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    C# Weak Reference

    在C#中,弱引用(Weak Reference)是对一个对象的引用,它不会阻止系统垃圾回收器回收这个对象。当垃圾回收器运行时,如果一个对象只被弱引用指向,那么这个对象可以被回收以释放内存。如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能回收该对象, 那么,就认为应用程序对该对象具有强引用。弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。如果不存在强引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。使用弱引用时,应用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。

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    Java弱引用(WeakReferences)

    前一段时间当我面试有些来应聘高级java开发工程师岗位的候选人时,在我问的众多问题中,有个问题是“你能告诉我弱引用是啥吗”,我不期望得到像论文中的细节一样的答案。我很可能从有个20多年的老工程师口中得到“嗯……是不是和gc有关”这样的答案,所有哪些至少有5年以上经验的工程师只有两个人知道弱引用的存在,只有其中一个知道引用的相关知识。我甚至尝试给他们解释下看是否有人会有“哦,原来是这样”的反应,然而并没有。我不确定为啥这个知识点鲜为人知,但自Java1.2之后发布的弱引用确实是有个非常有用的功能。   虽然作为一个java工程师我不建议你成为弱引用的专家,但我认为你至少应该知道他们是啥。换句话说你应该知道如何用他们。一直以来弱引用貌似是一个鲜为人知的功能,这里简单介绍下弱引用,以及如何使用和何时使用他们。

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    小白博客 反弹shell 在公网服务器执行 nc –lvv 8888

    Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该对象,对于这样的对象,Lua的垃圾收集器是不会清理的,因为容器对象仍然引用着他。如果此时针对该容器的应用仅限于查找,而不是遍历的话,那么该

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    领券