我想把我所有的单元测试放在一个单独的目录中。我的项目布局如下:
project
package
__init__.py
package.py
tests
__init__.py
package_test.py
package_test.py看起来像:
from unittest import TestCase
from package import Service
class ServiceTest(TestCase):
def test_build():
service = Servi
我试图用Python进行分段线性回归,数据如下所示,
我需要为每个部分安装3条线。知道怎么做吗?我有以下代码,但结果如下所示。任何帮助都将不胜感激。
import numpy as np
import matplotlib
import matplotlib.cm as cm
import matplotlib.mlab as mlab
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy import optimize
def piecewise(x,x0,x1,y0,y1,k0,k1,k2)
我一直在研究Y组合器,我了解它是如何在纸上工作的,但我还不知道如何用编程语言实现它。
根据这个页面:
Y组合子的推导如下:
Y(F) = F(Y(F))
# Of course, if we tried to use it, it would never work because the function Y immediately calls itself, leading to infinite recursion.
# Using a little λ-calculus, however, we can wrap the call to Y in a λ-term:
Y(F) = F(
在治疗let中,给出了let的一个lambda演算版本。
(\f.z)(\x.y)
用这些话
f由f x = y在表达式z中定义,然后作为
let f x = y in z
从初学者的角度来看,我知道Haskell的let是如何工作的,也就是说,定义遵循let,表达式(使用这些定义做一些事情)遵循in。
let <definitions> in <expression>
但是这个最一般的λ微积分描述是令人费解的。例如,我假设可能有一个let f x = y in z的Haskell函数版本。有人能把这个写出来吗?也许给出一两个例子--在Haskell?只是猜测,似乎第一
表:
Contest(starter, ender, pointsStarter, pointsEnder, debatedate)
Debater(name, club, age)
查询:
给出首发辩手是“柏拉图”俱乐部成员的所有比赛细节,并阻止他的对手得分。
我写的SQL:
SELECT starter, pointsStarter, ender, pointsEnder, debatedate
FROM contest
WHERE pointsEnder = 0
AND starter IN (SELECT name FROM debater WHERE club = 'Plat
在研究分布式系统课程的过程中,我偶然发现了以下我不理解的定义:
让C(t)成为完美的时钟。
如果clock Ci(T)=C(T)= C(t),则时钟Ci(T)称为更正 at time t。
clock Ci(t)称为精确 at time t,如果dCi(t)/dt = dC(t)/dt≡1.
问题1:我确实明白正确性的定义是什么意思,但是准确性和它有什么不同呢?
问题2:d到底是关于什么的?一个不那么数学的解释将是非常感激的。
非常感谢您提前!
在scala和其他一些语言(Haskell,SML)中,我们可以使用模式匹配,例如:
val user: Option[User] = findUser(123)
user match {
case Some(u) => ...
case _ => ...
}
关于模式匹配与类型系统的关系,我有几个问题:
“静态类型系统”是否必须支持模式匹配?
是否有“动态类型系统”语言支持模式匹配?
更新:
感谢@Eran的回答。
我知道有很多语言不支持模式匹配,比如c/c++/java/python/ruby/javascript/lisp (我可以在这个列表
我找到了一个小的数学表达式来求沿着一个有序周长的曲率。我使用函数bwboundaries得到有序的周长。
为了使用它,我开始定义三个坐标p1,p2和p3,它们是列向量x,y。
% the part above extract the three coordinates into row vectors y,x.
% That's why I flip and transpose them.
p1=outlineCoords(i,:);
p2=outlineCoords2;
p3=outlineCoords3;
p1 = fliplr(