我正在尝试将python3 3函数模块集成到buildroot中。我可以用make menuconfig选择它,但是当我运行make时,包甚至没有下载。
这个包可以在这里获得:
以及下载网址:
这里还有github :我使用的是Buildroot 2017.02版本的。
这是我的Config.in文件:
config BR2_PACKAGE_PYTHON3_FUNCTIONFS
bool "python3-functionfs"
depends on BR2_PACKAGE_PYTHON3
help
Pythonic API for li
我对Python还比较陌生,所以如果我破坏了任何术语或者提出了一些愚蠢的问题,我很抱歉。我的目标是将包含字符串"&“的特定目录中的任何文件名重命名为"x”。到目前为止,我已经尝试让python查找这些文件并打印它们的文件名,但是得到一个空的输出,即使有一个包含字符串"&“的测试文件。
这是我的代码:
import fnmatch
import os
for file in os.listdir('B:\\Music'):
if fnmatch.fnmatch(, '*&'):
print(
我编辑了markdown文件并插入了图像。内容是这样的
1. This is some content
![](directory/regist.png)
2. This is some other content ![](directory/user_registered.png)
我想要将内容解析为Hexo资产图像格式。想要的内容如下
1. This is some content
{% asset_img regist.png %}
2. This is some other content {% asset_img user_registered.png %}
我可以使用一些编程代码,
如果加载了特定文件类型的文件,则可以使用autocmd使cmd运行。例如,python:
autocmd FileType python make me happy with python
但是,如果加载的文件不是特定类型,是否有任何方法使我的cmd运行?类似于:
autocmd FileType !python make me happy without python
上面的示例不起作用,autocmd!将删除autocmd。
有什么建议吗?谢谢。
我已经创建了以下代码。此代码的目的是扫描指定的目录,检查哪些文件以数字结尾,然后执行我创建的以前的python程序,该程序将实现以数字结尾的文件的更改。
def my_main():
for filenames in os.listdir("dir/"):
if filenames.endswith("1.txt"):
execfile('Location of previous python program')
elif filenames.endswith("2.txt"):
下面是将用Rust编写的函数导入python应用程序的示例:
输出是‘function.so.greet’,我应该将其重命名为‘function . to’,将其移到包含python app.py的文件夹中,然后我应该能够在python中导入它,比如(假设模块只是公开了一个名为greet的函数):
from function import greet
有没有一些我缺少的python环境的设置?即使我使用文章所链接的存储库,python也找不到模块(检查了10次,名称拼写正确,文件在正确的文件夹中等等):
ModuleNotFoundError: No module named function
我正在尝试使用Python3中的re将我的结构化文本文件拆分为多个文件。这是文本文件的结构
Debates
Content
======================= #there is a space in the front of this line
Debates
Content
======================= #there is a space in the front of this line
我想要一些像这样的东西
1.txt
Debates
Content
=======================
2.txt
Debates
C