检查是否已经启动 使用命令 ps –ef|grep httpd* 如果存在用户名为apache的进程,则说明运行成功 4. ...检查端口是否正常开放 这里又是我被坑惨的地方。 请使用以下命令 netstat –an,如果有8080端口,则说明开放端口成功。 注意!不要只使用netstat查看,因为根本看!不!到!。...首先检查80商品是否已经开启 复制代码 1netstat -an | grep 80 说明apache已经运行啦 但这时候如果从浏览器访问测试的时候还是打不开(我的是这种情况) 这个时候就要在服务器上打开浏览器测试看服务器本地访问是不是正常啦...说明服务器端访问是正常的,这个时候可能是防火墙没有开启80端口 CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,将防火墙关闭再试下 复制代码 1systemctl stop firewalld.service
今天想打开以前保存好的工程复习下实验时,发觉GNS3不让俺正常的运行,真是郁闷。。 通过咨询下度娘后,终于论坛里找到了方法,经过测试成功解决,现在记录下,做个备忘录!! ...运行后的出现的问题如下图: ? 当时出现问题时,没有截到图,所以现在只能是在论坛里找到该图来代替下,哈。。...终于在论坛里发现这种情况的原因是:GNS3找不到它的运行路径。知道这个原因后,我们就方便了,直接找到它开刀。 ...更改好后,直接保存,我们再直接用GNS3打开》》》运行,就OK!!! 2、我也试过第二种方法: 就是直接打开GNS3,直接更改里面的路径。如下图: ?
标签:Python与Excel,库工具 最近,在学习将PDF文件中的数据表转换到Excel中时,安装所需要的库后,不能正常运行。后来,经过一番折腾,终于解决!...图2 单击“编辑系统环境变量”,打开“系统属性”对话框,单击该对话框“高级”选项卡中的“环境变量”按钮,打开“环境变量”对话框,如下图3所示。 图3 选择“Path”,单击“编辑”按钮。...在“编辑环境变量”对话框中,单击“新建”按钮,添加: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_311\bin 结果如下图4所示。 图4 单击“确定”按钮。 至此,完成设置。...然而,当我接着运行Python代码时,错误仍然存在。 于是,我关闭了浏览器,重新启动,再次输入并运行代码,正常。 欢迎在下面留言,完善本文内容,让更多的人学到更完美的知识。
本来是如下一段跳转代码,发现在安卓和微信开发者工具上都能正常运行,但是苹果手机就不行了。...touchstart', '.url', function(){ location.href = $(this).attr('data-url'); return false; }); 测试可以正常运行了
最近pycharm中以中文命名py文件,不能正常运行折腾了很久,最后发现原来是系统编码的问题,附解决办法。此方法也可解决Win7 系统记事本乱码及cmd闪退 打开控制面板,点击时钟、语言和区域 ?
浏览器自动发送的options请求,是浏览器针对跨域请求自行发起的检查(preflight)请求。 这个请求主要验证Access-Control-Allow-...
3.5 sys库 sys.exit([ arg ])用于程序的退出,sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0)。...”、“可穿墙模式”和“退出”的三个按钮供玩家选择; 4.定义正常模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃蛇死亡的设置; 5.定义可穿墙模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃蛇死亡的设置; 6.定义游戏结束窗口...在该界面窗体中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”的三个点击按钮,通过设置循环,调用button函数(详细见6.2.8)监听玩家的点击。...即点击“正常模式”按钮,运行正常模式的主循环函数,以此类推。...正常模式运行界面 可穿墙模式运行界面 游戏结束界面 七、游戏完整代码 import sys import time import pygame from random
但笔者编写过程中发现,之前测试通过的代码,可能几个月之后再执行,就会遇到白屏现象,即应用无法正常加载,或者无法在调试模式下正常加载。 举个具体的例子。...本文写作于 2022年11月20日,进入步骤 6,运行命令行 ui5 serve: 使用这个 url,可以正常打开 SAP UI5 应用: 使用快捷键 Ctrl+Shift+Alt+P 切换到调试模式
代码: # sys是python的标准库 # 提供了python运行时环境变量的操控 # sys.exit()用于结束游戏退出 import sys import pygame import random...pygame.quit() sys.exit() # 按钮 def button(text, x, y, w, h, color,...) return x, y def main(): text = "不行" # 在我们要动手用它完成我们的想法之前,电脑这个强迫症需要我们检查一遍,这个工具包是否完整,能否正常给我们提供帮助...而这个检查的动作, pygame.init() 检查,电脑上一些需要的硬件调用接口、基础功能是否有问题。如果有,他会在程序运行之前就反馈给你,方便你进行排查和规避。...mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() # 若点击了喜欢按钮,停止 while 循环 if mouse_pos
而在我们上面的程序中,播放这个命令肯定是发出去了,但没有等音乐声响起,程序就已经结束退出了。程序的结束退出将自动的释放程序打开的各项资源,清理运行的痕迹,从而音乐也就不可能再放出来了。...再次运行程序,你会听到音乐响了5秒钟,然后程序退出,音乐也停止了。 这基本可以证明,我们的思考正确。此外似乎还有些别的问题,比如音乐一开始有一个“破音”,这让人感觉不好。...Python的各个功能,初始化一般意味着建立各项必须的资源,完成工作后,退出之前,应当释放掉这些资源,特别是系统公用的声音、显示等,如果程序只是退出,没有释放,就可能导致再次运行的时候,声音无法正确完成初始化...系统本身原因,不能快速的连续的初始化及释放,两次运行之间应当等待片刻。这个判断,在多次运行程序,查找规律的过程中,能很快的发现,当然需要你足够的细心观察。...随后,因为我们的消息循环中肯定还可能嵌套循环,一个break语句只能打破内部的循环,并不能让外部循环也退出,所以我们定义了一个bool的变量,来表示程序是否需要退出循环。
小C:话不能这样说,毕竟你已经开始可以创建一个黑框框了。 小媛:不不不,不做完游戏我不开心。 小C:行,那这一节就让你创建一个场景吧。 小媛:赶紧的,我觉得你是在想水字数才说那么多的话。...我们通过一个 for 循环对这个列表进行遍历,此时根据当前列表已经遍历出来的元素做判断,若是用户点击了窗口的右上角叉叉进行退出,我们就给一个退出响应即可。 小媛:那怎么做呢? 小C:你看下面的代码。...小C:里面其实就是用 if 判断已经遍历到的元素 event 的类型,也就是判断 type 属性是否等于 pygame 中的 QUIT 退出。...pygame 中的 QUIT 就表示一个退出的意思,如果是这个事件点击到了有关退出的按钮,那么就执行 exit()。exit() 可退出整个程序。 小媛:唔,我懂了,我运行出来了。...我点了右上角后确实退出了,贼棒。
后来便携式掌中宝游戏机的出现,俄罗斯方块、电子宠物、飞机大战,几个简单的游戏却让人欲罢不能。...退出游戏: 当用户点击窗口关闭按钮时,退出游戏并关闭Pygame。 以上就是飞机大战游戏的基本逻辑。玩家可以通过上下左右键控制飞机移动,按空格键发射子弹。当子弹击中敌机时,敌机将被销毁并重新生成。...import sys # 第一步正常 import 要导入的数据包 # import subprocess # import sys # 第二步:使用 subprocess 调用 pip 安装 Pygame...() # 退出游戏 pygame.quit() sys.exit() 运行 进一步功能优化 import subprocess # import pygame import random import...sys # 第一步正常 import 要导入的数据包 # import subprocess # import sys # 第二步:使用 subprocess 调用 pip 安装 Pygame subprocess.check_call
screnn的blit()方法来绘制背景位图,第二行screen.blit(...)代码依然使用了blit()方法来绘制背景位图——这是因为当角色在地图上不断地向右移动时,随着地图不断地向左拖动,地图就会不能完全覆盖屏幕右边...此时再运行程序将会看到非常好的跑动效果。...此外,正常游戏开始时,通常会显示游戏登录的场景,而不是直接开始游戏,因此本节将会为游戏增加游戏开始、游戏失败两个场景。...(): # 处理游戏退出(只有登录界面和失败界面才可退出) if event.type == pygame.QUIT and (view_manager.stage ==...(为了给开始按钮增加高亮效果,本程序为开始按钮准备了两张图片);程序中最后两行粗体字代码还计算了按钮的开始坐标,这个坐标将保证把按钮绘制在屏幕中间。
一、pygame预热 有些同学可能还不太了解pygame,所以先简单介绍一下,会的同学可以跳过这一部分。 pygame是基于python编写的图形化编程库,可以使程序运行在各种平台。...screen.fill((0,255,0)) # 更新画面 pygame.display.update() 增加退出按钮 import pygame import sys #...pygame.event.get(): # 退出 if event.type ==256: pygame.QUIT...# 监听事件:键盘 鼠标 窗口退出事件 for event in pygame.event.get(): # 退出 if event.type == QUIT:...="T"): snake.pop() 5.刷新食物 如果食物被吃掉,那要随机生成食物的坐标,同时要保证一下两点: 新的坐标和旧的不重合 新的坐标不能生成在蛇身内 # 食物随机出现
游戏功能和流程图 实现16宫格滑动拼图,实现3个按钮(重置用户操作,重新开始游戏,解密游戏),后续难度,额外添加重置一次的按钮,解密算法的植入,数字改变为图片植入 游戏流程图 ? 2....def terminate(): '''退出游戏''' pygame.quit() sys.exit() 3.10 退出事件监控 def check_for_quit():...def make_button_obj(self): '''生成按钮文本对象 :param 返回按钮文本对象''' button_left = WINDOW_WIDTH-120...BUTTONTEXT_COLOR = BLACK #按钮文本颜色 MESSAGE_COLOR = WHITE 5.2 游戏逻辑判断 def main(): pygame.init()...() FPS_CLOCK.tick(FPS) 5.3 运行游戏 if __name__ == '__main__': main()
2.2.点击启动按钮,小球移动,也可以增加暂停功能。...废话不多说,直接上代码 import pygame from pygame.locals import * from sys import exit # pygame初始化,必须要的 pygame.init...() # 创建窗口 # pygame.display是访问了显示设备 # set_mode方法会返回一个Surface对象,即本程序运行时出现的窗口画面 screen = pygame.display.set_mode...') # 砖块 block = pygame.image.load('img/block.png') # 板子 board = pygame.image.load('img/board.png') #...游戏程序一般都需要一个死循环,通过某些条件才可以退出 while True: for event in pygame.event.get(): # 接受退出时间后退出程序 if event.type
本文目录 加载库 1.1 下载pygame 1.2 安装pygame 用代码控制Python播放音乐 2.1 加载库并设置路径 2.2 播放音乐 添加开关按钮 添加音乐后的星空图实例 一、加载库 本来准备用...微信公众号/Python/29.加载音乐') #把路径改为数据存放的路径 os.getcwd() #看下当前路径 2 播放音乐 本段代码可以在Python中实现简单的音乐播放功能,并设定慢慢淡化并退出音乐的语句...三、添加开关按钮 如果Python正在播放音乐,但我想先暂停一下,怎么办? 接下来的代码可以实现这个功能。...开始和暂停按钮2.png").convert_alpha() # 创建播放图片surface对象 pause_image = pygame.image.load("开始和暂停按钮2.png").convert_alpha...运行该代码电脑桌面会出现一个如下所示的开关界面: ? 点击该界面可以暂停音乐,再点击一下可以重新播放。
python3 编译器 pycharm 今天在处理pygame的字体时遇到了一些问题,程序如下: import pygame.ftfont class Button(): def __init...__(self, ai_setings, screen, msg): '''初始化按钮的属性''' self.screen = screen self.screen_rect...= screen.get_rect() # 设置按钮的尺寸和其他属性 self.width, self.height = 200, 50 self.button_color...', 48) # 创建按钮的rect对象,并使其居中 self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.width, self.height) self.rect.center...= self.screen_rect.center # 按钮的标签只要创建一次 self.prep_msg(msg) 上面的程序时可以正常运行的,其中被高亮的代码是会出错的地方
2、无限弹窗式表白 这个是一个作死的弹窗的小玩意,你想弹到死机的话,把数值改成 成千上万就好了,当然正常人不会这么干~ 1) 代码 import tkinter as tk import random...) # 鼠标不在按钮范围内 else: pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[1], self.rect, 0) pygame.draw.rect...(): if event.type == pygame.QUIT: # ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序 if is_agree: pygame.quit()...# --刷新 pygame.display.update() clock.tick(60) '''run''' if __name__ == '__main__': main() 3)运行效果...没有效果,自己运行 6、无套路表白 这是一个简单的表白程序 背景图 再准备一首女神最喜欢的音乐 所有代码 import pygame import random import
提示他利用区域检测(之前做游戏地图按钮类似的方法 生成游戏地图文件)。 实现后,开始有了新的想法,想要模拟导弹发射出去的效果,有重力影响,可以调节角度和力度。...() # 程序主循环 while True: # 获取事件 for event in pygame.event.get(): # 判断事件是否为退出事件...if event.type == pygame.QUIT: # 退出pygame pygame.quit() # 退出系统...exit() # 按钮侦测 pos = pygame.mouse.get_pos() if 50<pos[0]<150 and 375<pos[1]<475:...(pic["background"], (0, 0)) # 画自己方船 screen.blit(pic["ship_light_E.png"], (50, 255)) # 创建按钮
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