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回答
pygame
中
没有
出现
子弹
、
我试过用这个教程https://youtu.be/8wEYDLVrAB8在
pygame
中
制作
子弹
,但我做不到,这里是注释代码。如果有问题,请留言。我正在用pycharm运行它 import
pygame
#module importing
pygame
.display.init()screen =
pygame
.display.set_mode((80
浏览 18
提问于2021-03-24
得票数 1
1
回答
Pygame
中
多幅图像的移动
、
我正在尝试建立一个使用
Pygame
的小游戏,用户可以上下移动直升机并按空格键来射击
子弹
。我已经在程序
中
安装了
子弹
图像,并使用
pygame
.key.get_pressed设置了起始X和Y,但我正在尝试这样做,以便可以同时拍摄屏幕上的多个
子弹
。这是代码的两个部分,处理我制作的
子弹
,但它们只能容纳一颗
子弹
,当我再次按空格键时,
子弹
就会重新
出现
,并重新开始运动。
pygame
.key.get_pressed
浏览 12
提问于2017-08-21
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2
回答
在游戏中制造
子弹
。程序正在运行,但
没有
显示
子弹
。
、
、
、
我想在游戏中创建一个游戏,我想加入
子弹
。我在网上寻找一些方法,但它不起作用。这可能是因为我写了一些不好的东西,但我不知道是什么。所以如果有人能看出来,告诉我问题出在哪里,我会很感激的。import osfrom
pygame
.locals import *worldx() world =
pygame
.display.set_mode([
浏览 10
提问于2022-08-02
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1
回答
pygame
子弹
头
没有
出现
。
子弹
是无懈可击的
、
、
、
我的
pygame
程序有一个问题。我的
子弹
没
出现
。但我知道,它是存在的。我试了很多方法,但都
没有
用。我可以让它
出现
,但然后我的球员和公牛开始闪烁。请帮帮忙。我的角色也有一个移动的动画。Ihr Hurensöhne :) import random
pygame
.init() walkRight = [
pygame<
浏览 18
提问于2021-03-29
得票数 1
1
回答
博弈位置误差
此后,我将
子弹
添加到我的程序
中
。在那之后,我发现无论我如何调试它,它都不可能在正确的位置。. - import libraryfrom
pygame
.locals import * # check if the event is the X button.if event.type == <e
浏览 3
提问于2017-08-11
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1
回答
每当我按下多个时间鼠标按钮时,
pygame
子弹
就会被重置
、
我的
子弹
不工作(如果我按多次,我的
子弹
重置)例如,如果我想从鼠标(left_button)射击,我按1次,
子弹
go顶部,如果我在1秒内按3次,我的
子弹
是resst,复制我的代码,然后看看!请!import
pygame
red = (189, 87, 87)ybullet = 510("bullets") xa, ya =
pygame
.mo
浏览 2
提问于2021-04-10
得票数 0
2
回答
从球员身上射出
子弹
、
所以我想在我的游戏中添加一个射击选项,但是当我按下空格键,
子弹
在player所在的位置时,它就不会移动,它只是放在那里,我对玩偶很陌生,所以我不太确定。如果你需要更多的上下文,请说import
pygame
RLEACCEL,
pygame
.joystick.init()
pygame
.display.set_capti
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 3
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1
回答
如何在
pygame
中移动多个对象而不影响其他对象的运动(无延迟)
、
、
在代码
中
,我只是简单地尝试让两个对象移动和一个拍摄。但只要一发
子弹
,两颗
子弹
就会停止移动,直到
子弹
到达终点。有
没有
办法在发射
子弹
的同时移动剩下的物体。当方块移动时,当您进入空格时,它会发射
子弹
,但当拍摄时,方块会停止移动,直到
子弹
到达其循环中的代码末尾。任何同时操作项目符号和方块的方法都存在这里是下面的代码:Max_w=400window=
pygame
.displa
浏览 4
提问于2020-11-14
得票数 2
1
回答
Pygame
中
的自上而下的射手--删除
子弹
会导致问题
、
、
下面是bullet类: self.image =
pygame
.image.load('Images/如果玩家按下“射击”键,并且玩家
没有
重新装弹,那么游戏将在玩家船的右上角和左上角产生两颗
子弹
。bullets.remove(bullet)如果我将for循环拆分为两个for循环,其中一个循环处理移动项目符号,另一个循环检查是否需要删除它们,则不会
出现
错位以下是处
浏览 2
提问于2013-10-28
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1
回答
游戏玩家创造
子弹
会引起明显的FPS下降。
、
我需要我的游戏能够处理数百个
子弹
在屏幕上。虽然这款游戏似乎
没有
大幅度的减速,但
子弹
数量较少( 50岁以下),但它确实有,而且当屏幕上同时
出现
大约100到200颗
子弹
时,问题就更加明显了。4(在发射模式
中
是负的,因为
子弹
向上移动)。这使得在玩家的武器过热之前,屏幕上就会
出现
245发
子弹
,这会导致武器停止射击。这是很多,但放缓似乎是由于已经有一些
子弹
在屏幕上。起初,我认为每次更新时调用的move函数都会减慢游戏的速度(这
浏览 1
提问于2021-07-31
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1
回答
游戏射击多发
子弹
、
我试图射出多颗
子弹
,但我只能让它射出1,然后我必须重新开始游戏,我如何射出多颗
子弹
,我已经尝试了做循环,但我不能让他们工作import sys FPS=
pygame
.time.Clock()b=b_xif event.type==
pygame
.QUIT:
浏览 4
提问于2020-11-03
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1
回答
当我在
pygame
中
没有
按住空格键的时候,我如何制作一个连续移动的
子弹
?
、
import
pygame
pygame
.init() screen =
pygame
.display.set_mode((800, 600))
pygame
.display.set_caption("Space Invaders")
浏览 1
提问于2021-09-27
得票数 1
1
回答
游戏在移动鼠标的同时创建雪碧
、
、
、
、
所以,我正在做一个基本的游戏,其中一个机制是让一个
子弹
精灵跟着鼠标爆炸。但我只有两个虫子。#Checking Keys print("CAKE") if event.type ==
pygame
.KEYDOWN--我不熟悉
pygame
.event.get
浏览 2
提问于2013-06-10
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1
回答
为什么
子弹
不会朝玩家面对的方向开火,并在
PyGame
中保持可见?
、
、
我试图用
PyGame
在Python
中
制作一个自上而下的射手,我希望根据玩家的方向将
子弹
绘制到屏幕上。我可以让
子弹
绘制,但只有当球员是在那个特定的方向(有一个方向变量,但
子弹
只显示当变量匹配的状态
子弹
被射入)。(): if event.key ==
pygame
.K_LEFT:() 我不想在鼠标指向的地方发射
子弹
,这就是所有其他问题都
浏览 1
提问于2017-08-13
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2
回答
在
pygame
.draw.rect()上卡住
、
,形状不会停留在表面上display_hight = 600
pygame
.display.set_caption('test')
浏览 1
提问于2017-08-15
得票数 0
2
回答
Pygame
中
碰撞坐标/面积的求取
、
、
、
我有一个游戏,
子弹
移动得如此之快,以至于在一个画面
中
,
子弹
已经穿过了屏幕。话虽如此,它已经与多面墙相撞了。目前,我有一个矩形的图像,从
子弹
当前的位置,到
子弹
将在下一个框架
中
,以避免错过任何僵尸之间的可能。如果
子弹
与任何墙壁相撞,我也会杀死它,然后再检查它是否与任何僵尸相撞,因为发生的事情是,如果墙后面有僵尸,我先检查僵尸的碰撞情况,然后它会杀死僵尸,然后再杀死
子弹
。基本上,我想知道一种找到
子弹
与墙壁碰撞的坐标的方法,这样我就不会全速推
浏览 2
提问于2017-07-29
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1
回答
皮克多弹问题
、
这是一个2d平台侧滚动,我有多个问题,我的
子弹
物体。 import math, random,
浏览 0
提问于2019-02-13
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1
回答
你怎么能旋转雪碧,把
子弹
射向鼠标位置?
、
目标是让一些
子弹
从玩家的当前位置出来,然后让它们以一条直线移动,由点击按钮和播放器位置时的鼠标位置点定义的矢量定义,但当按下按钮时,什么也不会发生。有人能告诉我这个密码有什么问题吗?谢谢import mathwin =
pygame
.display.set_mode((500,500)) for event in
pygame
.event.get():
浏览 1
提问于2019-12-01
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1
回答
如何在Python编写的游戏中射出无限的
子弹
?
、
、
、
我为我的游戏写了一个很长的代码,但是我会把最重要的部分粘贴进去,那就是
子弹
射击部分。这个游戏本质上是一个凡人的Kombat风格的游戏,但有飞行的机器人和
子弹
。,我有一个类似这样的事件来表示
子弹
随着机器人随着箭头键移动而“移动”。or event.key ==
pygame
.K_d or event.key ==
pygame
.K_w or event.key ==
pygame
.K_s or event.key ==
pygame
.K_LCTRL否则,如果我一直按键射击
浏览 2
提问于2015-06-11
得票数 2
1
回答
在派克游戏中移动
子弹
、
到目前为止,我已经创建了这艘船,并且成功地设置了
子弹
和飞船的移动,以及它们的关键绑定。然而,即使我在init方法
中
在
子弹
类
中
定义了
子弹
x坐标等于ship x坐标,
子弹
的x坐标似乎一点也不改变,因此,
子弹
总是离开船的位置。相反,
子弹
总是离开屏幕的中间。我找不到问题了。import
pygame
, sys scree
浏览 1
提问于2020-12-21
得票数 2
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