C++中,使用std::mutex和std::unique_lock可以更方便地进行线程同步。...内存模型与原子性操作 在多线程编程中,理解内存模型和原子性操作是至关重要的。C++11引入了std::memory_order枚举类型,允许开发者指定原子操作的内存顺序。...结论 深入理解Linux多线程编程和资源同步是编写高性能、可靠多线程应用程序的关键。在选择合适的同步机制、处理死锁、使用线程安全的数据结构、了解原子操作和内存模型、进行性能优化等方面,都需要仔细考虑。...同时,利用C++11及以上版本提供的多线程支持,能够更便捷地编写多线程程序。希望这些深入的内容能够帮助开发者更好地掌握多线程编程和资源同步的技术。
多进程与多线程比較 能够參考这篇论文:Linux下多进程和多线程性能分析 和这篇Blog:多进程or多线程 总结起来,在任务运行效率上,在任务量较大(文中单次5k以上),多进程的效率高点,反之,多线程站优势...尤其是对性能要求高的应用或者突发性大规模请求,比方电商秒杀神马的。...,即steven说的惊群,这会一定程度上的损失性能。...与之相应的是有主线程採取一定的方式对空暇线程的唤醒进行调度以均衡负载和工作量。...详细地:off 不锁定不论什么线程,也就是全部线程都运行,这是默认值。 on 仅仅有当前被调试程序会运行。 step 在单步的时候,除了next过一个函数的情况以外,仅仅有当前线程会运行。
std::mutex和std::lock _ guard。都声明在头文件中。Class lock_guard是在声明时,自动上锁,在离开作用域之后自动析构解锁。...锁机制存在的问题 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。...如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险。...c++内存分配 C++内存分配的方式有三种:分别是从静态存储区分配,从栈上分配内存和从堆上分配内存。...从静态存储区分配内存 从静态存储区域分配的内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
而线程的和进程的控制块基本是类似实现的,因此Linux直接复用了进程控制块,所以Linux中的所有执行流都叫做轻量级进程 在Linux中都没有真正意义的线程,所以也就没有真正意义上的线程相关的系统调用...,但是Linux提供了轻量级进程相关的库和接口,例如vfork函数和原生线程库pthread 2、vfork函数/pthread线程库 vfork函数原型: pid_t vfork(void); 注意...如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用的资源不变 健壮性降低:编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里...,而主线程则继续往下执行 对于执行函数来说,参数和返回值的类型都是void *,void *是一个通用的类型,可以传入或者返回数据和其他类型的指针,从而传入和带出多样的类型和数据 示例: mypthread.c...} Makefile: mypthread:mypthread.c gcc -o $@ $^ -pthread .PHONY:clean clean: rm -f mypthread 效果
在C#中,for和foreach是两种常用的循环结构,用于迭代集合中的元素。尽管它们在功能上相似,但它们在性能、空间效率和垃圾回收(GC)方面有一些区别。...空间效率: 在空间效率方面,for循环和foreach循环之间没有明显的差异。它们都不会直接影响内存的使用。...这样,在每次迭代结束后,资源将会被及时释放,而不必等待垃圾回收器的干预。 总结来说,尽管for循环通常比foreach循环更快,但在大多数情况下,它们之间的性能差异并不明显。...对于大多数常见的应用场景,选择for循环还是foreach循环主要取决于代码的可读性和语义清晰度。...需要注意的是,性能和效率的实际差异可能会受到很多因素的影响,包括集合的大小、迭代次数、代码的优化程度等。因此,建议在实际场景中进行基准测试和性能优化,以便选择最合适的循环结构。
本文来告诉大家我实际使用基准测试的在 .NET Core 3.1 的链表 LinkedList 和 Dictionary 字典的在元素增删的性能对比 从算法分析上,其实字典和链表在时间上的性能是差不多的...同时在字典空间满了之后,修改字典容量会比链表使用更多的时间 以下是我用不够严谨的基准性能测试的数据 下面是对比一边加入元素一边删除元素的性能 Method Mean Error StdDev Ratio...,链表的性能才会比字典快一点点。...而如果包含了删除,那么性能还是字典强 本文代码放在github欢迎小伙伴访问 本文的测试本来是为了给 WPF 框架做性能优化使用的,请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 AppDomainShutdownMonitor...,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/dotnet-C-%E9%93%BE%E8%A1%A8%E5%92%8C%E5%AD%97%E5%85%B8%E7%9A
今天这篇文章基本上属于之前上学学习 c 语言的回顾了,要实现一个简单的聊天功能,其实还是需要话费一些代价的,这里面还是涉及到比较多的知识的。...要实现 A 和 B 聊天,首先,我们需要有个服务端,服务端套接字绑定在一个端口上,然后等待客户端A 和 B 来连接,服务端将 A 和 B 的客户端套接字引用存在自己的内存中,A 发送给的消息先经过服务器接收...随后,看客户端方面:用户 A 的客户端用户 B 的客户端用户 C 的客户端此时,我们发现, userA发送的消息,userB,userC 都收到了,别着急,这是正常的,因为,我们// Send message...总结虽然我们实现了一个中心化的聊天服务,但是这个离线上可运营还是有很大的距离的,这个例子非常基础,没有错误处理,也没有加密通信,在生产环境中,你需要考虑更多的错误处理、安全性、性能优化(比如使用线程池或者事件驱动的...再者,这个是一个完全在内存中的跑的模型,断电之后,聊天消息,好友关系全部都没有了,而且我们基础版本的聊天室里面,后加入的小伙伴不能接收之前大家都聊了些啥,这多少还差那么点意思,所以,交给你来继续完善,你会有思路吗
操作系统对多核cpu的调度 目前windows和linux都支持对多核cpu进行调度管理。 软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。...多核操作系统的关注点在于进程的分配和调度。进程的分配将进程分配到合理的物理核上,因为不同的核在共享性和历史运行情况都是不同的。有的物理核能够共享二级cache,而有的却是独立的。...如果将有数据共享的进程分配给有共享二级cache的核上,将大大提升性能;反之,就有可能影响性能。...多进程和多线程在cpu核上运行时情况如下: 每个 CPU 核运行一个进程的时候,由于每个进程的资源都独立,所以 CPU 核心之间切换的时候无需考虑上下文 每个 CPU 核运行一个线程的时候,有时线程之间需要共享资源...= 0) handle_error_en(s, "pthread_getaffinity_np"); printf("Set returned by pthread_getaffinity_np
本文介绍常见的进程间通信方式,分为互斥锁和条件变量,共享内存和信号量两部分,并分别给出样例使用方式和运行结果: 一、互斥锁和条件变量 1....=0) printf(",\t"); printf("%c", task_queue[i]); if(head==i) printf...("%c", 'H'); if(tail==i) printf("%c", 'T'); } printf("\n"); } void *consumer...共享内存和信号量的使用有以下几点需要注意: 无论是共享内存还是信号量,创建与初始化都遵循同样流程,通过ftok得到key,通过xxxget创建对象并 生成id; 生产者和消费者都通过shmat将共享内存映射到各自的内存空间...,资源仅由本进程完成后释放 循环等待:多个进程间互相持有其他进程的资源,任何进程都无法进步一获得资源 2.
最近在研究nginx的自旋锁的时候,又见到了GCC CAS原子操作,于是决定动手分析下CAS实现的无锁到底性能如何,网上关于CAS实现无锁的文章很多,但少有研究这种无锁的性能提升的文章,这里就以实验结果和我自己的理解逐步展开...1.什么是CAS原子操作 在研究无锁之前,我们需要首先了解一下CAS原子操作——Compare & Set,或是 Compare & Swap,现在几乎所 有的CPU指令都支持CAS的原子操作,...+ 11支持的CAS C++11中的STL中的atomic类的函数可以让你跨平台。...(完整的C++11的原子操作可参看 Atomic Operation Library) 1: template 2: bool atomic_compare_exchange_weak...次,并统计平均值,其结果如下:(单位微秒) 由此可见,无锁操作在性能上远远优于加锁操作,消耗时间仅为加锁操作的1/3左右,无锁编程方式确实能够比传统加锁方式效率高,经上面测试可以发现
没有获得锁的线程只能等待而不能访问共享数据,这样“读-修改-写”三步操作组成一个原子操作,要么都执行,要么都不执行,不会执行到中间被打断,也不会在其它处理器上并行做这个操作。...下面使用posix 信号量和互斥锁一起来演示: #include #include #include #include <semaphore.h...,但生产者睡眠时间是消费者的5倍,故消费者会经常阻塞在sem_wait(&g_sem_empty) 上面,因为缓冲区经常为空,可以将PRODUCTORS_COUNT 改成5,即有5个生产者线程和1个消费者线程...四、自旋锁和读写锁简介 (一)、自旋锁 自旋锁类似于互斥锁,它的性能比互斥锁更高。...参考: 《linux c 编程一站式学习》 《UNP》
tid(注(3)) 注(3):有的人就要问了,这东西不是都传出来了吗,直接打印不就完事儿了吗,为什么还要特地开一个函数去获取?...因为线程ID是不透明的对象,所以C语言的==操作符不能用于比较两个线程ID。...POSIX标准的最终草案指定了线程必须创建成可连接的。然而,并非所有实现都遵循此约定。...之前我们讨论的都是线程的默认属性,默认属性已经可以解决大部分线程开发时的需求。 如果需要更高的性能,就需要人为对线程属性进行配置。...pthread_attr_getstackaddr和pthread_attr_setstackaddr函数可以被程序用于将栈设置在指定的内存区域。
较于没有使用线程的程序,使用线程的应用程序有潜在的性能增益和实际的优点: CPU使用I/O交叠工作:例如,一个程序可能有一个需要较长时间的I/O操作,当一个线程等待I/O系统调用完成时,CPU可以被其它线程使用...POSIX标准的最终草案指定了线程必须创建成可连接的。然而,并非所有实现都遵循此约定。...之前我们讨论的都是线程的默认属性,默认属性已经可以解决大部分线程开发时的需求。 如果需要更高的性能,就需要人为对线程属性进行配置。...):指定进程共享互斥量 注意所有实现都提供了这三个可选的互斥量属性。...但是,如果长时间上锁的话,自旋锁会非常耗费性能,它阻止了其他线程的运行和调度。线程持有锁的时间越长,则持有该锁的线程将被 OS(Operating System) 调度程序中断的风险越大。
void Main() { //确定运行次数 const int RUN_NUMBER = 1000000; //声明开始和结束时间变量...startTime = DateTime.Now.Ticks; for (int i = 1; i <= RUN_NUMBER; i++) { //需要的代码...cards[swapTarget] = swapTemp; } //使用数组值 Console.WriteLine("第5张牌的值是
第14章 线程机制:并发函数的使用 执行线路即为程序的控制流程.pthreads的线程库允许程序在同一时刻运行多个函数 同时执行的各函数都拥有自己的局部变量,但共享所有的全局变量和动态分配的数据空间 当线程共享变量时...,共享全局变量,因此线程可以通过设置和读取这些全局变量来 进行通信,对共享内存的访问,既有用也危险 code /* * test_mutex.c */ #include #include...(&t2, NULL, add2, (void *)&a2); pthread_join(t1, NULL); pthread_join(t2, NULL); printf("...*arg = a; for (int i = 0; i < times; i++) { arg->count++; } } /* * test_mutex.c....先自动释放指定的锁, * 然后等待条件变量的变化 * pthread_cond_signal(pthread_cond_t * cond) * 通过条件变量cond 发消息
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