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沙龙
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如何在不延迟程序的情况下在
pygame
中设置计时器?
、
我正在制作一个
pygame
游戏,需要变量"img“循环通过多张幻灯片来制作一个行走的动画,但是我能找到的所有用python/
pygame
制作的
定时器
都会延迟我不想要的程序。
浏览 1
提问于2014-06-16
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1
回答
为什么游戏set_timer()不能在我的代码中工作?
、
、
但是,看来我的栏中空的空间数量并没有增加,并且
pygame
无法检测到我的HUNGEREVENT。我可以知道我的代码有什么问题吗?+ 1 self.all_sprites.update() fill_rect =
pygame
.Rect(x, y, fill, BAR_HEIGHT)
浏览 0
提问于2019-10-09
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1
回答
在
Pygame
中通过按钮点击调用函数
、
、
在下面的代码中,我在
Pygame
中得到了一个带有按钮的屏幕。现在我想点击按钮,然后启动一个random()函数,5秒后它返回屏幕,显示按钮,让我选择再次点击并再次调用随机函数。def loop(): number = 0 done = False for event in
浏览 0
提问于2019-05-16
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1
回答
如何将此秒表代码添加到游戏中?
、
() #screen =
pygame
.display.set_mode(size,
pygame
.FULLSCREEN) batrect = bat.get_rect()
pygame
.key.set_repeat
浏览 1
提问于2018-11-24
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1
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如何清除游戏事件队列?
、
、
() while True: return 'BLANK' for event in
pygame
.event.getelse:
浏览 1
提问于2022-01-25
得票数 0
1
回答
python中的计时器重置
、
、
start_ticks=
pygame
.time.get_ticks() #starter tick seconds=(
pygame
.time.get_ticks
浏览 1
提问于2021-02-22
得票数 0
1
回答
pygame
.time.set_timer()事件重置?
、
、
pygame
.time.set_timer()是否有某种类型的重置?
pygame
.time.set_timer(USEREVENT, 1000) done = True elif event.type ==
pygame</
浏览 4
提问于2019-11-21
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2
回答
在游戏中,让玩家在每一个时间间隔移动的最佳方法是什么?
、
、
是否有一个库或一种简单的方法,每0.5秒只循环一次,而不中断程序的其余部分?while running: #this is tabbed back in my code clock.tick(FPS) currentTime = st
浏览 3
提问于2020-06-03
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1
回答
在时间上随机掉落敌人
、
到目前为止,这是我的代码:
pygame
.init((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) myFont =
pygame
.font.SysFont("monospace", 25) clock =
pygame
.time.Clock(
浏览 1
提问于2019-11-20
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回答
如何在时间限制后生成精灵以及如何显示计时器游戏
、
我想在一段时间过去之后,或者在x数量的暴徒产生之后,我会产生一个‘老板’雪碧,我怎样才能在屏幕上显示
定时器
。给老板上课def __init__(self): self.image =
pygame
.transform.scale(boss_img, (150, 200)) self.image.set_colorkeyself.rect.center = ((
浏览 3
提问于2017-04-24
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回答
有没有可能让我的程序用
pygame
绘制一个形状,稍等片刻,然后再绘制另一个形状?但是,我仍然希望程序的其余部分能够运行
、
我正在使用
pygame
,我希望我的程序绘制一个形状,稍等片刻,然后根据我正在播放的音乐绘制另一个形状。我的程序是否有可能在绘制每个形状之间等待一秒钟,但程序的其余部分仍在运行?(不是
pygame
.time.delay()) 我尝试过http://fredericiana.com/2014/11/14/settimeout-python-delay/,但要么不起作用,要么我没有正确实现它(surface, GREEN,(w*.23, h*.25, w*.05,w*.05))
浏览 20
提问于2019-05-13
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如何暂停一个脚本而不暂停游戏屏幕中的任何内容
、
我使用
pygame
.key.get_pressed(),所以很明显它会这么做,我只想设置一个
定时器
或其他东西来阻止在接下来的几个环境中使用相同的键的可能性。def update(self): self.rect =
pygame
.Rect(-500,-500,-500,-50
浏览 15
提问于2022-07-20
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2
回答
正在尝试向我的游戏添加计时器
、
、
、
这是一个非常简单的问题,我不知道为什么我没有答案,但是有人知道如何在Python 3.4.1的
pygame
中正确地添加计时器吗?
浏览 0
提问于2014-08-01
得票数 0
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回答
操纵杆的
pygame
.key.set_repeat
、
、
我正在使用
pygame
构建一个菜单,并希望使用特定的游戏面板使其可导航。我正在尝试为操纵杆模拟
pygame
.key.set_repeat(...)函数。到目前为止,我的方法是DELAY_TIME = 0.250 #mswhile notdone: y_axis = gamepad.get_axis
浏览 1
提问于2013-03-24
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回答
如果玩家在x秒内没有移动,在
pygame
中做点什么
、
、
self.clock.tick(30) moved = False if event.type ==
pygame
.QUIT: if event.type ==
pygame
.KEYDOWN:
浏览 6
提问于2020-02-15
得票数 0
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1
回答
我想在我的平台游戏中增加跳跃之间的延迟。
、
、
所以我有一个平台游戏,我用
pygame
编程。我有一个跳转方法,我想在跳转之间添加一个dely。这样我就不会一直跳到天花板上了。: self.onGround = Falseif (event.key==
pygame
.K_UP
浏览 2
提问于2014-08-11
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2
回答
如何检查键盘按钮是否正在被垃圾处理,并在再次按下键盘按钮之前添加一个冷却装置。
、
、
、
、
我想知道如何添加一个
定时器
/冷下到一个特定的按键按下。例如,用户正在发送攻击密钥(在我的例子中为p),我想添加一个冷却,在那里的人不能垃圾这个按钮(在空中和地面)。我尝试过设置一个睡眠
定时器
,例如def轨枕():if input() == "p":s(20),但我认为这不是您所做的。除此之外,我不知道有什么其他方法可以尝试。, 2) if (keys[
pygame
.K_DOWN]) or ((keys[
pygame
.K_DOWN]) and keys[
pygame</
浏览 0
提问于2019-06-16
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回答
每秒钟添加与程序其余部分无关的点数
、
、
、
bal=0 input="Click! > "在这种情况下,只要输入完成(按下enter键),平衡就会上升1。当您到达1000巴尔时,您将能够购买一个每秒钟增加1巴尔的自动按钮。但是当自动点击器工作的时候,程序不应该停止,所以,你应该能够继续点击,同时也从自动点击器中取出硬币。我觉得这需要一个在后台工作的计时器,每秒钟增加一个bal,但它不应该停止整个程序。
浏览 2
提问于2022-01-22
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1
回答
派克精灵
定时器
、
我需要列出一个精灵的列表,每个精灵都应该有一个
定时器
,这样它就可以自己执行一个动作(比如每10秒拍摄一次)。但是它们将在不同的时间被创建和添加新的,所以每个人都应该有自己的计时器。我知道如何列出精灵的列表,但我不知道如何在每个精灵上加一个
定时器
或类似的东西。有人能帮我吗?
浏览 1
提问于2015-01-05
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