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Python色子~

色子的问题总会出现在概率课本中,老师们都喜欢拿这个耳熟能详的事件来举例子,但今天我们不讲概率,我们来用Python模拟色子。...用random模块我们可以轻易地模拟输出点数(一般我们取的这个点数是色子顶上的点数),即随机生成一个1-6的数字。...random.randint(1,6) 的确非常容易,但如果我们想要知道色子的正面反面,左面右面的数值,又该如何计算呢? 本着求知探索精神, 我翻箱倒柜找到一枚祖传色子,来仔细观察一下。...,首先随机生成一个数字,直接当作顶部的数字;接着随机生成一个状态,表示从其对应数组的某一位开始,也可以直观地理解为从不同角度看过去;最后输出不同位置的点数,用手绘立方体的方式打印出色子。...)%4])) print(" __ __ __ /\n") print(" %d\n"%(6-rand_number)) 下面请欣赏我的灵魂画作之画色子

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数据可视初步介绍(python),通过模拟色子来说明。高端操作入门。

这里讲解模拟色子,并实现数据可视化的操作。 数据可视化可以帮助我们更好地分析相关的统计结果,获得更为直观的统计图,帮组我们更好的处理一些事情。...Matplotlib 可能是 Python 2D-绘图领域使用最广泛的套件。...它能让使用者很轻松地将数据图形化,并且提供多样化的输出格式 下面我们从模拟色子开始,然后将筛子的结果来进行数据可视化。...模拟色子: <1 我们先直接上代码: 有相关的注释,帮助各位的理解。 下面展示一些 内联代码片。...main() 这里我们来解释一下zip的作用,我们上图 看到没有,这就相当于创建了一个字典 接下来我们来测试代码:如下图: ❤️ 注意这里我们要用到可视化模块了 matplotlib是python

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python模拟投掷色子并做出数据可视化统计图

这里讲解模拟色子,并实现数据可视化的操作。 数据可视化可以帮助我们更好地分析相关的统计结果,获得更为直观的统计图,帮组我们更好的处理一些事情。...Matplotlib 可能是 Python 2D-绘图领域使用最广泛的套件。...它能让使用者很轻松地将数据图形化,并且提供多样化的输出格式 下面我们从模拟色子开始,然后将筛子的结果来进行数据可视化。...模拟色子: <1 我们先直接上代码: 有相关的注释,帮助各位的理解。 下面展示一些 内联代码片。...main() 这里我们来解释一下zip的作用,我们上图 看到没有,这就相当于创建了一个字典 接下来我们来测试代码:如下图: ❤️ 注意这里我们要用到可视化模块了 matplotlib是python

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Python实战-游戏(投色子小游戏)

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。...游戏的要求投色子在生活中通常被用作一种娱乐活动或游戏元素。...人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏、掷骰子确定移动的步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...print("这是一个简单的投色子游戏,您将与电脑进行三轮比大小,看看谁的运气更好!")...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。

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假设检验与P-value简介

一个优秀的色子被掷出的时候,必然是等概率的出现各个面的,即每个点都有1/6的可能性出现。 如果一个人摸出俩色子,跟你猜大小,你怎知道这俩色子有没有被做过手脚?...好比色子大、小点等概率出现。 然后对上面的假设进行检验。多几次看看和前面假设的结果是否匹配。...还是以色子为例,好了,我假设你的色子没问题。我扔一下是大,50%的概率,没问题;如果再扔一下还是大,25%,好吧,可能手气太好了;连着又扔了5下,都是大。这就让我很有理由怀疑你的色子是有问题的。...还是以色子为例,我们假设出现大、小点的概率是等同的。...那么我们来10次色子,这10次投递出现8次大的概率P8、出现9次大的概率P9,出现10次大的概率P10,我们把这三个概率给加起来得到的一个值,我就叫P值。

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Android实现掷骰子效果

本文实例为大家分享了Android实现掷骰子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 利用handler接受子线程的消息完成骰子点数的不断更替 演示 START:开始游戏 STOP:停止游戏 RECOVER:重置色子到初始状态...private int number[]; //色子的总点数 private int count; //volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值 public volatile...number[i] = random; count += random; } handler.sendMessage(message); } } }); thread.start(); } }); //停止筛子...catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //显示掷出的点数 Toast.makeText(MainActivity.this, "你的点数为..." + count, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else { Toast.makeText(MainActivity.this, "请点击开始键进行色子", Toast.LENGTH_SHORT

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函数的参数

函数是绝大多数编程语言中都支持的一个代码的“构建块”,但是Python中的函数与其他语言中的函数还是有很多不太相同的地方,其中一个显著的区别就是Python对函数参数的处理。...在Python中,函数的参数可以有默认值,也支持使用可变参数,所以Python并不需要像其他语言一样支持函数的重载,因为我们在定义一个函数的时候可以让它有多种不同的使用方式,下面是两个小例子。...from random import randint def roll_dice(n=2): """ 摇色子 :param n: 色子的个数 :return...: n颗色子点数之和 """ total = 0 for _ in range(n): total += randint(1, 6) return total def add(a=...0, b=0, c=0): return a + b + c # 如果没有指定参数那么使用默认值摇两颗色子 print(roll_dice()) # 摇三颗色子 print(roll_dice(3

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