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沙龙
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回答
在构造方向
矩阵
时,
矩阵
的
行
是轴吗?
mathematics
、
graphics-programming
、
matrix
在构造方向
矩阵
时,
矩阵
的
行
是轴吗?r0c0 r0c1 r0c2r2c0 r2c1 r2c2
浏览 0
提问于2010-12-02
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1
回答
openGL缩放/旋转(优先...)
ios
、
c
、
opengl
、
2d
当视口是正方形时,一切都很好,当它是矩形时,事情开始出错:)对于我绘制的每个图像,我计算不同的X
和
Y比例,关于视口,我认为我在那里做错了什么……请注意,我对openGL非常陌生,而且我可能正在做一些愚蠢的事情
浏览 2
提问于2015-01-17
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1
回答
用prcomp()分析r中的
主
成分
r
、
pca
我的数据是478x4200
矩阵
。我正在考虑将4200个元素作为组件,我希望减少我需要处理的组件的数量。我使用了prcomp(),它总是返回478个主组件,即使我转换了
矩阵
。我想我应该得到4200个
主
成分。我可以通过计算我需要的所有
矩阵
来手动完成,但是我想用这个函数来检查。
浏览 3
提问于2015-09-03
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回答
OpenGL投影
矩阵
不允许显示任何内容
iphone
、
opengl-es
由于某些原因,我的投影
矩阵
拒绝在屏幕上显示某些内容。这感觉像是一个剪裁平面被设置得非常近,但这与我提供的值相矛盾。如果我用正交投影
矩阵
渲染相同的场景,我看到的对象显然没有透视。下面是生成投影
矩阵
的代码: esMatrixMultiply(r
浏览 3
提问于2010-05-20
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1
回答
顶点着色器中的Direct3D11错误的顶点变换
c++
、
graphics
、
directx
、
direct3d
、
direct3d11
我正在尝试运行D3D 11渲染系统来加载
和
渲染FBX文件,但我在顶点着色器中转换顶点时遇到问题。projectionMatrix); output.uv = input.uv; } 这是
矩阵
初始化的代码
浏览 1
提问于2016-11-28
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1
回答
Matlab中的
主
成分分析--
主
成分是否重新排列?
pca
、
matlab
所以在Matlab中,我做的是Y=[ones x x^2],然后做pca(Y),出于某种原因,我的系数
矩阵
中的第一
行
总是类似于0 0 1,也就是说,除了最后一
列
之外,其他地方都是0,而且atent的输出总是显示第一
行
的最高值如果去掉Y中的常数项(即Y= x^2 ),那么系数
矩阵
的第一
行
就变得更正常了(即到处都是非零值)。 我做PCA的方法对吗?
主
成分自动重排,因此系数
矩阵
中的第一
行
是否与除最后一
列</em
浏览 3
提问于2013-03-24
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1
回答
如何获取场景中每个物体的当前位置?
android
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
从得到旋转
矩阵
的那一刻起,我就是这样处理
矩阵
的: } 然后在着色器中,我用这个MVP
矩阵
把每个物体的位置
浏览 2
提问于2016-01-10
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1
回答
英特尔MKL SpareBlas mm CSR单基索引不起作用
c
、
blas
、
csr
、
intel-mkl
我使用CSR与val,
列
,pntrb
和
pntre的变化。return 0;我得到的结果是:24.0 10.0一种索引:18.0 24.0 虽然它似乎只改变了对角线元素的位置,与3x3
矩阵
的解与右完全不同我怀疑它可能与
矩阵
b的输入格式有关,我认为对于放在MKL参考手册中的函数mkl_scsrmm的数组b的描述不够清晰。
浏览 1
提问于2014-10-23
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1
回答
特征稠密
矩阵
积是螺纹的吗?
c++
、
sparse-matrix
、
eigen
我知道稀疏密度的产品是根据文档线程化的:
浏览 0
提问于2018-04-21
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2
回答
Python
特征值
和
特征向量
python
、
numpy
、
eigenvalue
我有一个336x336的共同保险
矩阵
,我使用numpy计算了特征值
和
特征向量,如下所示。我已经使用您建议的精度生成了8x8协方差
矩阵
。05]对于第一
列
和
第一
行
,我不确定为什么所有都是零,我也手动计算了这些
列
和
行
的协方差,它只是零,可能是原始值没有太大
浏览 3
提问于2014-04-01
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2
回答
矩阵
(正方形)关于
主
对角线是对称的
prolog
定义一个判定
矩阵
(正方形)是否关于
主
对角线对称的谓词。谓词应该是关于,其中Z是关于
主
对角线对称的
矩阵
(平方这个想法是检查
行
和
列
是否相等,但不知道如何开始提高练习……
浏览 0
提问于2012-11-08
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1
回答
MPI中
矩阵
列的散
列
和
发送接收
c++
、
c++11
、
parallel-processing
、
mpi
我的程序需要在进程之间分散一个
矩阵
。该
矩阵
在内存中由一维数组表示。在我的第一个版本中,我按
行
分散了进程之间的
矩阵
。这些进程相互发送其局部
矩阵
的一些
行
,以便计算每个进程需要以适当方式进行的计算的结果。进程使用sendrecv函数发送这些
行
。直到一切顺利。现在我想到,如果
矩阵
的
列
比
行
多得多,那么按
列
而不是按
行
来分散
矩阵
将是一个更好的主意,这样可以减少进程发送的本地<e
浏览 1
提问于2014-06-04
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1
回答
与hlsl不同的glsl向量*
矩阵
matrix
、
vector
、
glsl
、
shader
、
hlsl
我有两个(相同的)着色器,一个在hlsl
和
一个在glsl。在象素着色器中,我将向量乘以一个
矩阵
进行正常变换。据我所知,glsl
和
hlsl规范都表示,如果向量位于左侧,则它们应该做行向量乘。out vec3 out_vs_TangentToWorldX; out vec3 out_vs_TangentToWorldY;
浏览 4
提问于2014-08-10
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1
回答
在OpenGL中使用
列
主
矩阵
是否会导致跨出GPU?
opengl
、
gpu
、
linear-algebra
传统的OpenGL (在文档、示例等中)使用
列
主
矩阵
和
列
向量。由于
矩阵
向量变换涉及
矩阵
行
与
列
向量的点积,GPU是否会受到空间局部性的大步
和
损失?GPU是否在GLSL
和
GPU汇编代码之间重新排列4x4
矩阵
以弥补这一点? 它似乎会使点产品更快地抓住
矩阵
的前四个浮点,如果它们是排在一起的,这样GPU只需要一个内存访问,而不是四个。
浏览 3
提问于2015-08-23
得票数 4
2
回答
HLSL mul()变量澄清
c++
、
directx
、
hlsl
如果y是向量,则将其视为
列
向量。 一个。 例如。我刚开始用着色器
和
当前重新学习我的
矩阵
数学。如果有人能澄清这点,那就太好了。
浏览 3
提问于2013-05-16
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1
回答
在特征中构造稀疏三对角
矩阵
c++
、
sparse-matrix
、
linear-algebra
、
eigen
如何在Eigen中构造稀疏三对角
矩阵
?在
Python
中,我要构造的
矩阵
如下所示:off_diag = alpha*np.ones(N-1) A_fixed = sp.sparse.diags([-off_diag另一个次要问题是我应该使用
行
主
还是
列
主
。我想要解
矩阵
方程Ax=b,其中A是一个三对角
矩阵
。当我们手工进行
矩阵
-向量乘法时,我们通常将
矩阵
的每
浏览 15
提问于2018-08-15
得票数 0
1
回答
德雷克海峡扁平
drake
例如,我想访问:但是,我希望它沿着批处理维度被压平,根据原始的
矩阵
形状的决策变量。
浏览 3
提问于2021-12-06
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1
回答
在Matlab stereoCameraCalibrator上理解外部stereoParameters (旋转)
matlab
、
computer-vision
、
matlab-cvst
、
camera-calibration
编辑为什么他们被转置?
浏览 10
提问于2016-06-07
得票数 3
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2
回答
构建设计
矩阵
python
python
、
numpy
、
patsy
这意味着有R
行
和
C
列
。我想要一个维为RC×(R +C−2)的
矩阵
,其中包含
行
的R−1“
主
效应”
和
R=C=2示例的C−1“
主
效应”,如果只有R=C=2 (R = 0,1,C= 0,1),则有多种方法来参数化设计
矩阵
( X ),但下面是一种方法:0 10 0 注意,这是4x2= RC (R +C-2),您省略了每一
行
的一个级别
和
每个
列
的一个级别。对于R
和</
浏览 2
提问于2017-08-29
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1
回答
SCNMatrix4 vs simd -
列
主
还是
行
主
?
xcode
、
scenekit
、
arkit
SCNMatrix4是否遵循
列
主要约定或
行
主要约定?0.00.0, 0.0, 1.0, 0.0*/我找不到一条确切的信息来说明所使用的确切约定。m41指的是第四
列
第一
行
还是第四
行
第一<
浏览 2
提问于2018-11-26
得票数 0
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