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python 21点王牌问题打破了我的代码

Python 21点王牌问题是一个常见的编程问题,通常用于练习编写扑克牌游戏的逻辑。在这个问题中,你需要编写一个程序来模拟21点王牌游戏的过程,并判断玩家是否能够打破你的代码。

21点王牌游戏是一种纸牌游戏,目标是使手中的牌的点数总和尽可能接近21点,但不能超过21点。玩家可以选择继续抽牌或停止抽牌,直到决定停止或者点数超过21点为止。王牌可以作为1点或者11点使用,其他牌的点数与牌面上的数字相同,花牌(J、Q、K)都算作10点。

为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一副扑克牌的列表,包括52张牌,其中包括4种花色(红桃、方块、梅花、黑桃)和13个数字(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。
  2. 初始化玩家和庄家的手牌列表,开始游戏时,玩家和庄家各自抽取两张牌。
  3. 计算玩家和庄家手牌的点数总和,根据规则判断是否有玩家已经赢得游戏(点数为21)或者输掉游戏(点数超过21)。
  4. 如果游戏还未结束,询问玩家是否继续抽牌,根据玩家的选择继续抽牌或停止抽牌。
  5. 庄家根据一定的规则决定是否继续抽牌,通常规则是当庄家手牌点数小于17时继续抽牌,否则停止抽牌。
  6. 再次计算玩家和庄家手牌的点数总和,判断游戏结果。
  7. 根据游戏结果输出相应的信息,比如玩家赢得游戏、庄家赢得游戏或者平局。

在解决这个问题的过程中,你可以使用Python的列表、循环、条件语句等基本语法和数据结构。同时,你可以利用函数来组织代码,提高代码的可读性和可维护性。

关于Python 21点王牌问题的代码实现,可以参考以下示例代码:

代码语言:txt
复制
import random

def create_deck():
    suits = ['红桃', '方块', '梅花', '黑桃']
    ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
    deck = [(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks]
    return deck

def calculate_score(hand):
    score = 0
    ace_count = 0
    for card in hand:
        rank = card[1]
        if rank.isdigit():
            score += int(rank)
        elif rank in ['J', 'Q', 'K']:
            score += 10
        elif rank == 'A':
            score += 11
            ace_count += 1
    
    while score > 21 and ace_count > 0:
        score -= 10
        ace_count -= 1
    
    return score

def play_game():
    deck = create_deck()
    random.shuffle(deck)
    
    player_hand = [deck.pop(), deck.pop()]
    dealer_hand = [deck.pop(), deck.pop()]
    
    player_score = calculate_score(player_hand)
    dealer_score = calculate_score(dealer_hand)
    
    game_over = False
    
    while not game_over:
        print(f"玩家手牌: {player_hand}, 点数总和: {player_score}")
        print(f"庄家首张牌: {dealer_hand[0]}")
        
        if player_score == 21 or dealer_score == 21 or player_score > 21:
            game_over = True
        else:
            should_continue = input("是否继续抽牌?(y/n): ")
            if should_continue == 'y':
                player_hand.append(deck.pop())
                player_score = calculate_score(player_hand)
            else:
                game_over = True
    
    while dealer_score < 17 and player_score <= 21:
        dealer_hand.append(deck.pop())
        dealer_score = calculate_score(dealer_hand)
    
    print(f"玩家手牌: {player_hand}, 点数总和: {player_score}")
    print(f"庄家手牌: {dealer_hand}, 点数总和: {dealer_score}")
    
    if player_score > 21:
        print("玩家输了!")
    elif dealer_score > 21:
        print("玩家赢了!")
    elif player_score == dealer_score:
        print("平局!")
    elif player_score > dealer_score:
        print("玩家赢了!")
    else:
        print("玩家输了!")

play_game()

这段代码实现了一个简单的21点王牌游戏,其中使用了函数来封装不同的功能,使代码更加模块化和可读性更高。在游戏中,玩家可以选择是否继续抽牌,庄家根据规则决定是否继续抽牌,最后根据点数总和判断游戏结果并输出相应信息。

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