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逆向工程——栈[三]

栈是计算机科学里最重要的且最基础的数据结构之一。 从技术上讲,栈就是CPU寄存器里面的某个指针所指向的一片内存区域。这里所说的某个指针通常位于x86/x64平台的ESP寄存器/RSP寄存器,以及ARM平台的SP寄存器。 操作栈最常见的指令是PUSH和POP,在 x86 和 ARM Thumb 模式的指令集里都有这两条指令。 PUSH指令会对ESP/RSP/SP寄存器的值进行减法运算,使之减去4(32位)或8(64位),然后将操作数写到上述寄存器里的指针所指向的内存中。 POP指令是PUSH的逆操作:他先从栈指针(Stack Pionter,上面三个寄存器之一)指向的内存中读取数据,用以备用(通常是写到其他寄存器里面),然后再将栈指针的数值加上4或8. 在分配栈的空间之后,栈指针,即Stack Pointer所指向的地址是栈的底部。PUSH将减少栈指针的数值,而POP会增加它的数值。栈的“底”实际上使用的是整个栈的最低地址,即是整个栈的启始内存地址。 ARM的栈分为递增栈和递减栈。递减栈(descending stack)的首地址是栈的最高地址,栈向低地址增长,栈指针的值随栈的增长而减少,如STMFA/LMDFA、STMFD/LDMFD、STMED、LDMEA等指令,都是递增栈的操作指令。

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最详细的解释EVM的函数选择原理

在我们开始前,这篇文章假定读者具备 solidity 的基础知识,以及了解它是如何部署在以太坊网络的。本文将简要地讨论这部分知识,如果你想对这些知识进行系统复习,请看这篇文章[2]众所周知,solidity 代码在部署到以太坊网络之前需要被编译成字节码。这个字节码对应的是 evm 所解析的一系列操作码指令。本系列文章主要分析编译后的字节码特定部分,并阐明它们的工作原理。在阅读完每篇文章后,你应该对每个组件的功能有一个更清晰的了解。在这一过程中,你会学到很多与 evm 相关的基础概念。我们先来看一个基本的 solidity 合约,以及它部分字节码/操作码,以展示 evm 是如何选择函数的。由 solidity 合约创建的运行态(runtime)字节码是整个合约的内容总结(reoresentation)。在合约中,你可能写有多个函数,一旦部署在链上,就可以被调用。学习 evm 和合约的一个常见问题是,EVM 是如何知道根据合同的哪个函数被调用来执行哪一块字节码?这个问题是我们用来帮助理解 evm 的底层机制以及如何处理这种特殊情况的第一个问题。

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