我刚开始玩游戏,我正在编写一个程序,允许用户点击并拖动一个矩形,然后通过一个套接字发送它的坐标。我可以在鼠标点击移动矩形,但我已经混乱了它一段时间,仍然无法确定如何实现单击和拖动。pygame, time x = y = 0targetRectangle = pygame.draw.rectTracking System")
pygame.mouse.set_vi
我已经使用python pygame库创建了一个GameObject类,它可以在屏幕上绘制一个矩形。我想集成一个事件处理程序,它将允许我绘制周围的矩形,但是GameObject的单击事件没有注册。False #paints the rectangle the particular color of the square
pygame.draw.rect(surface, pygame.Color(self.red, self.green, self.b
我正在尝试编写Conway的生活游戏作为职业资格测试的一部分,使用Python和唯一没有类的PyGame库。我的方法是创建一个矩形网格,并将每个矩形分配给一个2d数组。到目前为止,这个方法已经完成,现在作为游戏规则的一部分,我需要检查矩形的颜色,有没有一种方法可以检查pygame.Rect对象的颜色?以这种方式创建的每个矩形: for y in range(0, WindowDimensions[1], CellSize):
for x in range(0, WindowDim