我想在我的WPF应用程序中实现一个类似于Windows Media Player 11歌曲视图的视图。
也就是说:按专辑分类。每张专辑都有专辑图片和专辑详细信息。右边是该专辑中的曲目列表,以及更多详细信息。
有什么建议吗?我是WPF的新手。
注意: Windows Media player11只使用了一个普通的SysListView32控件,该控件可能是地狱的子类,也可能是返回子类。
我试图做一个非常,非常基本的乒乓球游戏,需要一些帮助对象碰撞。当我运行下面的代码并启动程序时,球就会在屏幕上移动,但是当它碰到桨时,它就开始向左移动,只要它碰到了桨,然后再向右转,然后陷入循环。这可能是一个相当基本的问题,但一些帮助将不胜感激,谢谢。
Dim direction As Integer = 0
If ball.Bounds.IntersectsWith(paddle1.Bounds) Then
direction = 1
End If
If ball.Bounds.IntersectsWith(paddle2.Bounds) T
下面是剧本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class groundCollision : MonoBehaviour
{
public bool hasTouchedGround = false;
public CircleCollider2D cC;
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.collider.tag ==
我不确定如何真正地问这个问题,所以我做了一个新的帖子。我试着看看我的球是否与数组中的任何矩形相交。
if(ball.getBounds2D().intersects(bricksEasy)) <-- bricks easy is a 2D array of rectangles
现在我避免只迭代整个数组,以避免延迟。有什么我可以使用的解决方案吗?非常感谢。
我有一个关于用Python计算超几何分布的问题。假设我有15个球,其中5个是蓝色的,10个是红色的。如果我随机挑出5个球,那么我从5个球中挑出4个蓝球的概率是多少?如果我在Python中使用模拟来完成这个任务,下面的代码如下:
import numpy as np
balls=['blue']*5+['red']*10
count=0
for i in range(10000):
pick=np.random.choice(balls, 5)
if list(pick).count('blue')==4: