我不能说我是pygame的新手。但这太奇怪了。我目前正在做一个中型项目,在测试时我发现了一个奇怪的bug:在调用pygame.display.update()时,表面对象不会渲染。
使用Python 3.7.0
我甚至测试了这个:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
s = pygame.display.set_mode((800, 600))
a = pygame.image.load('black_rectangle.png')
while True:
for event in pyga
我目前正在阅读Python速成课程,其中有这样的代码:
import pygame
class Ship():
def __init__(self, screen):
"""Initialize the ship, and set its starting position."""
self.screen = screen
# Load the ship image, and get its rect.
self.image = pygame.image.
我目前正在用Python注册一些图像,但是创建了我自己的工具来这样做,因为当前的注册技术不适合我的目标。我想要估计一个变形场的b样条,但我在将我读到的任何关于它的东西扩展到2d图像时遇到了问题。
我已经有了两个图像之间匹配的点的列表,以及位置处的变形场...我想使用b样条将变形场推广到图像中的每个点。
# Find control points in the image
# p is a vector 2xnumber of control points
p = find_control_points(live_im)
# Find deformation of control points
我用Python (Python)库创建了一个三维曲面图。但是,x和z投影平面上的投影线很难看到,因为它们与表面图太接近了。对于如何扩大曲面与x和z投影平面之间的间距,有什么想法吗?
import pandas as pd
import plotly.graph_objects as go
src = 'https://raw.githubusercontent.com/plotly/datasets/master/api_docs/mt_bruno_elevation.csv'
z = pd.read_csv(src).values
fig = go.Figure(
我在这里读了一个教程- www.raywenderlich.com/24252/beginning-game-programming-for-teens-with-python.在步骤4中,他使用了以下语句:
# 6.1 - Set player position and rotation
position = pygame.mouse.get_pos()
angle = math.atan2(position[1]-(playerpos[1]+32),position[0]-(playerpos[0]+26))
playerrot = pygame.transform.rotate(play
我一直在尝试在Python上使用matplotlib绘制3d图形。以下是代码的副本: import math
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits import mplot3d
#global variable a
a = 1
#time steps = 100
T = 100
#length steps = 50
L = 50
time = [i for i in range(T)]
#checking for 50 points onthe vent only
length = [i for i in range(L
我正在尝试使用带有Canvas的SurfaceView来绘制波形。我正在使用一个带有Canvas的SurfaceView来绘图,并且它可以工作。
但是当我想通过第二个SurfaceView(使用FrameLayout)创建我的第一个SurfaceView覆盖图时。这不管用。
这两个问题出现在我面前:
1. If I use Canvas in second SurfaceView, then the second canvas becomes null;
2. If I don't use Canvas in second SurfaceView, but just call
我正在制作一个python库,我需要检查参数是否是pygame窗口,这样我就不会遇到错误。下面是我到目前为止掌握的代码:
def paramNotTypeException(paramName, typeName):
return Exception(f"The {paramName} parameter must be of type {typeName}.")
def drawGenome(genome: Genome, window: #whateverthepygamewindowclassis):
if not isinstance(genome,
可以在我的gameview中添加摄像头预览吗?我尝试在游戏视图中添加相机预览,但出现此错误。
E/SurfaceHolder:异常锁定曲面java.lang.IllegalArgumentException
我的gameloop似乎出了点问题,但我不知道如何解决它。有人知道怎么解决这个问题吗?
我的GameLoop
public class MainThread extends Thread {
public static final int MAX_FPS = 30;
private double averageFPS;
private SurfaceHolder surfaceHolder
我希望图像在右行驶时向右移动,在左行驶时向左移动。我不知道该怎么做.这是一个任务和翻转图片是不必要的,但我仍然想学习如何做它。
"""
Author: victor Xu
Date: January 21st, 2021
Description: Animating 3 images with background music and 3 sound effects.
"""
import pygame
def main():
'''This function defines th