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线程清理(pthread_cleanup_push函数和pthread_cleanup_pop函数

解释一下,为什么pop函数必须得写上。这是因为它们可以被实现为宏。所以必须在与线程相同的作用域内以匹配的形式使用push函数和pop函数。...在Ubuntu16.04下,pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop被实现为宏。当我们注释掉pop函数调用之后,再次编译,会发现报错如下: ?...把线程函数改为如下: void *My_thread(void *arg) { printf("My thread\n"); pthread_cleanup_push(cleanup,"...然后继续更改线程函数如下: void *My_thread(void *arg) { printf("My thread\n"); pthread_cleanup_push(cleanup...既然说到这里了,这个pthread_cancle()函数真是绝了,和这个push,pop宏也差得不多。后面的文章再说这个cancle函数吧。 总结:清理函数是由push函数调度的。

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【C++】STL 容器 - queue 队列容器 ( queue 容器简介 | queue 容器特点 | push 函数 | pop 函数 | front 函数 )

文章目录 一、 queue 队列容器简介 1、queue 队列容器引入 2、queue 队列容器特点 二、 queue 队列常用 api 函数 1、队尾插入函数 - queue#push 函数 2、队头删除函数...与 stack 堆栈容器 类似 , 只提供有限的成员函数 , 如 : queue#push 函数 : 队尾 插入元素 ; queue#pop 函数 : 队首 删除元素 ; queue#front 函数...#push 函数 调用 queue 容器的 push 函数 可以 在队尾插入一个元素 ; queue#push 函数原型如下 : void push(const value_type& val); queue...#push 函数 接受一个常量引用参数 val , 将 val 元素插入队列的尾部 , 并触发底层容器的相应操作 , 如 : 分配内存等 ; queue 容器 的元素插入删除位置限定 : 队尾 只能插入元素...using namespace std; #include "queue" int main() { std::queue q; // 队尾入队操作 q.push

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iOS Push技术

本文将对iOS Push的在线push、本地push及离线(远程)push进行了详细梳理,介绍相关逻辑、测试时要注意的要点以及相关工具的使用。小小的Push背后蕴藏着大大的逻辑,我们一起来学习吧!...最容易看到本地push的场景,可以直接在手机设置一个计时器,计时器时间到了就会弹出本地push: 由于本地push原理和作用相对于在线push和离线push都更为简单明了,下文主要介绍在线...push和离线push 4、本地push实现 4.1 iOS10以前本地push弹出方式 试验过iOS10以前的本地push方法在iOS10+的系统也能使用,不过可能有些参数不生效...5.3 对离线(远程)push的响应 1)iOS 7以上对离线(远程)push时的响应 iOS 7以上关于接受离线push有两个函数: 那么这两个函数有什么区别呢?...执行的函数

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【C++】STL 容器 - stack 堆栈容器 ② ( stack 堆栈容器常用 api 简介 | stack#push 函数 | emplace 函数 | top 函数 | pop 函数 )

文章目录 一、 stack 堆栈容器常用 api 简介 1、栈顶插入元素 - stack#push 函数 2、栈顶构造元素 - stack#emplace 函数 3、获取栈顶元素 - stack#top...栈顶插入元素 - stack#push 函数 调用 stack 容器的 push 成员函数 , 可以在 堆栈容器的 栈顶插入一个元素 ; stack#push 函数原型如下 : void push(const...value_type& val); stack#push 函数 接受一个 常量引用参数 val , 这是要插入的元素 ; 将 val 元素压入栈顶 , 可能会 触发底层容器 的相应操作 , 如 : 分配内存等...include "stack" int main() { // 创建 stack 堆栈容器对象 std::stack s; // 入栈操作 , 插入元素 s.push...(1); // 直接在栈顶构造元素 s.emplace(2); s.push(3); // 出栈操作 while (!

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【类型挑战】Push,难度⭐️

Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 知识运用: 条件类型的灵活运用; 分布式条件类型的灵活运用;题目分析: 题目地址:3057-easy-push...Equal, Expect, ExpectFalse, NotEqual } from '@type-challenges/utils' type cases = [ Expect, [1]>>, Expect, [1, 2, '3']>>, Expect<Equal<Push<['1', 2, '3'], boolean...[...T, ...U] : [...T, U]; 复制代码 第二次尝试解答: 第一次尝试的答案未能通过第三条测试用例; 我们通过typeA1 = Push<['1', 2, '3'], boolean...我们可以使用中括号给extends两侧的类型进行包裹来避免这种默认行为,得到下面可以全部通过的答案; /* _____________ 答案,可有全部通过测试用例 _____________ */ type Push

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PUSH消息是什么?

PUSH消息是什么?...APP给你推送的各种消息,这叫PUSH,营销广告邮件,这叫PUSH,营销短信,这也叫PUSH,网站上蹦出来的弹窗,这还叫PUSH,公众号的每日推送,这个…你也可以理解成PUSH。...比如微信好友给你发了条消息,你收到了提醒,抱歉,这不叫push,这叫消息提醒。 写一条PUSH难么?...不难啊,一条APP的PUSH消息不超过15个字,一条短信不超过70个字,一封邮件也不超过几百个字(太长了没人看啊),那么难在哪呢?...在效果,用户会不会点进来,点进来以后会不会看其他的消息,今天点进了PUSH,明天会不会主动打开应用,PUSH的目的在于提高用户的活跃和留存,一条PUSH的好坏,也需要从这个角度去验证。

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