我正在为一个RPG创建一个宏,在Lua中,在它中,我需要用一堆数据来获得最多的集合。要形成一个组,数据必须加到每个组的最小值,并且可能超过这个最小值。我将每个骰子的结果分组到一个数组中,并提取可以单独组成组的数据: table.sort(dice); if dice[i] >= minimum then
stack.Total =
p = [] count = 0 if (x % y == 0): if (count == x):这是我的代码,试图找到1到50000000之间的所有完美数字。它适用于前3个数字,它们介于1和10000之间。但随着它的发展,它变得极其缓慢。比如每10秒就会处理1000个数字。然后最终每5秒处理10个数字。
现在有没有什么我可以让它更快的方法呢?我试