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pygame,我如何让我的游戏中的分数只增加一次,而在循环中?

在pygame中,你可以使用一个变量来记录分数,并在循环中更新它。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import pygame

# 初始化pygame
pygame.init()

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((800, 600))

# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)

# 初始化分数
score = 0

# 游戏循环
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 更新分数
    score += 1

    # 渲染分数文本
    score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255))

    # 绘制分数文本
    window.blit(score_text, (10, 10))

    # 刷新窗口
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

在上述代码中,我们使用一个变量score来记录分数,并在每次循环中将其加1。然后,我们使用font.render()方法将分数渲染为文本,并使用window.blit()方法将文本绘制到窗口上。最后,使用pygame.display.flip()方法刷新窗口以显示更新后的分数。

这样,每次循环中分数都会增加一次,并在窗口中显示出来。

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