1. Flutter中的日期转换 // 初始化当前日期 DateTime _nowDate = DateTime.now(); // 获取当前时间 print(_nowDate); // 2021-01-01 18:18:37.522021 // 获取当前时间戳 print(_nowDate.millisecondsSinceEpoch); // 1609496743946 // 将时间戳转为格式化的时间 print(DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(160949
Flutter中获取当前日期可以使用DateTime.now()进行获取。now.millisecondsSinceEpoch可以获取到时间戳
前面的文章中,我介绍了Flutter工程的资源管理机制。在Flutter中,资源采用先声明后使用的机制,在pubspec.yaml显示地声明资源路径后,才可以使用。
pubspec.yaml是所有dart项目的灵魂,它包含了所有dart项目的依赖信息和其他元信息,所以pubspec.yaml就是dart项目的meta!
实际项目中我们会用到许多package,无论是我们自己编写的还是使用的第三方。寻找我们需要的包国内可以在https://pub.flutter-io.cn查找。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
java中使用jar包来封装有用的功能,然后将其分发到maven仓库中,供其他人使用。同样的在dart中也有类似的概念叫做packages。packages就是可以用来共享的软件包,可以包含libraries和tools。
在软件开发中,很多时候有一些公共的库或SDK可能会被很多项目用到,因此,将这些代码单独抽到一个独立模块,然后哪个项目需要使用时再直接集成这个模块,便可大大提高开发效率。很多编程语言或开发工具都支持这种“模块共享”机制,如Java语言中这种独立模块会被打成一个jar包,Android中的aar包,Web开发中的npm包等。为了方便表述,我们将这种可共享的独立模块统一称为“包”( Package)。
Flutter可以添加代码以及assets到APP中。而每个Asset都是被打包在发布的APP中的,并且在APP运行时可以访问这些资源。
今天做Flutter的ListView下拉刷新和上拉加载更多,网上找了很多项目,发现都需要用到generateWordPairs().take(20);
下个季度的目标是把前端监控相关的内容梳理出来,梳理出来之后可能会在公司内部做个分享~
学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出.
由于在 IOS 中没法直接下载安装,如果版本不一致则直接跳转到IOS应用对应的应用市场就可以了,所以本文仅介绍Android App的升级流程。
在这篇文章中,将带着大家一起认识Flutter的项目文件结构是怎样子的?,在哪里归档图片资源以及如何处理不同分辨率?,如何归档strings资源,以及如何处理不同语言?也就是我们通常说的国际化,以及如何添加Flutter项目所需的依赖?
Hello Guys, how are you all? Hope you all are fine. You might face Unable to load asset this error i
Text widget 可以用来在应用内创建带样式的文本。文本作为UI最基本的元素,最基本的用法有这些:
1. 用Android Studio 打开Flutter项目中的 android 文件夹;
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览:
Flutter安装包中会包含代码和assets (资源)两部分,其中 assets 是会打包到程序安装包中,可以运行时访问,常见的 assets 类型包括静态数据(json文件),配置文件,图标和图片等。
Dart FFI(官方地址)是可以在Dart Native平台上运行的Dart移动、命令行和服务器应用上通过Dart FFI来调用C代码的一个技术。简单来说,就是Dart与C互相调用的一种机制。Dart FFI是Dart2.12.0版本后(同时包含在 Flutter 2.0 和以后的版本里),才作为稳定版本发布。
上一篇 《Flutter 知识集锦 | Dart 开发命令行工具》 介绍了,如何通过 Dart 开发一个命令行脚本工具。本篇将结合一个具体的场景,介绍一下它的使用。toly 命令行工具目前已经开源并上传到 pub :
本文档为Angular的高级部分,如果你刚接触Angular,请先学习Angular。
在 Flutter 中,需要在根目录下的 pubspec.yaml 文件中配置资源的路径,资源才能被打包使用。现在,看看如何配置资源吧。
正在使用 Flutter 开发的你是否也有这样的困扰:组件繁多,依赖关系错综复杂,理不清头绪,看不清耦合。那么有没有一种工具或者方法让我们的依赖关系变得清晰明了,让人秒懂呢?我们给出答案就是:依赖关系可视化。
首先遇到几个坑是0.8.0版本的,源码0.9.1已经修复了,但是它迟迟没有发布到pub上(现在已更新了)。这个时候把pubspec.yaml中引用方式:
" Flutter 包 " 包含 pubspec.yaml 和 lib 代码目录 ;
上一篇博客 【Flutter】开发 Flutter 包和插件 ( Flutter 包和插件简介 | 创建 Flutter 插件 | 创建 Dart 包 ) 三、创建 Dart 包 1、Android Studio 中可视化创建 中 , 创建了 Dart 包 ;
随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 发布 Flutter 插件包到中央仓库前 , 先执行 flutter packages pub publish --dry-run 命令 , 检查插件包 ; 然后报出如下警告 ; D:\002_Project\002_Android_Learn\flutter_package>flutter packages pub publish --dry-run Publishing flutter_package 0.0.1 to https://pub
uncoupling使用了标记的方式,直接操作文件代码以实现代码物理方式的灵活插入与抽取,对工程没有任何侵入性,简单易用。
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
在Flutter大浪潮下,笔者也开始入坑了,本系列旨在记录学习过程,欢迎一起探讨。当使用flutter create myapp 创建项目后,会自动生成初始化代码。
Dart的生态系统提供了一个完善的测试框架来进行代码的单元测试和集成测试。以下是一些基本的测试知识。
创建 Flutter 应用 , 选择 菜单栏 / File / New / New Flutter Project 选项 , 在弹出的对话框中选择 Flutter Application ;
右键点击项目名,New--File,命名为:pubspec.yaml 并在文件里面输入下面内容 (因为在使用外部包时,首先你应该是一个包,所以下面这个内容是描述你的包是什么)
在研究别人的项目期间,突然发现了此方案,特意分享,原来flutter自己已经有一套成熟的国际化生成功能,配置完成后,只需要编写arb即可,主要有以下步骤
在日常开发中,很多时候需要用到第三方的 SDK ,这些 SDK 可能会被很多个项目用到,因此可以将这些代码单独抽到一个模块中,使用的时候只需要集成对于的模块即可,
直接进入主题,大概步骤如下 在 assets 创建需要访问 html 文件,如下 这里创建一个files文件夹,专门来放这些静态 html 文件. 在 pubspec.yaml 中配置访问位置
学习自: Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出. Flutter之path_provider
扩展是完成工作的快捷方式。许多扩展有助于减少重复性工作、减少样板代码等。其他一些扩展有助于协助开发过程,甚至有助于更快、更高效的开发。
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然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
作为一个开发人员,我们不仅要会用第三方代码,更重要的是能开发出自己的库,供他人使用,在这个过程中可以学到很多东西。
发现一个很强的 Flutter 开源项目 , 由 Flutter 官方提供的 Flutter Gallery , 里面的很多功能可供参考 ;
最近写了一个SKU筛选器,将SKU的各种逻辑都封装进去了,而且算法上面对于时间和空间复杂度都进行了很长时间的优化,可以说这一款SKU筛选器是我近期最完美的一个作品了。
因为Flutter禁止了动态特性及反射,所以Flutter代码无法实现运行时分离,只能在编译时分离。基于这个背景,uncoupling提供了物理分离的方案,因为基于dart实现的,所以不需要依赖第三方的运行环境。
Flutter的环境搭配完之后,就开始Flutter的开发,下面的一些工具和方法,可以省下一些时间。
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Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
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